steam怎么关闭开机自动启动(steam怎么关闭云存档模式)

Steam在7月份对测试版客户端进行了更新,彻底修改了下载页面,使其内容更加丰富易懂,并对硬盘间的存储管理器空进行了急需的改动,大大简化了多硬盘间手游的流程。当

Steam在7月份对测试版客户端进行了更新,彻底修改了下载页面,使其内容更加丰富易懂,并对硬盘间的存储管理器空进行了急需的改动,大大简化了多硬盘间手游的流程。

当时,更新仅限于选择加入客户端测试版的Steam用户,但现在已经向所有人推出,并提供了更改内容的具体说明。

下载页面:

当游戏/更新正在下载时,它现在将显示下载或更新完成的总进度。以前进度条只显示下载内容的进度,而不显示磁盘分配过程,使得更新在未完成时显示为完成。

队列中任何部分完成的下载/更新现在将显示一个褪色的进度条和完成百分比,以清楚地显示其当前状态。

游戏标题旁边的新(I)图标将显示工具提示,显示本次更新中包含的内容类型。包括类型游戏内容、可下载内容、创意工作室内容和着色器预缓存。该图标仅在更新游戏内容以外的内容时出现。

现在可以通过鼠标拖放来重新排序下载队列。

当前下载项目的下拉菜单现在包括下载完成时开始游戏的选项和下载期间暂停下载限制(如果启用)的选项。

“查看新闻”按钮现在已经改为“补丁描述”链接,将打开游戏最新补丁描述的窗口。这个选项将只对上传补丁描述到新的活动系统的游戏显示。修补程序链接只会显示在更新中,而不会显示在新安装中。对于Creative Workshop更新,您可以通过从下拉菜单中选择“查看更新的项目”来访问按更新日期排序的已订阅项目页面。

steam怎么关闭开机自动启动(steam怎么关闭云存档模式)插图剩下的更新对游戏库、好友列表、远程一起玩、Steam云功能、Steam VR,以及MacOS和Linux支持做了各种修复和调整。完整的补丁描述如下。

存储管理:

更新了Steam library文件夹用户界面,以便轻松管理多个硬盘上的内容。

允许将资源库文件夹安装在只读硬盘上。

允许删除固定硬盘上的空库文件夹。

steam怎么关闭开机自动启动(steam怎么关闭云存档模式)插图(1)库:更新了Steam库文件夹窗口,更好的管理硬盘上安装的各类游戏内容。

除非选择了工具过滤器,否则UI中每个位置的游戏计数将不再包含工具。

最近的好友动态列表已被删除。

修复了帐户名称最大长度的用户的一些错误。

修复了应用程序详细信息的活动源中的重复错误。

将“修补程序描述”和“查看订阅的项目”添加到下载页面上与这些选项相关的项目的上下文菜单中。

对于一些非演示内容,英雄图像上的演示备注被删除。

修正了游戏列表中某些类型多选右键时库崩溃的问题。

简化游戏安装过程中新库文件夹的创建。

当启动一个工具(比如SteamVR)时,不再会自动跳转到它的详情页。

将每秒位数的显示从“b/s”改为“bps”。

好友列表:

修正了好友列表加载不正确的问题。

修正了窗口中的群聊通知对话框变窄的问题。

整体:

已替换Windows的任务栏通知区域图标。

修正了当应用程序仍在下载时“卸载游戏”对话框阻塞UI的问题。

修复了试图从Steam cloud中删除一些截图时出现的崩溃。

改进了对OpenXR应用程序的支持。

远程游玩:

修正了Steam叠加启动时远程玩家的控制器检测不到或者无法输入的问题。

修复了一起使用流媒体或远程播放后关闭Steam时的崩溃问题。

修正了需要更新时游戏不能流的问题。

修复名称包含非ASCII字符的用户的加载/保存设置。

Steam云:

修复了当从另一个客户端更改文件时,一个客户端在没有连接到Steam的情况下运行所导致的同步问题。

蒸汽输入:

进一步降低Steam Input的CPU占用率,尤其是在Steam Input API游戏中。

增加了对当前PowerA Xbox系列X控制器集的支持

修复了启用Xbox扩展功能支持时处理Xbox Series X控制器的问题。

macOS:

修正了Steam叠加在某些游戏中以错误分辨率显示的问题。

修复了当前操作系统版本在运行macOS 11时,在Steam库的兼容性标签中被误识别为“Catalina”的问题。

Linux:

修正了在下载一些游戏时导致打开文件句柄错误过多的回归问题。

在运行时更新之后,库修复过程在启动时显著加速。

恢复与NixOS的兼容性(steam-runtime#431)

如果使用NVIDIA专有驱动程序,使/usr/share/nvidia可用于容器,以便应用特定于应用程序的配置文件(steam-runtime-tools#73)

静音大多数LD_PRELOAD警告

Sdl 2.0.16现在可用于sdk和运行时。

修复web视图和发行版主机freetype之间的不兼容性(steam-for-linux#7935)

Steam VR:

增加检测HTC Vive Pro 2并提示安装Vive Pro 2驱动

修复了Steam在收集硬件调查数据时无法计算一些USB连接的耳机的错误。一般来说,SteamVR会话的采样应该能够捕捉到这些情况中的大部分,但这可能会导致一些欠计数。

修正了一些用户在插入或移除USB设备时游戏失败的问题。

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