十大经典角色扮演类游戏(十大经典角色扮演类游戏有哪些)

随着时间和技术的推移,更新换代是很正常的事情。一般情况下,新产品往往比上一代产品更好,上一代产品也会逐渐被新产品取代。但在游戏圈,新产品不一定意味着更好,往往是

随着时间和技术的推移,更新换代是很正常的事情。一般情况下,新产品往往比上一代产品更好,上一代产品也会逐渐被新产品取代。

十大经典角色扮演类游戏(十大经典角色扮演类游戏有哪些)

但在游戏圈,新产品不一定意味着更好,往往是第一代游戏还活得好好的,续作却被扼杀了。今天我们就来看看幸存下来的第一代端游。

舞蹈团

相信老玩家对舞团不会陌生。毕竟,这个游戏风靡全国。每当你走进网吧,都能看到很多玩家在舞团的游戏里挣扎,能听到玩家敲打键盘的声音。

《舞舞团》的戏份也很简单。在游戏中,玩家跟着音乐节拍,在键盘上轻击屏幕上显示的相应箭头。完成动作后,游戏中的角色会跳出不同的舞步。让玩家通过手指体验舞蹈的乐趣。

《舞舞团》国服于2005年5月12日公开测试。公测刚结束,游戏就突破了8万人同时在线,游戏用户突破100万。充满了可爱的3D人物造型,细致的人物和连贯的肢体动作,随意搭配时尚个性的装饰,玩家不得不被这款音乐舞蹈网游所吸引。

当年在网吧狂打空键的“舞团”,不亚于现在为网吧五杀买单的“英雄联盟”。也成为了当年“非主流”文化的一个平台。“舞舞团”的存在大大缩短了网吧键盘的寿命,被玩家戏称为网吧键盘终结者。一些网吧甚至贴出标语,让玩家敲击键盘的空键。

作为2005年的游戏,随着时间的推移,游戏的画面当然开始落后,游戏推出续作是很自然的。2009年,开发商T3推出正统续作《舞队2》。但当时由于与九游的冲突,《舞队2》的代理权最终给了第九城市,Jiuyou.com自己开发了一款GT舞队2与之对抗。

但两款游戏都未能延续舞团的辉煌,舞团2运营极差,而GT舞团2基本照搬舞团的内容,没有任何新意。另外,腾讯当时推出了“QQ炫舞”。

凭借腾讯QQ的巨大影响力,“QQ炫舞”在短短一年内就吸引了超过1000万的用户,用户量甚至超过了巅峰时期的“舞团”。面对这样的对手,Dance Club 2和GT Dance Club 2悬念重重,光速酷炫,而Dance Club借助游戏性的先行者和前期积累的用户群,一直保持着不错的人气,至今仍在运营。

冒险岛

说起横版网游,冒险岛这个名字绝对少不了。盛大2004年运营的冒险岛作为横版网游的开山之作,是无数玩家的童年记忆。

冒险岛是一款2D横版卷轴网络游戏,由WIZET和NEXON制作开发。2004年7月24日在中国大陆正式上线,当时由盛大运营。故事设定在一个被“黑暗势力”入侵,从而进入“混乱时期”的世界。勇士结盟,再次与“黑暗势力”展开atrix。游戏拥有五大职业体系和七大游戏阵营。

虽然当时有很多画面比较精美的游戏,但是冒险岛以可爱的画风和极低的配置要求吸引了大量的女性玩家和低配电脑玩家。当时网吧50%的人玩冒险岛一点都不夸张。

2008年12月,冒险岛同时在线人数达到150万,创下纪录。不仅如此,在2009年和2010年,该游戏连续两年获得“中国游戏产业年会”十大最受欢迎网络休闲游戏奖项,可见其作为休闲游戏的繁荣程度。

时隔10年,2014年,开发商Nexon正式推出续作《maplestory 2》,延续了《冒险岛》的经典游戏品牌,并完全整合了沙盒游戏。国服由腾讯代理,2017年正式上线。可惜前段时间腾讯刚刚宣布国服maplestory 2将于11月2日正式停止运营。虽然外部原因是协议到期,但实际上maplestory 2的运营并不理想。

至于原因,许多冒险岛1玩家很难适应从2D到3D。3D之后看起来还不错,但是已经完全失去了滚动的魅力,基本上和冒险岛1没什么关系了。本来《枫林2》卖的不好,玩法无聊,纯粹靠情怀支撑。此外,国服传出激进计划,导致服务器价格暴跌,加速玩家流失。

另一方面,韩服的maplestory 2同样不被看好。根据韩国网吧调查网站Gametrics的统计,韩服《maplestory 2》排名在140名左右,远不及其前作《冒险岛》的第八名。

世界毁灭

相信很多人都会熟悉《仙境传说》这个名字。这款游戏由韩国GRAVITY开发,改编自韩国漫画家李明紧的同名漫画,并以北欧神话为基础。它的原名是Ragnarok(《RO》缩写为RO),源于北欧神话中最著名的典故“诸神的黄昏”,意为“诸神与恶魔的最后一战”。

