死亡循环的图解策略,如何使用,玩法机制以及整个boss击杀方案(包括“入门教程”、“系统分析”、“通关流程要点总结”、“游戏评价”)。《死亡循环》游戏质量如何?
死亡循环的图解策略,如何使用,玩法机制以及整个boss击杀方案(包括“入门教程”、“系统分析”、“通关流程要点总结”、“游戏评价”)。《死亡循环》游戏质量如何?好玩吗?怎么玩?这个策略会给出答案。《死亡之圈》是一款赛博朋克风格的次时代FPS游戏,人物幽默,剧情内容丰富,烧脑策略解密元素。《死亡轮回》的创作团队曾经制作过《不名誉》系列这样的优秀作品,这部作品也得到了众多专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演一个职业杀手,并被卷入一个无休止的时间循环中,无休止地重复着同一天发生的事情。在重复的过程中,你在不断寻找打破(或保护)这种循环的方法。是回归正常生活,还是永远活在轮回中,完全由你选择。
序
面对一款双10分评价但玩法机制有些“怪异”的游戏,很多玩家一开始最关心的可能是“是否好玩”或者“是否值得入手”,而不是“怎么玩”。
这个攻略会从上手指南入手,对游戏进行全面的分析,供玩家参考,也算是一个上手评测。
由于游戏机制的原因,上手指南后还需要一段时间来总结具体的玩法。
游戏名称:死亡循环
英文名:DEATHLOOP
游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)
游戏制作:阿尔凯恩工作室
游戏发布:Bethesda Softworks
游戏平台:PC
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位windows 10版本1909或更高版本
处理器:英特尔酷睿i5-8400(2.80 GHz)或AMD锐龙5 1600
内存:12 GB内存
显卡:英伟达GTX1060 (6GB)或AMD镭龙RX580 (8GB)
DirectX版本:12
存储空空间:需要30 GB可用空间空空间。
推荐配置
处理器:英特尔酷睿i7-9700k @ 3.60ghz或AMD锐龙7 2700x
内存:16 GB内存
显卡:英伟达RTX2060 (6GB)或AMD镭龙RX5700 (8GB)
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空空间:需要30 GB可用空间空空间。
关键操作
游戏设定游戏设置
此作品自动存档,进场后不存档。
其实某种程度上你可以把它当成肉鸽roguelike游戏来玩。
你可以选择打破循环,把英雄用于剧情进程。这是基本玩法,容易理解。
或者选择保护周期,利用女主角玩网络游戏,入侵其他网络剧情游戏玩家的空房间。
保护相当于pvp模式,女主角通过杀死其他选择线上模式的剧情玩家获得奖励。
pvp对抗中,剧情模式的玩家(也就是控制男主角小马的玩家)拥有自己当前剧情中的装备和能力,包括三条命的设定。
控制女主朱莉安娜的玩家(入侵玩家)只有一条命,但是女主可以通过偷袭直接杀死男主,或者通过摄像头追踪男主,游戏中的npc敌人不会攻击女主。
当一个入侵玩家杀死一个剧情玩家,他获得奖励点数,并且拥有大量高级装备,而一个剧情玩家杀死一个入侵玩家,获得入侵玩家的部分装备。
这种选择线上模式后的pvp对抗,让游戏更加精彩,同时也给了剧情玩家获得更高级装备的机会。
你甚至可以选择先离线玩,积累了东西再在线玩,以此来对抗入侵者。
而闯入者则适合纯pvp爱好者。
游戏在无尽循环中的某一天开始。
朱莉安娜又杀了柯尔特。
而柯尔特则在清晨的海边复活,开始了重复的一天。
柯尔特想打破循环,逃离这里。
朱莉安娜处于保护的循环中,延续着它看似永恒的生命。
柯尔特能否逃出黑礁就看你的表现了。
实践指南
1.通关要点
柯尔特需要在不同的时间去岛上的几个地点,“翻箱倒柜”寻找线索。
一旦死亡,凌晨从海边复活,当天重复(序完成后每天有3条命)。
固定时间段的Npc活动也是一样,柯尔特可以逐渐积累经验,找到目标。
柯尔特的目标是岛上的八个boss。
他需要在一天内杀光他们来打破这个循环。
玩家需要获取更多的信息,不断总结方法,最终实现第1天8杀。
一天分为四个时段:上午,中午,下午和晚上。
这些时期不会自然流逝。你可以享受游戏,直到你觉得需要推时间,然后通过离开现场来推时间。
每个boss在不同时间段的活动轨迹会有所不同。
黑礁岛也分为四个区域。
注意,该地区的一些场景也有具体的开放时间。例如,埃文斯博士的实验室只在下午开放。
你需要规划好什么时候去哪里,这需要反复的摸索和积累。
你获得的信息和知识会被继承。
道具会留在当天,但死后会消失。
杀死先锋(也就是boss)获得的精华,可以点击武器选择消耗精华进行输注(牺牲就是获得精华)。
倒出来的武器和道具可以留在新的循环里,也算是一个稳步积蓄力量的体系。
在各地收集线索,磨练技巧,最终实现1号8杀,走出苦海。
这就是游戏带给玩家的体验。
2.操作/界面功能
冲刺,一边移动,换挡就是躲闪。
Ctrl深蹲(潜行时),冲刺时ctrl是滑铲。
空格跳,装备技能后可以分两个阶段跳。
按J打开任务记录。
您可以点击查看任务跟踪提示。
通过任务系统,还可以知道先知boss的情况。
界面包含你在岛上找到的任何有用的信息。
每一条线索都是战胜敌人的线索。
线索可以留到下一个周期。选择一条线索可以激活标记,获得提示(比如到处出现的文字提示)。
探索界面通过时间和地点的划分,总结了岛上的一切。
知识,线索,武器都会在这里展示。
当你探索这个岛的时候,你积累了一些发现,当你需要的时候你可以使用它们。
文档提供了所有的文本信息。
您找到的笔记、页面和记录将显示在这里。
完善剧情背景,提供可用线索。
注意场景中一直出现的词。
这些都是柯尔特给自己的线索,以及之前周期的经验和指导。
3.武器和道具
当爬上悬崖到门口时,柯尔特能找到第一件武器。按F键装备,数字键可以切换武器。
这款游戏虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是很简单的一部分,尤其是要经过多次循环才能摸清敌情格局。
注意武器可能会卡壳,再按一次换弹键R就能解决。
携带弹药是有上限的,有机会可以捡回来补充。
此外,场景中还有许多可用的道具。
比如泡水可以回血。
电话亭可以吸引敌人的注意力,投掷物体也可以。
善用道具,营造有利的杀人情境(此游戏也可作为潜入游戏)。
中间可以用手雷,G键可以切换模式。
虽然游戏里的枪不多,但是射击质感和功能的区别是很好的。可以根据自己的喜好,适应能力,任务目的来选择。
虽然装饰品有两个功能:
①给玩家技能。
②强化武器。
尝试探索场景获取技能,这样每进入一个新的时间和地点,都有技能和强化可以选择。
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