骑马与砍杀戎马丹心汉匈全面战争(骑马与砍杀戎马丹心神器)

汉匈之战最初是由民间游戏制作团队尚根据《骑杀:战斗群》制作的一款动作角色扮演和策略游戏MOD。2015年1月9日,制作团队开始在官方论坛和微博发布游戏预告,并于同年9月表示《汉匈奴之战》可能作为独立游戏(非dlc资料片)在steam平台上线。

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今日,尚宣石制作团队在官方微博贴出了合约和Steam测试页面截图,表示Steam正在进行程序测试,目前还没有上架,不过看起来很快了。

做群微博截图。

与骑马和砍柴的开发商Taleworlds签约

《征服之心——汉匈之战》的前身是2011年8月25日出版的《征服之心:汉匈全面战争》0.53版。《征服马心:中匈之战》延续了《征服马心:中匈全面战争》的风格,并在其基础上增加了很多新功能。制作团队发布的Steam预告显示,《征伐战马:汉匈奴之战》是一款具有历史文化风格的独立游戏,融合了角色扮演、策略、即时战略、动作格斗等诸多元素。力求保证可玩性,真实还原西汉各族文化风貌。

蒸汽页面预览

根据之前的介绍,游戏的故事发生在公元前2世纪的亚洲大陆东部,讲述了汉武帝伐匈奴开辟丝绸之路的激荡历史。制作组本着踏实严谨的态度,查阅了专业书籍和历史文物,并邀请了多位考古学、历史学、服装科学、盔甲修复方面的专业人士作为开发组的顾问。经过严格的历史考证,《游戏模型》严谨的制作风格真实再现了汉朝的历史风貌。游戏包含汉、匈奴、东胡、西域、西南国等20余支势力。庞大的经济体系、文化体系、政治军事体系、阵型体系,让玩家体验到了两千年前驰骋战马、不畏刀剑的豪情,重拾勇气,舍身取义。

公告发布后,微博中很多等待多年的玩家表示不敢相信自己的眼睛,也表达了对如此精心制作的良心国产游戏的支持和期待。

尚选官方表示后续消息会及时更新。距离之前发布的预告和公告已经过去了将近两年,也希望官方能够发布最新的内容让玩家大饱眼福。

更多信息请关注:骑马与砍杀:战争集团专题。

更多讨论请到:骑杀:战团论坛。

早前公布的游戏宣传图:

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