网易游戏交易平台(网易游戏交易平台资金怎么样解冻)

声明:本文不构成任何投资建议。边肖:记得要集中注意力!谢双清写的丁磊到底是想把福喜鲍彤打造成游戏界的“比特币”,还是只是用来做营销,或者以区块链的名义收集用户数

网易游戏交易平台(网易游戏交易平台资金怎么样解冻)

声明:本文不构成任何投资建议。

边肖:记得要集中注意力!

谢双清写的

丁磊到底是想把福喜鲍彤打造成游戏界的“比特币”,还是只是用来做营销,或者以区块链的名义收集用户数据,还有待时间的检验。

时代的浪潮浩浩荡荡。互联网造就了一批批才华横溢的人,他们要么实现上市梦想,在股价的跌宕起伏中体味人生的悲欢离合;或者坐牢,流浪几年,重归江湖,放下天地却不放下梦想。2018年,他们站在区块链浪潮面前,犹豫,辗转,终于放开了。商人的逐利本性使他们转变成了新的浪潮。《时代区块链时代》分析了这些商人的故事,试图展示一个真实的“互联网跨区域区块链”档案。

上世纪90年代,邓小平结束南方之旅回国,鼓励创业。

那是一个做梦的时代,市场经济开始腾飞。如果你敢下海,你就能找到一桶金。

1995年,宁波电信局24岁的技术工程师丁磊在向领导提出“发展信息服务”的建议失败后辞职。他带着行李只身前往广州,开始了他的励志历程。

丁磊曾在外企,也曾和别人合伙经营过公司,但这些都没能满足他的野心。最后,丁磊心里有了一个大胆的想法:自己去做。

1997年5月,丁磊用兼职写软件攒下的50万元创办了网易。

丁磊是一个目的性和行动力都很强的人。短短两年,网易、搜狐、新浪成为三大门户,网易被《计算机新闻》评选为“中国最知名网站”。2003年,丁磊荣登福布斯中国富豪榜榜首,成为中国最年轻的首富。

但此后,网易在快破的互联网杀熟中走了“佛教”路线。

BAT的崛起已经衰落。但丁磊似乎并不在意,甚至高调宣布回老家养猪。

有人说,丁磊在最近十年里,灵活地躲过了每一个谣言。这种吊诡的现象被很多人归结为丁磊性格中的“慢”。也导致了网易的产品节奏缓慢。在资本市场领域,丁磊和网易成了一个无法预测的谜题。

丁磊对风口的解释是“很多都是妖风”。

当人们争先恐后地去赶区块链的班车时,丁磊平静地说,会有一个区块链。

01

创业仅三年,就在纳斯达克上市。

1997年,26岁的丁磊创立网易,没有成熟的管理经验。“我只是想按照自己的意愿做事。”丁磊回忆道。

丁磊做的第一件事就是经营网易BBS和免费个人主页空。但是BBS和个人空花了很多钱,却还没有找到赚钱的方法。后来丁磊回忆说,“我当时不知道我的公司要靠什么赚钱。我只是天真的以为写点软件,做点系统集成就够了。这个想法差点让公司无法生存。”

从小到大,丁磊一直百折不挠,他渴望找到公司的盈利点。于是他研究了Hotmail的结构,自己开发了。7个月后,功能强大的网易免费邮箱系统编写完成,也就是现在大家熟知的163邮箱。当时一个免费邮箱产品为网易赚了几百万。网易终于有了第一个盈利点。

一天,一家外国门户网站的老板告诉丁磊,他们的月收入高达25万美元。丁磊突然意识到,网络广告将是网站最有希望的收入点。1998年6月,网易门户正式上线。短短4个月,广告收入达到10多万美元。1998年,网易的利润达到400多万元。

不达目的不罢休的精神又一次成就了丁磊。凭借免费的电子邮件和门户广告,网易于2000年6月正式在纳斯达克上市。29岁的丁磊完成了大多数人一辈子都没有完成的事情。

02

SP和游戏业务帮助网易渡过危机。

不能一上市就高枕无忧,更何况网易内部管理存在问题。此时,外部环境异常严峻。

2000年,全球经济泡沫破裂,科技股开始崩盘。网易的股价从上市第一天开始就一直在下跌。更糟糕的是,2001年9月4日,网易因虚报年收入,涉嫌财务造假被停牌4个月。在最绝望的时候,丁磊找到了BBK的创始人段永平,丁磊问后者,“能不能把公司卖了,再开一家?”段永平回答:“你现在有公司了,为什么不好好做呢?”

