找一本网游小说,大概主角刚开始是(网游小说主角叫)

大家好,这是翟胖子在看书。今天介绍的是武侠网络小说,武侠和网游都是一些没落的网络小说流派,所以这期可能感觉像考古。另外,我把它分成了三期。除了这一期,还有快乐武

大家好,这是翟胖子在看书。今天介绍的是武侠网络小说,武侠和网游都是一些没落的网络小说流派,所以这期可能感觉像考古。另外,我把它分成了三期。除了这一期,还有快乐武侠和传统武侠的网游。有兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新。事不宜迟,我们去讲故事部分。

找一本网游小说,大概主角刚开始是(网游小说主角叫)

第一本《高手寂寞》作者:兰帝魅晨 字数:186.1万

我个人觉得最能代表小说内容的诗句是:“天下皆我辈,我入江湖,岁月催人。”皇帝一想一说,赢不了醉生梦死。剑跨浪鬼雨,骨飞如山鸟。物是人非尘埃如水,江湖中只有几个人叹息归来。"

第二本《高手寂寞2》作者:兰帝魅晨 字数:385.1万

同上:“笛怨箫清而不真,江湖旧雨散成尘。我的人生只有两行泪,一半是人,一半是美。”

这是两部口碑分化严重的武侠网游小说,古代早期文学系列,文艺流,还带有一些阴暗的意味。三观有问题。剧情似乎把原力刻画的太过用力,原本的跌宕起伏变成了局部的压抑。当然最重要的槽点是各种蓝帽剧情。当然,小说以游戏为背景,紧扣江湖主题,文笔精良,情节流畅,故事精彩,结构完整,结构合理,节奏不错。各种人物都是有血有肉,个性鲜明。从书中可以看到江湖中的各种情况,友情,爱情,忠诚,背叛,利益等等。,并体会到什么叫身不由己,感同身受,能带入江湖。小说第一部《一个人在路上》,故事精彩,有争议,但无疑是密封的;第二部虽然延续了风格,但是有些白,有升级套路的意思。量大管满时也灌溉认真,无病轻微呻吟,合成后中规中矩;不用提也能看出第三部的质量。我估计我已经把想看的两部网络武侠小说都看完了,不想看的就不看了。有兴趣的可以试试看。

第三本《全球论剑》作者:网络黑侠 字数:307万

在虚拟武侠网游中,主角追求的是成为江湖顶尖高手的方法。经过无数次的磨炼,在“华山论剑全球”大赛前夕醉酒,之后被彻底击杀至新人阶段。三年前他在绝望中重生。他重新进入游戏,依靠远见卓识和后天的努力一步步走上阶梯,进入了慕容家族所在的武侠网游世界全面晋、和的联合指日可待。赢得了“蓝衫君子剑”的美誉,参与过江湖纷争,公会纷争等。,并被列为龙榜和著名人物。在游戏中,他重新找回了生死相许的队友和知己,最终成为传奇。

小说优点:武侠和网游结合好,恰到好处,风格融合,动力系统清晰,文笔流畅,前中期故事精彩,节奏轻快,酷点密集,燃点多。很多武侠小说作为游戏副本,原著人物刻画得很好,有群像的意味。主角立志做玩家,唯一是中国人,很好。

缺点:小说前期惊艳,中期崩溃,后期崩溃。古代文学系列里有一些老套的设定和套路,比如一个皇帝,两个皇后,三个国王,七个王子,全民网游,重生游戏等等。这部小说的逻辑性和合理性很差。最大的槽点是,在小说的中间,主角发现自己之前的重生是柯南的一个梦,然后就变成了两个可以互相影响的平行世界。个人觉得是狗尾巴和貂,或者是有过类似游戏和现实交融的大纲设定,然后就无法圆了。很遗憾最后变成这样。另外,小说的感情线很差,中后期意识流的感知冲破天际。

总结:网络武侠小说可以看两部小说。即使是现在,前期的内容也是中等偏上,后期就一言难尽了。还是可以打发时间或者偶尔过渡一下书籍短缺的情况。值得一读。

第四本《数据侠客行》作者:七尺居士 字数:142.2万

主角患有精神病,偏执,冷漠,高智商。在一款武侠网游中被好友背叛后,他陷入绝境,但他并没有删号重新开始,而是在无尽的孤独和黑暗中反复学习自己的基本内功,以获得内视能力。然后综合各种知识,创造了自己的顶级内功,同时发现了存在于现实世界阴影中的力量。将游戏与现实相结合,发展自身能力,在游戏中挣脱枷锁,血洗仇家帮派,在武林大会中独占鳌头;现实中无所不能,对抗敌军,最后...

