赛博朋克2077上线了。这个游戏入门还是有点难。新手入门最重要的是加点。那么,如何给游戏加分呢?很多玩家还是很迷茫。加分是这类游戏的核心和乐趣之一,当然也是新手
赛博朋克2077上线了。这个游戏入门还是有点难。新手入门最重要的是加点。那么,如何给游戏加分呢?很多玩家还是很迷茫。加分是这类游戏的核心和乐趣之一,当然也是新手玩家或者选择困难的玩家头疼的问题之一。因为点是不能修改的(或者说只能通过消耗特定资源来修改),所以每一个点都是小心翼翼的加,怕加“错”。
角色有五个属性,包括身体、反应、技能、智力和冷静。
每个属性都有自己的专业分支,总共有12个专业分支。
每个专业分支下有20个技能,总共240个技能。
将专长升级到20级,解锁专长下的大招。
因为毛驴呈现前后人物属性和技能变化很大,属性点获取和技能升级的过程比较模糊,我就不胡乱猜测了。知道的人也可以解释一下。已知创建角色时,每个属性初始为3,共有7个属性点可以自由赋值。每个属性的上限为20,属性值限定了对应属性下的专长等级上限。如果提升一个等级给一点属性,那周目最多能提升一两个特长。如果你想全部精通,你必须花更多的周末时间,或者成为一名月影战士。下面我们来列举一下已知的属性和专长。
人体
身体:增强身体能力,包括最大血量,最大耐力,准确性,近战伤害,减少子弹散布。
物理属性下有三个分支,湮灭,运动员,巷战。
1)湮灭
大招:游击——杀死敌人后10秒内暴击率提升60%。
一般技术信息
2)运动员
大招:硬母FXXKER-10秒内护甲和抗性提升20%(触发条件不提)
普通技能:
格挡时双重伤害减少20%
再生-在战斗中缓慢恢复生命
驴子——加倍负重
抗打击-最大生命值加10%
超级英雄登陆-降低坠落造成的伤害5%
两用——可以边跑边拍,铲边跳。
搬运者——搬运尸体时可以射击和奔跑。
3)车道铲斗
大招:还没有名字——肢解敌人后6秒内后座力降低50%。
一般技术信息
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双重负重技能,结合骨骼重塑,应该可以支撑负重需求。
普通钛合金骨头,增加20%负荷。
反应
应对:增强协调灵巧度,影响暴击率,躲避率,攻击速度,武器效率(具体是什么效率没说)。
每个反应点提供:
暴击率+1%
+1%的敌人攻击回避率
螳螂刀伤害+3%
提高攻击速度
速度递增
提高步枪、手枪和左轮手枪的效率
影响相关技能的经验获取速度。
属性下有三个分支,步枪,手枪,刃。
4)步枪
大招:惩罚者——杀死敌人后10秒内,消除武器摆动和子弹扩散的效果。
一般技术信息
5)手枪
大招:还没有名字——致命一击时护甲增加20%,持续20秒。
6)叶片
大招:龙击-重攻击会消耗一层出血效果,造成15%额外伤害。
普通技能:
不公平优势:对总生命值比你高的敌人造成10%的额外伤害。
忍者:解锁格挡子弹和使用冲刺攻击的能力。
身轻如燕:用刀刃攻击消耗的体力减半。
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属性可以提高技能的经验获取速度,同时掌握着远程近战的相关分支,所以开荒几乎是必须的。
技术能力
技能:增强护甲效率,掉落和建造物品。
每一点技术能力都提供了:
+5%护甲
提高效率。
技术武器效率改进
更容易对抗机器敌人。
开启新的技术对话选项
解锁更多项目的互动项目
技术能力属性下有两个分支,包括锻造和工程。
7)锻造
大招:翻新——玩家创造的物品价格提高25%
普通技能:
主枪制造者:每制造一件物品,都有5%的几率获得额外的原型零件。
R&D:可以将物品升级到传奇品质。
8)工程
大招:科学狂人-智能武器伤害提升25%
普通技能:
机械拾荒者——30%在搜索无人机、机器人和机械时继续找到武器零件。
爆破盾-爆破伤害降低10%
流弹:已经生效的石榴石效果增加伤害20(这个我不懂)
掷弹兵:手榴弹的爆炸范围现在可见。
不能碰:自己扔的手榴弹伤不到自己。
逆向工程:可以从武器上移除模块(垃圾收集的祖先技能)。
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技术能力线基本是必备线,功能技能也不少。我不想说,但是我去捡垃圾了。
智力
智能:提高黑客效率,降低黑客攻击时间和难度。
情报下有两个专业,设备黑客和目标黑客。
9)设备入侵
终极技能:轮回——增加伤害时间一致25%
一般技术信息
10)目标潜伏在。
终极技能:支配傀儡-增加傀儡恢复速度25%
一般技术信息
其他已知的目标黑客效应有:
短路-过载目标的语义体(猜测减速或* *效应)
过热-使目标过载并造成火焰伤害(短路升级版带点效果)
自杀-自杀(过热升级版,直接杀死)
视觉重启-暂时使目标失明(失明效果)
求救信号——发送虚假求救信号,引诱目标搜索。
武器故障-使目标无法使用武器。
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关于智力的信息很少。其实我,第一个周目,是想走黑客流的,因为我想找到巫毒帮,获取更多关于黑墙的信息。基本上,你需要潜入,但你必须聪明和冷静。感觉到了周目就和拍、刷宝没关系了,就犹豫了。
平静
冷静:增加压力下保持冷静的能力,强化潜行,暴击伤害,提高各种抗性。
冷静属性下有两个特长,潜行和冷血。
1)隐身
终极技能:中毒-毒药伤害持续时间增加5秒。
普通技能的一部分:
拥抱阴影:潜行/潜行状态下HP回复增加25%。
卧虎藏龙:潜行/潜行状态下移动速度提高30%。
龙:解锁从天而降的能力,击倒敌人。
持有地星:解锁推出掐死敌人的能力。
匕首:解锁投掷飞刀的能力。
耐力:所有潜行近战攻击都会暴击,暴击伤害提升100%。
眩晕攻击:快速的近战攻击可以让敌人踉跄。
逃脱:被敌人发现时移动速度提高50%。
冷血的
终极技能:无情——冷血被触发时+2%暴击率+10%暴击伤害(猫火技能?)
螳螂刀可以打出快速近战攻击,冷静-潜行带反应-刃线,可能打出爆炸单位伤害。
长时间按鼠标左键可以让螳螂跳跃,对单个敌人造成大量伤害。
这只是240技能中的一小部分,但似乎可以看到各种游戏元素。技能不仅仅是数字的提升,还有很多可以改变玩法的功能性技能。这说明,第一,可能存在一些有趣的或者bug的BD组合。第二,在某些流派中开拓的体验会很差。你默认拥有先天能力,需要升级解锁才能获得。而且因为蠢驴不擅长打架,所以想用的招数可能比较复杂,可能会卡在半路。不如拿起枪,轻松愉快地突突突突。
来源:蚕豆网
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