其实当时网易也卖不动,但在段永平的鼓励下,丁磊通过尝试短信服务赚了不少钱,艰难度过了互联网的寒冬。

同时,丁磊决心自主研发网游产品。网易团队推出《大话西游Online II》,成为国内第一款成功运营的国产网游,一举将网易拉出泥潭。2002年第二季度,网易首次实现净利润。2003年,梦幻西游曾是中国大陆在线人数最多的网络游戏。

网易股价从2002年初的0.95美元飙升至2003年的70美元高点,成为“纳斯达克第一股”。成功带领网易创造股市传奇的丁磊,也拿下了“中国首富”的宝座。

这位财富来源透明、没有原罪的32岁首富,今年迎来了自己的新目标,这也让中国人清楚地看到了一个全新的时代,让年轻人有了新的财富模式。

03

网络上的“佛教徒”玩家

在时代大潮的推动下,在互联网泡沫破灭后,丁磊凭借网游打了一个漂亮的翻身仗,成为时代的引领者。

2013年,应该是丁磊最有危机感的时期。那一年,腾讯推出QQ游戏,开始付费服务:阿里创办了B2B平台之外的B2C电子商务网站淘宝;王小川创立搜狗的任务是“摧毁百度”。当中国互联网各方英雄纷纷上阵的时候,网易却奇怪的放慢了脚步。他们突然发现自己的工作室很多都没有合适的移动产品,甚至没有一个真正懂手游开发的团队。丁磊第一次在选择的路口犹豫了。

以前每次创新浪潮出现的时候,几乎看不到网易的身影。电子商务、手机游戏、社交互动和O2O………丁磊总是来得晚,活在自己的节奏里,要么保持沉默,要么在一个陌生的节点突然选择不期而至。

与其用“慢”来形容丁磊,不如说曾经最好的产品经理已经失去了对用户的敏感度。

网易的产品往往让人觉得在同类产品中骨头怪怪的。网易的“有道搜索”最终成为一款优秀的翻译软件。网易云音乐在音乐软件版权的时候走的是社交路线。网易蜗牛阅读在快餐文学的大众阅读市场,专注于传统文学,为用户提供沉浸式阅读。

这样的产品,与其说是为用户做的,不如说是为自己的利益做的。或者说丁磊现在是网易最大的用户。

网易这个“佛系”公司,没有平台生态,没有移动互联网门票,但业绩和股价却持续走强,市值近300亿美元。2018年第二季度网易财报显示,电商业务净收入约为43.66亿元,同比增长75.2%。考拉和YEATION已经成为仅次于游戏业务的第二大业务板块。艾媒咨询数据显示,2018年上半年,网易考拉以26.2%的市场份额排名第一,天猫国际紧随其后,占比22.4%。

04

将会有一个区块链。

在人人焦虑的后互联网时代,作为一个创业者,丁磊似乎是最豁达、最乐观的。当被问及网易未来的业务发展时,他只是说会有一个区块链。

今年2月,“丁磊10亿买了9.6万个比特币”的消息在网上不胫而走。事后,丁磊亲口否认自己拥有比特币。但对于比特币的底层技术——区块链,丁磊一直给予肯定的关注。

丁磊曾对布洛克说:“区块链本身就是一种技术。这个技术本身没有问题。它可以解决很多问题,其中一个就是智能合约,可以解决人与人之间的信任问题。”

今年1月8日,丁磊参与了美国区块链公司ArcBlock的早期融资,将担任这家公司的项目顾问。ARCBlock中文称为Block的基石,token是ABT,将在自己的平台上建立一个公共链。在其白皮书的投资顾问团队中,丁磊赫然在列,这也是传统互联网大佬首次为公链项目站台。似乎在利益面前,互联网大佬也能走下神坛。

3月4日,丁磊作为政协委员(CPPCC)出席了两会。丁磊提到他在日本看到了一些可以溯源的食品,这是一个值得学习的机制。丁磊非常重视农产品安全,开了网易味央养猪场。目前,区块链技术被认为是最适合溯源的技术之一。丁磊未来是否会将区块链技术用于自己的养猪场,值得期待。

年初,网易推出区块链游戏《招财猫》,但由于监管加强,该项目中途夭折。此后,网易推出了基于区块链的生态价值平台——网易星球,但这似乎只是一种时尚。9月,网易推出区块链服务平台NBaaS,通过该技术引入“冷水”中的挖矿功能,宣布玩家可以通过挖矿获得“伏羲鲍彤”,瞬间引起热议。

05

游戏界的“中本聪”丁磊?

“我给了你四年时间,给了你几亿美元。我到现在都不知道你做了什么。你玩的是假游戏吗?”通过音频,丁磊的声音传到了网易520发布会现场,有点恨铁不成钢。

丁磊指的是杭州网易雷霍科技有限公司开发的一款武侠题材的电脑游戏——《逆水行舟》。自2012年成立以来,丁磊对其寄予厚望。但丁磊在危机感和焦虑感的驱使下,真的思考过这场区块链游戏吗?

