a7处理器相当于骁龙多少(a7处理器现在还能用?)

我们每年都在讨论安卓手机的性能什么时候能赶上苹果,虽然最后我们往往发现苹果的技术最后更胜一筹,不管数据如何。而且安卓最近两年的表现也不尽如人意。MTK性能稳步提升,但GPU仍是一个“痛点”。高通因为三星的制造工艺问题,连续推出了两代“小火龙”骁龙888和骁龙8。直到骁龙8+出来才挽回了名声。

a7处理器相当于骁龙多少(a7处理器现在还能用?)

安卓阵营表现不佳,苹果似乎也开始懈怠了。今年的iPhone 14系列不仅在标准版上继续使用A15处理器,就连iPhone 14 Pro上使用的A16也只是略微提升了GPU性能,CPU性能甚至在原地踏步,只是能耗比有一定的提升,让iPhone 14 Pro的续航时间高了一点。

来源:谷歌

细数苹果各代A系列处理器,A16是变化最小的一款,也是安卓阵营难得的机会。毕竟如果苹果保持之前的升级速度,2023年的处理器大战基本没有悬念。

可能是A16的“拉臀”吧。今年,高通和联发科将新一代旗舰处理器的发布时间提前到11月,以抢占宝贵的空窗口。而且接下来的12月是欧美销售旺季。在全年低迷的手机市场,或许新旗舰处理器+新手机会刺激不寻常购买力的爆发。

当然,想要用户买单,你得先“硬”起来。那么,新的骁龙和天脊处理器能否完成进攻A16的重任呢?

安卓起飞?性能首超iPhone

长期以来,iPhone的A系列处理器一直被高通和联发科追逐。虽然两大厂商都不愿意承认,但其旗舰处理器在能耗比和性能上弱于A系列处理器是不争的现实。但是A系列处理器不是天生的,也不是巅峰的,直到A7处理器才开始超越Android。

接下来的10年,安卓厂商虽然一直在追赶,但是一直打得不好。随着苹果的处理器发展成新的架构,以及封闭系统的优化,在性能释放方面更有优势。接下来的故事,众所周知,在手机性能排名上,基本都被当代iphone占据,安卓只能争第二。

然而,近年来,情况发生了变化。联发科天蝎座系列的崛起推动高通提高了处理器的性能。虽然因为工艺问题有一些小误差,但是换回TSMC后给出的结果还是很令人满意的。

在新一代处理器上,联发科和高通就像在偷偷讨论,在GPU性能上共同努力,让苹果措手不及。算一算,可能是最近五年来,Android的GPU性能第一次超过当代A系列处理器。

以新发布的联发科天机9200为例,其安兔兔跑分为1,259,672,是目前安兔兔跑分排行榜第一名(作为样机,后续厂商如果继续优化应该会有更高的分数)。其中,GPU性能的提升是跑分提升的主要原因。ARM最新的GPU核心Mali-G715 Immortalis MC11已经超出预期。联发科官方数据显示,GPU性能提升32%,功耗降低41%。

资料来源:MTK

更有趣的是,Mali-G715 Immortalis MC11还支持硬件光线追踪技术,可以在手机上实现实时光线追踪效果。但由于目前适配这方面的应用很少,所以短时间内还是一个“冗余”的功能。

根据GFXBench 5.0的GPU测试,天机9200的2K分辨率帧数高达66.4,而目前A系列最强的A16处理器的帧数为53.3。超过20%的帧数提升意味着Android手机在游戏帧数上终于可以打平甚至超越苹果的A系列处理器。

来源:极客湾

当然,有见识的朋友可能会说,“性能不仅取决于峰值,还取决于能效曲线。如果你玩几分钟,体验会比苹果差。”的确,天机9200的能效曲线怎么样?a:只比A16好一点点。

来源:极客湾

虽然领先幅度不多,但这是安卓近年来首次在能效曲线上超越A系列处理器。再加上安卓更好的散热设计,体验会超越苹果。不过目前只有GPU性能超越苹果。CPU性能方面,天机9200的分数还是低于A15处理器的。

高通的骁龙8Gen2虽然还没发布,但是从目前曝光的GPU数据来看并不弱于天机9200,而且在CPU性能上领先,可能成为仅次于A16的手机处理器。

GPU才是下一代体验的核心

GPU性能超越苹果A16,但CPU还是落后一代,超越了,但好像没有超越?综合性能来说,真的是半斤八两。A16的CPU性能依然是手机中唯一。但是对于大多数玩家来说,CPU性能已经过剩,尤其是Android上的很多应用都无法充分利用CPU性能。

就我的日常体验来看,即使是骁龙778G这样的中端处理器也能满足需求,即使是更高的续航,无论游戏。现在很多追求手机性能的用户,本质上都是对GPU性能的要求。以《原神》为代表的手游,让手机的GPU性能面临前所未有的挑战。

而且随着手游市场的逐渐增长,以3D大场景和开放世界为设计的手游数量也在不断增加。很多游戏厂商都在以画质为亮点宣传自己的游戏。面对手游厂商的“步步紧逼”,GPU性能成为很多热衷手游的年轻人在选购手机时首先需要考虑的问题。

而且GPU性能的提升是用户感知最强的地方。游戏是否流畅,手机游戏的热度会直接反馈到用户的体验上。用户很容易感知到新手机和旧手机的体验差异。

其实这几年手机市场的萎缩和处理器的性能提升关系不大。虽然数据有了明显的提升,但是用户体验却走不出来。现在手机处理器已经到了超性能的门槛,用户想要有“升级感”。那么最好的办法就是提升游戏体验。新手的功能稳定在120FPS不降画质,而老手机只能90FPS,体验上的差异直接就出来了。

对于苹果来说,被安卓超越或许也敲响了警钟,但没必要恐慌。虽然GPU性能的提升可以拉拢一批游戏玩家,但在关键的生态体验上,iOS依然是一家独大。

至少在Android整体生态赶上iOS之前,单纯的性能提升不会让大部分用户转投Android,但会减缓Android用户转投iOS的速度。毕竟在性能接近的时候,没有太多的理由抛弃已经使用的Android系统,进入一个不熟悉的iOS生态系统。

至少在2023年的手机市场大战中,Android不用担心被iOS轻易抢走用户。只要保持目前的升级势头,Android性能与苹果并驾齐驱的未来可能并不遥远。当然,前提是苹果继续“搞砸”。

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