除了游戏,做影视也是杠杠的!UE4科普在影视中的应用我的朋友们一定非常熟悉这个标志。是近几年火起来的UE4。相信大家都很熟悉它的名字。那么UE4到底是什么,在我
除了游戏,做影视也是杠杠的!UE4科普在影视中的应用
我的朋友们一定非常熟悉这个标志。
是近几年火起来的UE4。相信大家都很熟悉它的名字。
那么UE4到底是什么,在我们的影视制作中起到什么作用?今天就和小燕一起来看看吧。
UE4是什么?
UE4(虚幻引擎4),即虚幻4,是美国视频游戏和软件开发公司Epic Games开发的游戏引擎。
“它是世界上最开放、最先进的实时3D创作平台。经过不断的改进,它不仅是一个殿堂级的游戏引擎,更在空之前为各行各业的专业人士带来了无限的创作自由和掌控。无论是前沿内容、交互体验还是沉浸式虚拟世界,一切都在虚幻引擎中。”
简单来说,这是一款具有强大开发功能和开源策略的游戏引擎。目前已经不局限于游戏制作,而是在影视、建筑、汽车、交通等多个领域的设计中发挥作用。
由于虚幻4完全免费使用(发布时只需支付5%),而且所有源代码都是开源的,越来越多的人使用虚幻4,很多游戏也开始使用虚幻4进行开发。
知名游戏《绝地求生:刺激战场》就是用UE4制作的。
在影视制作中使用虚幻4的例子也很多:《游侠Solo:星球大战传说》《斗罗大陆》《秦时明月》《枪神录》《地灵之歌》……
UE4的功能很多,但是到了影视行业又能做什么呢?
UE4在影视领域能做什么?
实时渲染
实时渲染可以让美工即时得到作品的反馈,即时做出修改,让相机制作彻底告别恼人的等待。在unreal engine的协同创作环境中,整个团队可以直观地分享概念,自信地做出决策。
世界场景构建
景观系统使用户能够为他们自己的世界场景创建景观——山脉、山谷、起伏或倾斜的地面,甚至洞穴的开口——并通过使用一系列工具轻松修改它们的形状和外观。
后加工
虚幻引擎的后期处理可以轻松实现电影级别的效果,包括环境立方体贴图、环境遮挡、高级泛洪、颜色分级、景深、眼睛适应、镜头光晕、光束、临时采样抗锯齿、色调贴图等多种实用功能。
高效的生产过程
从早期的概念到最终的像素,unreal engine的工作流程极其灵活,在制作的每一个阶段都可以重用同一套优化的资源,免去了费时费力的重复性工作。
定义虚拟生产
与传统生产技术相比,虚拟生产使生产过程更具迭代性、协作性和非线性。它使电影制作人(包括部门负责人)能够以协作的方式实时快速迭代视觉细节,而不是将所有决策推迟到后期。
自从虚拟生产过程诞生以来,虚幻引擎一直处于该领域的前沿,影响了生产过程的各个方面。
(以上信息来自UE4官网)
反正很好,也结束了。
说上面的可能有点混乱。让我给你看一些实际的例子。
UE4在影视制作中的实际应用
虚幻引擎帮助ILM在《游侠Solo:星球大战传》中设定的VR虚拟制作工具
Epic Games、ILMxLAB和Nvidia在虚幻引擎4中演示了实时光线追踪
蓝色动物园利用实时技术制作了一部独特的动画短片《阿达》
完全由虚幻引擎渲染的短片《猫鼬》,由新西兰创新视觉特效公司Weta Digital制作。
HBO的《西部世界》使用虚幻引擎来实现镜头中的特效。
安德鲁·斯万伯格·汉密尔顿制作的动画短片《澳大利亚的回忆》在虚幻引擎中实时渲染。
以及BBC HBO电视剧《暗物质》,制作团队在前期制作阶段就开始使用虚幻引擎。
《权力的游戏》战场的虚拟制作
Quixel在UE4中打造实时写实短片《重生》。
看看大家对UE4了解多少?
UE4在影视行业的上升趋势越来越明显。目前国内UE4需求量大,人才短缺。也是大家学习UE4的好时机。
对UE4感兴趣的朋友可以登陆其官网了解更多!
虚幻引擎在哔哩哔哩也有账号,经常更新一些教学视频。
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