小说优点:武侠网游与都市势力结合良好,游戏机制运用良好,势力体系演绎精彩,设定细致,逻辑严谨,合理性强。小说干净清爽,情节流畅,故事精彩,节奏轻快,跌宕起伏,结构完整,结构合理,紧凑而不灌水,该断则断,完成度高,看点足,爽点多。主角形象立体,智商在线,三观合理,水晶宫向我敞开。

小说的缺点:虽然武侠网游和都市力量结合的很好,但唯一的缺陷可能在于过渡。从中期来看,它们之间的转变和比例相当突然。小说开始卡壳的设定绝对是扯淡。建个悬崖之类的比较合理。另外,作者的神视力口头禅太多,很容易让人玩。主角的设定和他的言行有一定程度的矛盾。冷漠的感情,无视敌人,不代表苍蝇在耳边嗡嗡叫,偶尔觉得委屈。

总结:干净利落的网络武侠小说。一般网络武侠小说的真实部分都是坑,除了这一部,足以鹤立鸡群。况且小说各方面都在网上,除了很长一段时间,小说都没什么大问题。强烈推荐!

第五本《网游之金庸奇侠传》作者:云天明 字数:399.1万

主角为了练出有前置要求的绝世武功,进入游戏时选择了废柴流的平均点。起初他以狂放的拳手打天下,在综合武学的世界里打拼,成为一个比郭靖还努力又聪明的角色。最后...

小说优点:体系完整,设定细致,内容纯粹,构建了一个完整真实的网络武侠游戏世界。小说情节流畅,故事精彩,结构完整,结构合理,节奏清晰,妙趣横生,多爽点,少毒点,武侠人物刻画得很好,融合了算术、风水等诸多古代元素,给人一种画卷正在展开的感觉。

小说缺点:白了,掺水了。因为时间关系,有些老套的内容。主角是个伪君子,后期走意识流路线,各方面都略崩。

总结:当年的经典小说,现在规范的网络武侠小说,剧情流畅不烧脑,读起来很轻松。都是消磨时间,解决书荒的好书,值得一看。

第六本《网游之横行大唐》作者:不偷懒的胡子 字数:106.9万

三国主角吕布,灵魂游荡千年,再结合资料,进入以隋唐历史和大唐双龙为背景创作的武侠网游。他最初的身份是一名山贼。在杀死试图制服自己的玩家后,他用一把田方的画戟收编了剩下的玩家和山贼,开发升级了山寨,多次挫败政府军的围剿,在天下大乱的时候一路成为叛军。之后苦练武功,与高手过招,一力降十,打破一切算计,适当利用自己的军事优势和玩家实力来争夺天下。最后...

天灾武侠网游小说是最早的主角变成NPC的网络小说。他们的题材、创意、脑洞、设定都相当不错。剧情流畅,故事精彩,节奏轻快,酷点密集。可惜故事太单一,基本局限于大唐双龙。而且玩家内容比较少,有点快餐小说的味道。前后后果不太清楚。既有武侠网游,又有双龙会粉丝的味道。

第七本《昆仑有剑》作者:久未饮酒 字数:155.2万

未来,世界的气场会恢复。为了让人们适应时代的变化,官方打造了一款以剑侠情缘3为背景的网游,并让人们提前预览,于是蓝色星际开始了一个轰轰烈烈的全民网游时代。主角误打误撞加入昆仑派,成为大师兄,但问题是整个门派只有三只猫和两只小猫,即使是38亿蓝星人也没能改善这种状况。无奈之下,主角被动留在山中学剑练字,看着山下的玩家狂欢。结果不知不觉中,他居然成了高手。潜龙(哈尔)一旦入海,立刻搅(毒)了江湖,最后...

小说优点:佛教武侠网游小说日常化,风格清新淡雅,平和适中,文笔流畅,相对有创意的升级系统,故事中有一些亮点,原著人物之间的剧情写得很好,人物丰满立体,互动生动有趣。

缺点:小说软弱、干瘪、腐朽,逻辑和理性一般,背景词太多。小说的格局比较小,无论世界观,地图,思想。38亿人玩的像单机游戏,但也可能是作者意识到自己笔力不足。小说的文笔略显稚嫩,内容也比较低级。

总结:相对平庸的网络武侠小说,优缺点都不是很突出。严格来说,他们属于半武侠半神仙的英雄。个人认为部分剑侠三迷喜欢小说,对于普通书友来说只能打发时间。有兴趣的可以试试看。

第八本《网游之剑仙降临》作者:天空泪 字数:171.4万

在主角全民参与的武侠网游中,他被打散了,但是他所在的中原却被邪师和众多外族制服攻击破坏。他也因为一场车祸而心灰意冷,脱胎换骨。这一次,他重新进入游戏,决心登顶,建立最强的力量,改写自己前世的命运...

