国际象棋零基础入门玩法(国际象棋入门怎么玩)

1.棋盘棋盘是一个正方形,由64个深浅不同的两种颜色的方块组成。下棋时,你必须把黑格的角放在你的棋盘左侧。棋盘上从游戏一方到另一方的垂直线称为直线,从左到右用A

1.棋盘

国际象棋零基础入门玩法(国际象棋入门怎么玩)

棋盘是一个正方形,由64个深浅不同的两种颜色的方块组成。下棋时,你必须把黑格的角放在你的棋盘左侧。棋盘上从游戏一方到另一方的垂直线称为直线,从左到右用A、B、C、D、E、F、G、H等八个小拉丁字母表示;垂直于直线的线称为水平线,用从白到黑1到8的8个阿拉伯数字表示。64个正方形中的每一个都由一个拉丁字母加上阿拉伯数字来表示。棋盘上由相同颜色的小方块以斜角连接起来的长短不一的行称为对角线,用第一个和第二个方块的坐标表示,称为a1-h8对角线。

根据“王”、“后”在棋盘上的原始位置,由A、B、C、D四条直线组成的草皮称为“后翼”,由E、F、G、H四条直线组成的草皮称为“王翼”。两条直线D和E称为“中路”,两条直线A和H称为“边路”。由四个正方形d4、d5、e4和e5组成的区域称为“中心”,一圈相邻的正方形,即12个正方形c3、c4、c5、c6、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3和d3称为“扩展中心”。

第二,棋子

国际象棋由32枚棋子组成,分为两面:浅色棋子为白色,深色棋子为黑色。每一方有一个国王,一个王后,两辆汽车,两头大象,两匹马和八个士兵,6个武器和16个棋子。

棋子放在棋盘的方格里。根据坐标记录方法,它们应记录如下:

方:王e1,侯d1,像c1和f1,马b1和g1,车a1和h1,兵a2,b2,c2,d2,e2,f2,g2,h2。

黑方:王者e8,后d8,像c8和f8,马b8和g8,车a8和h8,兵a7,b7,c7,d7,e7,f7,g7和h7。

棋子分立体和平面两种。

第三,棋的走法

下棋时,双方轮流下棋,每次走一步。白方将开始游戏。白方一个一个走完,黑方也要一个一个走,这叫一轮。

“车王易位”除外。当一个棋子从一个格子移动到另一个格子时,也是一样的。如果另一个棋子占据了格子,就要马上把另一个棋子从棋盘上拿走,这叫“吃”。

除了参与“车王易位”的汽车和马之外,任何棋子都不能跳过被其他棋子占据的格子。与中国象棋不同的是,各种棋子可以在整个棋盘内移动,没有限制。

各种棋手的走法如下:

1.王:你可以横着走,也可以直着走,还可以斜着走。除了“车王易位”,你可以走到任何不受对方棋子火力控制的相邻格子。

2.回:你可以走到它所在的直线、水平线、对角线上的任意一个格子。

3.大象:你可以走到它对角线上的任何格子。

4.马:类似于中国象棋中的马,呈“日”字形,即沿直线或水平线走一格,再沿对角线走一格。它不踢腿。

5.车:可以走到直线和横线上的任意格子,和中国象棋的车一模一样。

6.兵:只能往前走。从原来的位置,它可以走直线前面一两格。每次走完,它只能一个一个走。但必须注意的是,原位置的士兵在到达的方格未被卒占据的情况下,只能行使一次走两格的权利。如果双方各有一名士兵在一条直线上,除了吃饭的机会,他们不能动。

关于士兵的特别规定包括:

1.提升:士兵一到达底线(白方第8横线,黑方第1横线),必须立即提升到自己的背、车、象、马中的一个作为招式。换什么棋子是由升变这边的玩家决定的,升变之后出现的新棋子马上就有了那个棋子的特征。

