圣骑士物语(圣骑士莉卡的物语13关攻略)

华丽的2D艺术与新颖的系统,新概念的RPG诞生了。Vanillaware的2D艺术和坚实的攻击感在业内享有盛誉。虽然产量不高,但却是为数不多的真正符合悠闲精致产

华丽的2D艺术与新颖的系统,新概念的RPG诞生了。

Vanillaware的2D艺术和坚实的攻击感在业内享有盛誉。虽然产量不高,但却是为数不多的真正符合悠闲精致产品严苛标准的厂家。在他们的产品中随处可见反复的雕琢和打磨。虽然这些产品往往因为没有满足最广泛的市场需求而卖不出去,但我相信大多数人至少对他们的2D艺术技巧印象深刻。

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继胧村正芳之后,Vanillaware于2011年9月1日推出了一款风格完全不同的PSP游戏《大骑士历史》。从标题也可以看出,这款游戏风格又回到了公司的成名作《奥丁之域》的欧洲背景。玩家需要选择一个大陆上的三种力量之一来开始游戏,从组建自己的骑士开始,通过一个

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地形各异的三大势力三种不同地形的力量

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棋盘般的大地图棋盘地图。

经过前60天(游戏内时间)的见习训练,这支由玩家设计的四人骑士队伍就可以正式上战场了。像地图上的跳棋一样移动到特定的地方会触发战斗或任务。游戏的战斗系统很特别。第一,需要确定队伍的阵型,这对战斗的整体效果影响很大。然后,就是职业,武器种类,技能搭配。光有强数据是没用的。这是一个强调团队完整性的小SRPG。

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每一回合根据AP选好指令后角色就会自动执行每回合,角色会根据AP选择指令后自动执行。

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除了单机模式,《侠客行》很少支持在线战斗。在这种模式下,队伍会根据玩家的选择被分配到三大势力之一,征服的对象自然会从NPC变成其他玩家。在这种模式下,显然对玩家的团队实力和排兵布阵能力提出了更高的要求,在设计上颇具创新性,大大提升了游戏的可玩性。这样一个有艺术感、手感和可玩性的原创作品,获得了媒体的一致好评,但从销量上来说,只能用香草器皿的其他作品一样惨淡来形容。也许这就是香草俱乐部的命运。

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