武侠网游小说系列还没看完。其实质量还是比较满意的。故事,节奏之类的都还可以。不幸的是,它们是例行公事,而且被严重掺水。作者的话,强行的玩笑,很好玩。主角在钓鱼。有兴趣的可以试试看。

第九本《网游长生》作者:人弋 字数:93.02万

未来世界突然发展出可以把意识上传到网络的技术,于是各国之间暗流涌动,都想建立一个有自己民族文化背景的虚拟空房间。经过协商,他们决定练手打造一款网游,用各自的文化打造地域制服,胜者为王。主角是国务院的一员。接到命令后,他以npc的身份进入唐、宋、元、明、清、晋五代联合打造的历史武侠中原地区,担负起了团结npc、指导玩家的任务。作为npc和玩家,它开花了。寺庙和江湖一起推手,建立自己的门派,发展自己的势力。没想到,他们不自觉地脱颖而出,走上了统一天下的道路。最后...

小说优点:题材、设定、创意、脑洞都很好。武侠+模拟管理+争霸,剧情流畅,故事精彩点满满。内容层层推进,节奏轻快,风格轻松,有大量有趣的点、段子和人物间有趣的互动。

小说的缺点:这是个糟糕的结局。只写统一的时候就剪了,后面没有国家间的霸权。大仲马的小说是白色的,感情线差,重新站起来,刻画的太硬,有些比二年级还别扭,所以理性比较一般。

总结:规规矩矩的网络武侠小说,最大的问题就是结局不好。故事不错,毒点少,可以用来打发时间。有兴趣的可以试试看。

第十本《极品处男》作者:骷髅龙 字数:147.6万

泰兴写的一本古代武侠网游小说,给我幼小的心灵留下了不可磨灭的印象,充分阐述了什么叫只要你挥得好,就挖不下来。小说所向披靡,优缺点极其突出,或者说注重情绪性台词而忽略了其他,特别具有时代特征。当然,小说采用的是先扬后抑的方法,精彩的内容集中在后期。不喜欢就不要入小说,但如果题材合你心意,强烈推荐!

第十一本《江湖我独行》作者:心之弈剑 字数:285.1万

在寡头统治、社会等级森严的未来科技城权力世界里,主角以全民参与的姿态进入武侠网游。一开始他只想做生活玩家赚钱补贴家用,却误入了镖局。凭借镖局较低的武功门槛和自身的执着努力,他变得越来越快,前期专攻拳、爪、指、外功,招式犀利如血,利用玩家PK和前期剧情,之后他玩了一场正邪之间的游戏,在势力之间选择,逐渐发展出自己的势力,大踏步前进,一窥世界的真相,发现了游戏与现实的联系,最后...

小说优点:剧情紧凑,网游生态完整,设定细致,剧情精彩,看点满满,酷点多,高潮多,打斗场面精彩高能。主角凭借勇气游走于生死之间,展现热血,战斗到肉体,一次次上演绝地翻盘。小说主要采用黄金武学,偶尔夹杂其他,人物刻画有血有肉,武学设定庞大复杂,代入感好,展现了江湖的残酷与血腥。

缺点:现实世界和网游世界的结构不合理,整体节奏稍有问题。相比网游世界,现实世界的故事情节很hip,很崩塌,以至于后期直接剪辑,主角被关起来。而且小说从网游武侠变成了中期的超武,套路灌水剧情,剧情快速推进,重大游戏无细节,刀枪戟轮番上阵,比较乱。

总结:这部小说本质上还是一部武侠网游小说,文风酷炫,打怪兽,升级,挑战脸。其实不需要多长时间就完成了,但是风格比较古风,质量也中规中矩。值得一看。

往期回顾:18部完成的传统武侠小说,幼子老于江湖,夜雨江湖十年。

18部完成的世界各地的武侠小说。少年跃上江湖,志比天高。

这是一部主角变成了英雄的系统性武侠小说。是一部新衣怒马的小说。

成品主角是武侠系统小说,宫廷鹰犬,邪恶克星。

这部已经完结的黑暗武侠小说,主角凶狠,果断,足智多谋。

喜欢的朋友可以关注,喜欢,转发,收藏,支持,或者在下方评论区添加小说名。我是一个老书虫。我希望我能从我的朋友那里得到一个惊喜。除此之外,个人主页上还有其他讲故事的文章。点击链接即可。欢迎观看!

以上所有言论仅代表个人观点,图片封面转载自网络。如有冒犯,请见谅。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/365460.html

发表回复

登录后才能评论