三维建模学习()

说到建模,可能很多人都不陌生,都会有所了解。除了我们熟悉的3d电影、3d动画和3d游戏之外,3d技术的应用也已经广泛应用于许多领域,例如3d渲染和3d打印。所以

说到建模,可能很多人都不陌生,都会有所了解。除了我们熟悉的3d电影、3d动画和3d游戏之外,3d技术的应用也已经广泛应用于许多领域,例如3d渲染和3d打印。所以今天想学3d技术的朋友越来越多。

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但是3D电影中的动画角色是如何制作的呢?炫酷效果背后包含了哪些细节?作为一个新手,小白可能还有很多不明白的地方。今天,边肖将向你讲述3D模型的诞生过程。

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考虑

首先,做一个3D模型,一定要想好要做什么,一个瓶子?一栋别墅?一个角色?在这个过程中,可能会有很多脑细胞死亡,经过一番头脑风暴,无数次的方案讨论,才能最终确定一个想法。

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接下来是亮点——如何让idea可视化(建模)

制作模型

市面上有很多3d建模工具,比如maya、3dmax、c4d、zbrush、rhino、SolidWorks等。,但是在不同的领域,3D建模师需要掌握不同的软件技术和建模技术。比如游戏建模师,他们学习的主要3d建模软件是3dmax和zbrush。如果你想成为来自小白的大神,什么都不要说,只要沉下心来好好学习打好基础就行了。

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先造个低模。

什么是低模式?准确的说叫低精度模型,是指3D设计师利用3D MAX等建模工具,根据原画还原原画的3D形状。因为制作的模型数量少,最终的效果主要靠手绘地图来实现,所以被称为低模型。

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再建一个高模型。

高模型是高细节、高精度的3D模型,主要用于下一代建模。通常为了呈现更加酷炫逼真的视觉效果,将调整后的低配模型放入ZBrush进行高配模型的雕琢和细节制作。

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将高模式改为低模式。

什么?好不容易造出高模,还要变成低模?我不是做了一件孤独的事吗?

当然不会,虽然高配模型看起来很逼真,细节也很丰富,但是面数还是挺高的,所以这个模型不能正常投入使用。所以我们需要用工具拓扑出一个低精度的模型,然后把高模型上的细节烘焙到低模型上,这样低模型才能展现出高模型的效果,看起来才能栩栩如生。

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轻量

通过使用各种工具,建模者切割表面,传播UV和烘焙3D模型,所有这些都旨在使模型变得更小,同时,在不破坏其自身效果的情况下快速显示它。

这些工作步骤处理起来非常复杂和耗时。为了快速地将高阶模式拓扑化为低阶模式,建模者都想找到一条捷径,于是他们找到了3D建模速度学习。

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3D建模速度学习可以帮助你高效的完成整个拓扑过程,达到最佳效果。不仅自动化轻量级一键云处理,而且高效逼真,可以最大程度还原细节,还可以批量操作,效率更高。

显示

模型被点亮后,只剩下最后一步——模型展示。

技能和经验是3D建模行业的基础。想要在这个行业获得优势,最重要的是在学习的过程中坚持。

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当你真正进入学习状态的时候,一定要夯实基础,不要浮躁。三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?

当然,你不应该学习太努力。你应该知道如何掌握一切。你要灵活地学习和运用技能和功能,形成自己的风格,你要严格控制自己的学习时间。

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