《时代区块链》的调查发现,这个在我们呼吁和催促了一千次之后才开始向我们示好的游戏有许多问题:

1.游戏体验差,收费模式不合理。

六年研发,上亿投入,这些令人咋舌的标签让《逆水寒》在上线前就备受关注。

然而,6月29日,内测综合当天,玩家们等待的却是“你排在第45753位,预计等待时间2482分钟”之类的话。就连王思聪也忍不住说了一句“不要挤紫禁顶”。

人民币充值似乎是缩短排队时间的有效方法。有玩家在论坛发帖称,服务区排队充值500有66人,排队充值100有3350人。而且回复基本都是“什么都知道了还想发什么?”、“充200买个时尚秒”、“充200没用,我等了两个小时,亲戚朋友充700直接进去了”。

《御寒》采用点卡收费制和瞬长收费制,长期以来被玩家戏称为“连呼吸都要花钱”的土豪游戏。《逆水行舟》包裹在长期收费游戏的皮肤里,钻的是空子币。每一种在游戏中变强的方式都太依赖游戏币了。这样的双收费模式迅速在网上传开,“什么家在玩《逆水行舟》?家里有矿吗?”“连王思聪都坚持不住了,准备卖号弃坑”。

从《招财猫》到《逆水行舟》,丁磊这次似乎不想等区块链的风口了,但从整个区块链游戏的布局来看,似乎只是一场结局不尽如人意的临时“追风”。

眼看着游戏名声尽失,几年的心血也要毁于一旦,丁磊不得不想办法为这款游戏寻找出路。

2.《逆水寒》深陷质疑“//k0/]气币”和“ICO”的声音。

今年9月5日,网易宣布推出自己的区块链服务平台——NBAAS,“冷水”成为该平台上第一个大规模应用。

《逆水寒》实现了段落中的“家里的矿”。也就是玩家到了60级,拿到采矿许可证,就可以在自己的庄园采矿,获得伏羲鲍彤。

《兑冷水》中官网是这样介绍“伏羲鲍彤”的:宋代河湖地下埋藏着1.63亿伏羲鲍彤,其中7300万可供玩家开采,每天固定产量5万件,每两年产量递减50%。当所有的福喜鲍彤全部开采完毕,将没有人能够获得新的福喜鲍彤,甚至网易也无法生成新的福喜鲍彤,这是由区块链技术不可篡改、不可伪造的技术特性决定的。

无法开采的9000万件福喜鲍彤将存放在《逆水冷水》开发团队手中作为特殊奖励发放,同时也是为了防止第三方恶意炒作福喜鲍彤,保证福喜鲍彤作为游戏道具的功能纯度。

这种解锁机制非常类似于基于PoW的数字资产。福喜鲍彤随即引起币圈关注,被视为“冷水”中的“大宋比特币”。

“冷水”的官方信息显示,其区块链类型是联盟链。随后,很多业内人士对官方发布的图片中的矿业权验证码进行了验证,发现地址符合以太坊的标准,但在以太扫描上没有发现交易,推测网易很可能是基于以太坊搭建了一个私链。

虽然“逆水行舟”的官方声音远离空气币和ICO两次,但百度贴吧里还是有一些投机者询问“挖矿方法”的帖子,甚至币圈的一些社交平台上还爆出了“游戏中已收450”的消息。

然而,在矿工中,矿工们对收集福喜鲍彤的行动嗤之以鼻。“不开通交易怎么收?”也有玩家表示,挖矿是亏本生意,福喜鲍彤完全是网易的花式圈钱手段。网易持有9000万福喜鲍彤从一开始就有着无尽的质疑。

3.如何保证游戏中“财产”的安全性和公平性?

试图通过统一游戏资产来解决跨服务器“重用资产”痛点的丁磊,会成为游戏界的“中本聪”吗?

目前来看,这一天还很遥远,因为网易还面临以下问题:一是福喜鲍彤的数据生成环节掌握在网易手中,其数据的公正性和可靠性值得怀疑;第二,虽然福喜鲍彤可以在自己的服务器里流通,但是腾讯等大公司根本不会承认;第三,网易要让游戏更好玩,吸引更多人,让伏羲鲍彤更有价值,但目前玩家体验非常差的“冷水”已经“凉了”。

作为国内游戏厂商,网易愿意将区块链技术与游戏结合,无疑是值得肯定的。不难理解,选择游戏业务来测试区块链并不难。

首先,在监管高压下,游戏领域相对安全合法;其次,游戏币具有使用频率高、粒度小、纯数字化生产、通过数字化流程可追溯的特点,更适合区块链落地;再次,区块链游戏可以推广网易旗下的其他应用产品;最后,网易多年积累的大量游戏玩家,使得游戏成为大规模用户落地的最佳突破口。

不过,丁磊到底是想把福喜鲍彤打造成游戏界的“比特币”,还是只是用来营销,或者以区块链的名义收集用户数据,还有待观察。

从《ABT》到《网易星球》。这一次,依托服务于B端的NBaaS,区块链项目被植入了“冷水”。看来丁磊要进入公链、私链、联盟链三个方面了。这一次,在“一日,互联网十年”的浪潮中,佛教徒雷再次成为“弄潮儿”,掀起了一股不一样的浪潮?

本文来源:时代区块链时代

原标题:互联网转型档案|网易丁磊:区块链变形

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