本文作者宋歌是一名独立游戏设计师,毕业于清华大学计算机系。另一位作者何飞是宋歌的姐姐。目前都在数学求是志愿。求是数学是由他们系的冯雷创造的。针对的是三年级以上的
本文作者宋歌是一名独立游戏设计师,毕业于清华大学计算机系。另一位作者何飞是宋歌的姐姐。目前都在数学求是志愿。求是数学是由他们系的冯雷创造的。针对的是三年级以上的孩子。希望通过启发,让孩子提高数学能力,感受数学之美。博雅堂之前已经采访过,冯老师也答应给我们分享。感兴趣的朋友可以关注我们微信账号的相关信息。
今天的文章转自求数学的微信账号水木爸爸(ID: qiushishuxue)。
文|宋歌(独立游戏设计师)
你应该还记得有一段时间数独/Soduku非常流行,我身边有相当多的朋友痴迷于此;至于魔方,已经逐渐发展成为一项竞技运动...
他们之间到底是什么关系?
答案是无所谓,但还是同一个问题——染色。
理论我就不说了。再来看三阶魔方。如果你在六个面上分别标上数字1-9,然后进行投影,你会发现什么?
是的,不管怎么旋转,每个投影上的九个数字一定是1-9,也就是数独;答对了。
尺短寸强;魔方和数独游戏也有各自的缺点:魔方需要大量的训练和记忆一些公式——尤其是高阶魔方,因为多色问题的复杂性本质上是非线性的;数独特别考验人的耐心:人脑在自找麻烦处理计算机更擅长的事情~
那么有没有一款游戏可以将两者完美结合呢?答案是:是的...台湾省设计师设计的怪物魔方/怪物魔方就是这类非常有意思的游戏。
游戏很像小时候看的科幻小说《数字国度历险记》。孩子们在数字王国里遇到了一群可爱的怪物。他们需要旋转魔方,通过三个相同颜色的数字组合计算出怪物的HP(血量)来打败它们~
魔方简介
年龄:7岁以上
用具:一对怪物方块。包括36个魔方部分和56个怪物卡。
游戏目的:玩家可以从桌子上的九个魔方区域中快速找到三个数字,先将它们相乘,然后用加法或减法组成公式,算出与怪物卡片上的数字相同的答案,抓住怪物,成为赢家。这个过程就是训练孩子快速携带四大法则的能力。
游戏设置:
放置魔方:从36个魔方方块中选择1到9的9个方块,按照3*3的格式排列,如下图。
2.从56张魔兽世界卡片中随机选择3张卡片。
游戏玩法:
从三张魔兽卡中选择目标。我们弟弟先选分数高的怪物卡,姐姐选分数低的。不同的孩子有不同的选择目标的策略。
根据四种不同的数字组合规则,先将三个数相乘,再进行加减运算。找到与目标数字相同的数字后,抓住怪物,看谁的分数高。
例如:
怪物数量:12
同色相邻立面的计算:
三个蓝色数字:8*2-4=12
3个黄色数字:5*4-8=12
三个红色数字:2*3+6=12
父母的经历
文|何飞
这个游戏锻炼孩子不同数字组合的快速心算能力。比如目标是45,孩子会想8*5+5,这肯定不行,因为用了两个5;如果是6*7+3,就行;或者6*8-3也可以。
四种数字组合规则:同色相邻数字可以组合;连续面,不同颜色可以组合;立方体的三个固体表面可以组合;连移动魔方都可以组合。玩的方式越多,就越考验孩子的计算活动。
这个游戏是有竞争机制的。我相信孩子天生喜欢竞争,但游戏中会有说不尽的经历和挫败感。如何提高他们在游戏中的自信心,需要家长特别关注。我妹妹的计算能力一般,所以一开始我会故意拖慢她,让她有一定的自信继续和我玩。当我发现她自信满满的时候,她的脑洞打开了,计算速度明显提高了。
这个游戏玩法多样,比枯燥的口算有趣多了。我们约定每天玩20分钟,一般是30分钟。所以我通常会在他们玩得开心的时候停下来,high让他们觉得明天还想再玩。把握停的时间很重要,因为保持兴趣更重要。
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