js删除对象属性(访问js对象属性的两种方法)

Var obj{属性1:属性值1,//属性名= >;Key不能重复属性2:属性值2,//属性值= >;Value是该属性的唯一值(键-值对数据key = >:

Var obj{
属性1:属性值1,//属性名= >;Key不能重复
属性2:属性值2,//属性值= >;Value是该属性的唯一值(键-值对数据key = >: Key value = >:有键就必须有值)
}

var obj{a:1,b:2,c:3,} console . log(obj . a);//打印对象obj下属性A的值为123456 obj . d = obj . A+obj . b;//创建obj的D属性并赋值,不带var

document.write()。console . log();//括号= >:函数(方法)
input . value;//不带括号= & gt属性

obj[" a "]= 30;//obj[key]= value;相当于obj。a = 30(变量不能在点语法中使用,没有引号)

var names = & # 34一& # 34;;var v = 20Var obj={ [names]:v }12345属性名为字符串var obj={a:v}
当属性名为变量时,需要[]将变量包含在
[]。键要求属性名必须是字符或符号,所以必须有& # 34;"
所有字符都加上& # 34;它是一个字符类型的字符串,没有" "它是一个变量名
。只是在对象中,属性名比较特殊,没有“& # 34;的属性名是字符串,带[]的属性名是变量。

var a = & # 34ab & # 34;var b = 9;obj[a]= 30;// a是变量,相当于设置& # 34;ab & # 34属性名obj[b]=20为字符串obj;//如果变量中的值不是字符类型,那么它将作为属性名隐式转换为字符类型。变量B中的数字9会被隐式转换成字符“9”并作为obj的属性名console . log(obj . c);//在//obj对象中没有C属性,打印结果是未定义的var obj = { };var o = { a:1 };obj[o]= 20;var O1 = { a:3 };console . log(obj[O1]);//o和o1是变量,带入时转换成字符串[Object Object];20 console . log(obj . O1);//o1是字符,obj没有o1的属性;未定义的;未定义的;var m;obj[n]= 10;console . log(obj[m]);//打印结果是10 1234567891011213141516171819。因为变量n是未定义的,所以隐式转换为字符“undefined”,obj[n]= >;obj[" undefined "]= 10
obj[m]= & gt;Obj ["undefined"]
当一个对象被强制为字符串时,它就变成& # 34;[对象对象]& # 34;

Stack,Heap
栈数据读写快,但存储内容少
。堆读写比较慢,但是存储内容更多的是
字符、数值、布尔和未定义,都存储在栈中的
对象中,函数存储在堆中
。当您单击对象前面的箭头时,

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var o = { a:1 };var O1 = o;//将O对象的引用地址赋给o1 o1.a = 10//因为o1和O是同一个对象,所以修改o1的属性相当于修改O的属性console . log(O);//10 var o = { a:1 };var O1 = o;o = { b:2 };//再次更改新地址,o1和O不指向同一个地址o.a = 20console . log(O1);//{ a:1 } console . log(o);// {b:2,a:20}1234567891011内存泄漏
当对象不再使用,但在对象的引用列表中没有清除引用关系时,该对象仍会存在于堆中,占用内存且不会被垃圾回收车回收,从而导致内存泄漏。
对象存储在堆中,如果堆中的对象数量不断增加,就会造成这种情况。我们称之为垃圾收集
。当设置变量为空时,可以清除对象引用列表中的该引用变量
。当垃圾回收车经过,发现堆中的对象引用列表是空,就会清除
,一旦不再使用该变量,就会清除堆栈中的数据。

var I = { a:1 };//变量I存储对象的地址{ a:1 } var j = I;//对象{a:1}的地址变量I和J也存放在变量J中,变量I和J都指向对象{a: 1}//如果要重新赋值变量J,需要先在对象{ a:1 }的引用地址中删除J对这个对象的引用,然后重新赋值i = null;//取消引用,释放对象i = 2占用的内存;;//Reassign varobj = {a: 1,b: 2,c: 3,d: 4,e:undefined } console . log(& # 34;e & # 34在obj);//判断E是否是obj的属性名;True1234567891011121314遍历复制的对象。

var o={f:10,g:20 };for(var prop in obj){ o[prop]= obj[prop];} console . log(o);在12345js中,对象遍历基于对象属性添加的顺序,对象遍历是顺序的。

Object.assign()方法复制对象。

var o={f:10,g:20 };var obj={} o=Object.assign(o,obj);console . log(o);1234JSON方法复制对象

var str = JSON . stringify(obj);console . log(str);12这种固定样式的类型字符串称为JSON字符串和JSON类型。

var obj = { b:2 } console . log(obj);// {b:2},展开后a:1100;b:2;var str = JSON . stringify(obj);console . log(str);obj.a = 10obj . a++;obj.a * = 100var s = & # 39{"b & # 34:2}';var o = JSON . parse(s);//将JSON字符串转换为object console . log(o);// {b:2}1234567891011浅拷贝和深拷贝

Var obj = {a: 1,b: 2,c: {d: 10,e:20 } }//浅拷贝var O1 = { };for(var prop in obj){ O1[prop]= obj[prop];} var o1 = objobj.a = 10obj . c . d = 100;console.log(o1,obj);//obj随O1//Deep copy varo 1 = JSON . parse(JSON . stringify(obj))变化;//先转换成JSON字符串,再转换成object进行复制。obj . c . d = 100;console.log(o1,obj);//改变obj不会影响o 112345678910112131415161718192021的对象清洗。

var o = { a:1 };o.b = 10删除o.a//删除属性console . log(o);{b:10}

js删除对象属性(访问js对象属性的两种方法)插图

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin _ 46869765/文章/详情/108942658

作者:怎么会有这么可爱的小郭郭?

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