在游戏中,玩家将从剑客、魔术师、弓箭手、侍者、商人、小偷、跆拳道、忍者、神枪手九个职业中创造出自己的个性角色,在广阔的世界中与朋友一起冒险。

当时的网游整体风格都是各种PVP,黑暗厚重的背景设定,但这些“仙境传说”都没有,而是以明亮可爱的画风为基础,促进了玩家之间的互动。这些特点也成为了《仙境传说》大火的重要原因。

当时市场上很多不喜欢掠夺性MMORPG的玩家被《仙境传说》可爱祥和的氛围所吸引,纷纷进入游戏。就这样,到2002年7月,《仙境传说》在韩国同时在线人数达到45000人。而且,即使是2002年9月,开始包月后,在线人数也保持在2万人以上。

虽然后期游戏出现了很多问题,但好在《仙境传说》依然拥有大量粉丝。游戏也一直磕磕绊绊到现在。虽然国服换了五次代理,但游戏还在运营。

然而从另一方面来说,游戏的续作是一个巨大的失败。近年来,无论是官方正统还是IP授权,《仙境传说》都推出了无数续作,而且大部分都是手游,比如《仙境传说:失落的记忆》、《仙境传说:开端》、《仙境传说:失落的记忆》,堪比国内的各种传说,甚至很多韩国玩家都说过。

虽然每年都会推出几部IP续作,但这些续作基本都会以光速冷却,很快就会被玩家遗忘。相反,原版的《仙境传说》即使过了十几年,还是有大量玩家在玩。

神奇宝贝

魔力宝贝是ENIX公司(当时没有和SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的一款基于Q回合的角色扮演电脑客户端游戏。对于很多老玩家来说,神奇宝贝可以算是他们的网游启蒙。

游戏背景在一个刀光剑影的时代,玩家作为剧情主角,从无业游民到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去、现在和未来,亲身参与所有重大历史事件。

凭借一流的美工、精致的日式RPG画风和浓厚的DQ氛围,《魔法宝贝》一经发售便深受玩家欢迎。自2002年3月游戏正式收费以来,在线玩家人数屡创新高,到2003年初,注册用户数达到1000万。

《神奇宝贝》于2002年1月16日在中国上映。2004年9月,神奇宝贝注册会员突破1500万,平均在线人数达到10万以上。当时被授予由中国青少年网络协会和游戏工委联合策划起草的《中国绿色游戏评价推荐体系(草案)》荣誉提名,《神奇宝贝》被评为内容健康、和平暴力的优质网络游戏代表。

作为一款经典网游,推出续作当然是常规操作。2008年,九游代理的《魔力宝贝2》,确实吸引了一段时间的大量情怀玩家,但时过境迁,玩家很难接受像《魔力宝贝2》这样一款节奏缓慢,没有情感加持,游戏设定失衡的日系网游。最终,这款游戏仅仅运营了四年就被叫停。

另一方面,虽然国服魔法宝贝的人气早在15年前就下滑了,但在感情的加持下,依然在稳定运营。目前已经更新到6.0版本,真爱粉还是很少。

反恐精英OL

在网游真正在中国兴起之前,国内玩家大多在局域网上玩网游,其中反恐精英绝对是最受欢迎的游戏之一。随着网络的发展,局域网的局限性也开始放大。这个时候,在网吧里找人联系反恐精英越来越难了。

面对这个问题,韩国游戏公司NEXON抓住了机会,在获得授权后,基于反恐精英cs1.6开发了反恐精英OL。随后,2008年12月,世纪天成代理国服。

作为一款网游版反恐精英,打着反恐精英的名号,即使当时《交火》已经开始主导射击网游市场,但《反恐精英OL》在推出后还是迅速获得了大量涌入的玩家。然而,这一切只是开始,《反恐精英OL》真正火起来的原因是无数玩家沉迷的“生化模式”。

反恐精英OL除了增加了一些新武器之外,和当初的反恐精英没有太大区别。时光流逝,2009年,《生化狂潮》系列的推出让CSOL一炮而红。生化模式吸引了很多之前不是CS玩家的新玩家,甚至让反恐精英OL的人气超过了交火,这也迫使交火推出了同类型的玩法。

毫无疑问,《反恐精英OL》取得了巨大的成功。随后在2013年,NEXON推出了正统续作《反恐精英OL2》,世纪天成也宣布《反恐精英OL2》国服于2015年4月22日正式发布公测。

但是“反恐精英OL2”的操作存在很大问题。当初官方说游戏会以公平竞争为主,不会有大灾变或者生化模式。但在后期运营数据不佳的情况下,他们出尔反尔,推出了大灾变生化模式。官方的出尔反尔行为,加上当时外挂泛滥的问题,最终导致反恐精英OL2的玩家大量流失。2018年5月18日,反恐精英OL2国服正式停止运营。

另一方面,反恐精英OL一直持续运作到现在。

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