连锁网吧加盟(28招商加盟网)

据《国际金融报》报道,网鱼网吧准备赴港上市。计划于2019年3月提交上市申请,目前正在进行前期准备。对此,网鱼网吧没有回应。成立于1998年的网鱼网咖,2014

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图据《国际金融报》报道,网鱼网吧准备赴港上市。计划于2019年3月提交上市申请,目前正在进行前期准备。对此,网鱼网吧没有回应。

成立于1998年的网鱼网咖,2014年至2017年保持着每年的融资速度,还吸引了黄晓明、王思聪等明星股东。

拿到投资后,网鱼的步伐加快,迅速扩张。如今,网鱼在全国拥有500多家门店。

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图(1)除了即将上市的网鱼网咖,还有多益网络、创梦天地、惠亮科技、电玩咖等多家游戏公司也于近期递交了赴港IPO申请。游族网络、掌趣科技等游戏股在资本市场也十分活跃。

卖咖啡的兼职咖啡馆

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图(2)数字网络

1998年,第一家网鱼网吧在上海于风店正式开业。

在互联网快速普及的时代,网鱼创始人黄凤迅速赚到了第一桶金。随后,随着资本的积累,黄凤在上海和苏州开设了更多的分公司。

2008年,随着手机和个人电脑的全面普及,网吧设备老化,市场饱和,中国整个网吧行业陷入寒冬。

面对艰难的经营环境,2009年,黄凤第一次把咖啡搬进了网吧,第一家网鱼网吧诞生了。

这个时候网鱼网吧大部分都是直营店,加盟店很少,每个店都需要很高的成本。然而,为了抢占市场,网鱼网吧不得不迅速扩张。

2013年起,网鱼网吧开设加盟连锁,品牌由原来的直营模式转变为加盟模式,进入品牌快速发展期。

网鱼网咖官网显示,截至2017年底,网鱼网咖全球签约门店超1000家,年服务人次超3000万,并陆续进驻澳大利亚、加拿大、新加坡、美国等国家,门店遍布四大洲六个国家,会员数量超过1100万。

除了直营店的收入,网鱼网吧的收入还来自门店的加盟收入和分成收入。

根据网鱼网咖发布的2018年第一季度数据,网鱼网咖全国平均增速达到39%;同期翻牌店数量超过70家,翻牌店平均业绩增长113%。其中翻牌店最高增长率达到477%,最高现金流增长20倍。

除了线下经营网吧,开发咖啡等新业务,网鱼也在积极开拓线上渠道。2015年,网鱼网吧还自主研发了O2O游戏社交软件“鱼泡泡”,为用户提供游乐、即时入座、附近个人、附近群组、在线充值等多种服务。

随着网鱼网吧的快速发展和密集布局,网鱼也参照快消品的营销模式,通过邀请明星代言迅速扩大知名度。

贝茜王德鱼网咖

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图(3)2015年,网鱼网吧签约杨颖为其品牌形象代言人。她也是世界上第一个代言网吧产品的明星。

这些变化让网鱼备受资本关注。

2014年11月,联众宣布以3500万元收购上海网鱼网络发展有限公司(以下简称网鱼网络)和上海网鱼信息技术有限公司(以下简称网鱼信息)10%的股权。

根据公开公告,2012年至2013年以及2014年前7个月,网鱼营业收入分别为1.13亿元、2.42亿元和1.92亿元,净利润分别为208万元、-426万元和1219万元。

2016年7月,汪顺科技发布公告称,拟以4000万元向网鱼网吧原股东购买网鱼信息4%的股权。

根据汪顺科技公告,2015年和2016年前5个月,网鱼信息营业收入分别为2.09亿元和0.92亿元,净利润分别为2153.68万元和1133.55万元。

可以看出,相比一些在香港上市但业绩亏损的公司,网鱼网咖早已实现盈利。

此外,根据天眼查数据,网鱼网咖有过四轮融资。

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图(4)鱼网吧4轮融资详情,有王思聪、黄晓明等明星参与(据网络)

最近一次融资发生在2017年,投资方为陈达创投、第一村资本和明家资本,融资金额为2.1亿元。

值得一提的是,参与网鱼网吧B轮融资的普思资本由王思聪100%控股,现为公司第三大股东,持股比例为7.72%。

事实上,为了让游戏行业受益,2014年文化部等四部门联合下发通知,开放网吧上市审批。

游戏公司纷纷上市。

连锁网吧加盟(28招商加盟网)插图(5)目前,许多与网吧业务相关的企业已经成功上市或寻求上市,包括汪顺科技、湖北舜天网络、提供网吧管理服务的万信传媒等等。

一个趋势是,多益网络、创梦天地、惠亮科技、Gaming Cafe等多家游戏公司近期也提交了赴港IPO申请。游族网络、掌趣科技等游戏股在资本市场也十分活跃。

然而,两个月前,大多数上市游戏公司披露了2018年Q1财务报告。

除去腾讯和网易,Q1收入过亿的游戏公司有54家。此外,还有16家公司的营收增幅超过50%。有喜有忧。虽然亏损的游戏公司不多,但还是有很多滞涨或者营收下滑的。除了腾讯、网易、三七互娱、IGG、完美世界、巨人网络、世纪华通去年营收仍保持较高增值水平外,其他众多中小厂商均遭遇“关键产品延迟推出”、“产品营收自然下滑”或“不达预期”的情况。

2018年的Q1,这种滞涨现象不仅出现在中小厂商身上,就连一些头部厂商也出现了同比增速放缓,很多公司的营收同比增幅不足10%。据观察,在Q1a股上市的24家游戏公司中,有10家公司仍在开发新产品或成本上升,导致净利润同比下降。

这种滞涨的现象其实反映了目前国内游戏市场竞争的激烈,游戏厂商无论规模大小,业绩压力都很大。

回头看看网鱼网吧,虽然不直接开发游戏,但也属于泛游戏行业。也选择了香港上市,或许是参考了之前很多游戏股成功登陆港股的经验。然而,网鱼网吧任重道远。

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