万维网的发展和产生(影响经济发展的因素)

美国人发明的第一代互联网,其实就是服务于特定人群的互联网,已经50多年了。今天,虽然我们统称之为互联网,但第一代互联网首先服务于军事目的,然后为大学和科研机构提

美国人发明的第一代互联网,其实就是服务于特定人群的互联网,已经50多年了。今天,虽然我们统称之为互联网,但第一代互联网首先服务于军事目的,然后为大学和科研机构提供学术交流便利。使用第一代互联网(Internet)的人需要具备计算机专业技能或接受过专门的技术培训,在社会上并不普及。

万维网的发展和产生(影响经济发展的因素)插图

第一代互联网(Internet)运行快二十年后,英国人在互联网的基础上发明了万维网,上网不需要专门的知识和训练。而且,它对用户是免费开放的。普通人可以通过电脑链上网,全世界有条件的人都可以通过网络方便地相互联系。虽然我们今天仍然称之为互联网,但它已经完成了从互联网到互联网的转变。30多年过去了,互联网已经成为人类发展史上的里程碑。从此开始了信息时代,极大地改变了人类世界的轴心、时间轴和意识形态维度,极大地加速了地球文明的进程。

万维网使人类能够以前所未有的便利和规模相互交流。除了工作生活的便利,情感经历,政治观点,看电影,文档范式,讨论艺术,摄影,文学等。都能以人类历史上前所未有的低投入实现数据共享。相距遥远的人们可以通过网络相互交流,可以升华彼此的思想境界,甚至改变对事物的态度、观点和精神。据联合国统计,到2021年底,全球网民数量已达49亿,占全球总人口的63%。网民几乎每天都会访问Web来上网。那么网络到底是什么?

(一)网络的概念

Web又称WWW(万维网),可译为万维网,中文名称为“万维网”。它是由许多相互连接的超文本组成的信息系统,是基于超文本的全球性、动态性、交互性和跨平台的分布式图形信息系统。它由一个Web客户端(浏览器)和一个Web服务器组成。也就是说,Web是无数网站和网页的集合。用户可以使用浏览器通过互联网访问web服务器上的网页,浏览器是互联网上使用最广泛的访问工具。

(二)网络的创始人

虽然蒂姆·伯纳斯·李这个名字并不为大多数网民所熟知,但我们每一个人都受益于WWW的创始人在访问和使用互联网。在欧洲核子研究组织(CERN)工作后,伯纳斯-李真正开始研究互联网。1980年,作为一名软件工程顾问,他编写了一个名为“Enquire”的原型系统,实现了一定范围内的数据共享和浏览,这就是WWW的雏形。后来,他不再满足于小规模的计算机互联。他成功地将超文本技术应用于欧洲核子研究中心内各个实验室的连接,并得出结论,这一系统可以扩展到全世界。1989年12月,伯纳斯·李正式将他的发明命名为万维网,即WWW。

1989年是互联网历史上划时代的分水岭。伯纳斯·李的发明改变了全球信息化的传统模式,带来了信息交流的新时代。比他的发明更伟大的是,伯纳斯·李没有为WWW申请专利,也没有限制他人使用,而是向全世界免费开放。伯纳斯·李(Berners Lee)在金钱上原本可以与比尔·盖茨(Bill Gates,曾多年占据世界首富)相媲美,但他的这一举动却为互联网的全球普及开启了里程碑式的篇章,让所有人都有机会接触互联网,圆了微软创始人的富豪梦。com公司。2004年,英国女王伊丽莎白二世授予蒂姆·伯纳斯·李大英帝国司令勋章。同年,芬兰科技奖基金会授予他第一个千年科技奖,这是世界上最大的科技奖。

从Web1.0到Web2.0

如果蒂姆·伯纳斯·李是网络之父,那么蒂姆·奥莱利(Tim O & # 39Reilly)被视为Web2.0之父,Web2.0的概念最早是在2004年的一次头脑风暴论坛上提出的。Web2.0是指利用Web平台生成的、由用户主导的内容互联网产品的模式。与Web1.0的诞生不同,Web2.0的概念主要不是由突破性的技术变革推动的。更准确的说,Web2.0是一种理念和趋势的改变,Web2.0和Web1.0之间没有绝对的界限。

与Web1.0相比,Web2.0最大的特点是去中心化。在Web应用之初以及之后的很长一段时间内,人们在Web上的主要活动是从网页中获取信息,信息传递的方式通常是从一个中心到多个点的“一对多传递”,传递的方向多为单向。Web2.0时代,每个人都是内容的创造者和传播者,信息传播的模式也从中心发散的“一对多传播”变成了点对点的传播。任意两点都可以建立信息沟通渠道,这种沟通方式是双向的。举个简单的例子,如果Web1.0是大英百科全书,那么Web2.0就是维基百科。

从用户参与的角度来看,Web1.0的本质是关联,特点是静态存储,用户只是被动参与,用户对于网页上的信息是“只读”的。但在Web2.0时代,它是一个以分享为特征的实时网络,用户可以互动参与,用户可以读写网页上的信息,大大增强了网络的互动性。网页不再是获取信息的主要途径,而是一个平台,承载着用户协同创造内容和集体智慧的共同创新。

web2.0的本质是交互。它让网民更多地参与到信息产品的创造、传播和分享中,在这个过程中产生的数据是有价值的。Web2.0的互动性有限,web2.0没有体现和保护网民个体的劳动价值。科学家正在开发Web3.0,希望能更好地体现网民创造的数据资产的价值,实现价值在互联网上的合理分配。它将以网络化和个性化为特征,并能提供更智能的服务。用户可以实时参与,享受个人创造的数据资产的权益。(李志敏,图片来自网络)

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