相位是什么(星盘的相位是什么)

主要思想

对相位最好的理解是包含相同信息的多个信号之间的时间关系。当包含相同声源的两个音频信号混合时(例如,用于拾取爵士鼓或吉他和吉他扬声器的DI信号的多个麦克风),如果它们的相位彼此不同,则可能会发生相位抵消,从而导致一些频率信号的丢失,甚至整个信号的丢失。

“同相”和“反相”

以相位度数为单位。例如,对于正弦波,0表示波的起点。第一个峰值为90 °,波形在180°变为负值,在360°完成一个完整的周期。当两个相同频率的正弦波同时振荡时,就认为它们同相。当它们合成后,波的强度会加倍。

如果其中一个波在另一个波开始半个周期后开始,那么它们是反相的,它们的相位差是180°。当它们叠加时,峰值相互抵消。如果两个波之间的相位差大于或小于180°,当它们叠加时,它们只会影响某些频率,通常会导致梳状滤波——波在某些频率上相互抵消,整个波的波形看起来就像梳子一样。超过360°的相位差不会造成相互抵消的效果,技术上将被视为延迟。

在现实世界中

上面例子的假设是两个波的频率完全相同,波形都很理想,而且是在一个虚拟的理想环境中叠加的,所以不涉及其他变量。这样做是为了解释相位的基本概念,但在现实生活中,事情会变得复杂得多。如果我们换一个新的音符,相位差就会改变。会变好还是变坏取决于他们的频率。

除了在电脑中,我们无法接触到生活中完美的波形——因为总会有泛音、失真和一些其他因素。这将使波之间的相互作用变得极其复杂和混乱。

这意味着,当使用多个麦克风拾取同一个声源时,你必须格外小心。如果两个麦克风之间的距离足够近或者足够远,就不会有问题。但如果它们之间的距离不够近,也不够远,声波到达一个麦克风的时间就会比到达另一个麦克风的时间晚几毫秒,这两个麦克风的信号就会不同相。

这样一来,有些音符听起来可能还可以,但有些音符会受到梳状滤波的影响——最后声音会变得非常混乱,听起来很单薄,毫无生气——有些反相波叠加起来甚至会完全相互抵消。当混合DI和麦克风信号时也是如此——DI的电子信号几乎瞬时传播,而麦克风稍后捕捉到较慢的声波。

另一种可能导致相位问题的情况是,使用两个麦克风来捕捉反向传播的声波。比如我们把一个话筒放在鼓的上半部分,另一个话筒放在鼓的下半部分,当上鼓面被鼓槌击打时,空气体会先向下运动,顶部话筒会产生负压,底部话筒会产生正压。当鼓共振时空气柱会反方向运动,但这两个麦克风捕捉到的信号极性总是相反的。

如何避免相位问题?

首先,你不必对相位感到恐慌。如果你的声音听起来很好,可能是相位没问题。完全避免相位问题的最简单方法是只使用一个麦克风进行拾音。

当您使用多个麦克风时,请将它们尽可能靠近,或者将这些麦克风与声源之间的距离保持完全相同。这将确保声波可以同时传播到这些麦克风,并且相位保持不变。当然,这是非常限制性的,但幸运的是,这不是我们可以使用的唯一方法。

另一种方法是遵循3: 1法则,即麦克风之间的最小距离应该是它们与声源之间距离的三倍。根据具体情况会有一些差异。

对于单个乐器,如小提琴,您可以将一个麦克风放在小提琴附近,而将另一个麦克风放在三倍远的地方。这样可以有效避免两个麦克风的信号之间的相位问题,可以安全的混合形成丰富饱满的声音。当使用麦克风拾取多个声源(如爵士鼓组)时,保持每个麦克风之间的距离是麦克风与其录制的鼓之间距离的三倍,以避免相位问题。

实用和创造性的用法

相位差是一个令人担忧的问题,但它也可以成为我们解决问题的有用工具。很多DI盒、前置放大器、DAW都有反相的功能,可以把信号的极性反过来,让正峰变成负峰(反之亦然)。如果在混音、DI、功放方面发现问题,这个相位转换可以帮你解决很多麻烦。

我们还可以创造性地利用相位差,最著名的例子就是吉他效果踏板中的相位效果装置。相位效果器创建输入信号的副本,以设定的速度扫描副本信号的相位,然后在输出端混合两个信号。随着相位关系的不断变化和频率的消除,会带来反复的“嗖嗖”声。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/249349.html

发表回复

登录后才能评论