流星ol 为什么夭折了(流星ol官网)

流星蝴蝶剑的核心原因。net在2002年开始流行是行动。

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当时国内其他动作武侠游戏多是“我砍你,你砍我”的纸质系统。但《Meteor.net》是一款真正的3D动作游戏,让当时的玩家真正感受到了一把剑就能快乐的爽快感。再加上局域网对战模式,这款游戏也有“武侠CS”的美誉。

流星蝴蝶剑。网络复杂而精确的打击判断

那么是谁设计了?网?他叫关磊,是台湾省的游戏开发者,也是动作捕捉演员。

《流星》制片人关磊。网战设计,铁凤凰高手攻略,流星OL和新流星搜剑录

更重要的是,流星之父蔡浚松退役后,又扛起大旗,以游戏制作人的身份继续开发了很多流星IP作品,包括现在的《流星蝴蝶剑》手游。

在接受采访时,关磊也直言:作为一个动态捕手,只能做“剧情招式”,武术招式要专业。

动作捕捉是游戏开发的常用手段,比如《巫师3》就捕捉到了16个小时的“浪漫动作戏”。

那么这个手游你找了谁做武术指导呢?程小东。

谁是程小东?被誉为“武林高手”,鬼故事、英雄、白蛇传等数十部影视作品的武术导演。在港台金马奖获奖无数,也是2008年北京奥运会开闭幕式的首席特技设计师。只要你喜欢看武侠电影,就会发现很多武术指导都是他。

他收到游戏邀请的时候,一开始也是拒绝的。助理说:“不要配合游戏。张家辉非常抱歉现在接受了游戏合作。”

但当我看到游戏试玩时,我发现这是一个完全不同的游戏,并欣然同意合作。程小东表示,游戏可以实现很多电影中真人无法实现的动作,也算是实现了自己的一些愿望。

比如游戏里有双武器切换系统,真人射击不能瞬间换武器,游戏里可以。这使得许多华丽的跨武器技巧成为可能。比如用长枪挑衅敌人,换手套重拳飞行,再把长枪切回来扔出去给最后一击……这样的动作只有在游戏里才能做到。

游戏将在5.21开启iOS elite的首测,游戏中的动作真的很酷。玩家能不能买,测试之后自然会揭晓。

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