2.吃路兵;当一个士兵攻击另一个士兵从原来的位置一次走两个方格的方格时,可以把另一个走两个方格的士兵当成一个方格吃掉。这叫“吃路兵”,但必须在对方士兵离开后立即吃,否则“吃路兵”的权利自动消失。

四、象棋中的王车易位

在一盘棋中,每一方都有权利让自己的王和车同时左右移动,但只走一步,称为“王车易位”。行走方法是:国王向参与易位的汽车方向水平移动两个方格,然后汽车穿过与国王位置相邻的水平方格。

汽车易位时,如果国王和尾翼的汽车易位,简称“长途易位”。如果旺旺和王毅的车易位,简称“短距离易位”或“短易位”。

在下列情况下,易位暂时不可用:

1.王政被对手的棋子叫吃了。

2.王传送的那个网格正在被对方攻击。

3.易位之后,王到达的格子正在被对方的棋子攻击。

4.国王和车之间还有其他棋子用来易位。

当然,在上述情况消失,车和王没有走动的前提下,可以行使易位权。

这里一定要注意,坐国王的车易位时,要求先绕国王走一圈;如果棋手先碰到车,就是犯规,虽然易位是有效的;如果易位过程中有一方同时接触到国王和大车,然后发现易位不规则,就要把国王和大车放回原位,然后取国王。如果国王不按规则玩法,可以拿其他棋子;但是,当一方在易位时只碰了车,却发现易位不规律,他就不得不坐车了。

第五,棋的胜负

用棋子攻对方王,即下一步吃掉对方王,称为“将军”、“代理将军”,简称“击将军”。其中,可以区分出以下几点:

1.闪将军:一个棋子走开,另一个棋子叫“问将军”。

2.画将军:一方棋子在扮演当将军和吃小孩双重角色时,称为“画将军”。

3.双将:两个棋子同时“会”对方的王,称为“双将”。

“将军”一方必须采取措施保卫国王,这叫“应该”。当“将军”是不允许“回答”的,因为王的生死关系到比赛的胜负。如果一方在“将军”时不能“答”,那么即使是“将死”,这盘棋也是输了。

应该有三种方式:

1.用自己的棋子,包括王本人,来吃对方的棋子为“将军”。

2.走王到不受对方棋子攻击的格子叫“避将”。

3.将自己除王以外的任意一个兵移动到对方“将军”和自己王的兵之间进行格挡,称为“盖将军”或“垫将军”。

这里需要注意的是:如果对方“兼将军”,那么只能使用“避将军”。另外,对方也不可能用马匹或者士兵来“垫将军”。

判断胜负的规则是:杀死对方国王的一方获胜;承认失败的对手获胜;超过游戏时间限制的对手获胜,等等。

六、象棋抽签

国际象棋中的“和棋”规则很复杂。以下几种情况,比赛结果都是平局。

1.一方走出自己的一轮棋后,提出讲和,另一方同意。但是,一般情况下,一方不可能连续媾和,只能两方交替媾和。

2.棋王还没领证。但又走不出什么规律,这叫“无儿不动”或“强求和平”。轮到黑方下棋,黑象和黑王都不能走动,形成了“强行和平”。

3.双方剩余势力无法“杀死”对方,比如双方都有王剩下;或者一边剩下一个国王,另一边是一个国王和一匹马或者一个国王和一只大象;或者双方都有一个国王和一个单一的形象,两个形象是同一个颜色。

在国王和单象对国王和单象,但两象不同,国王和双马对单王的情况下,如果没有“死”败,也是平局。

4.一方不断“将军”,另一方没有8避免被“将军”,称为“长将军”,算作平局。由于白方立即有办法通过杀死后b7来赢得胜利,黑方不得不不断地利用后B7来争取h4 el位置的和平。另外,长抓、长挡、长交换等。也被认为是平局。

5.在游戏中,同一种情况(即相同颜色的棋子都在同一位置,棋子所有可能的走法都相同)连续或间歇出现三次以上,每次都轮到同一方下棋,这时棋手可以向裁判要求“重复三次情况”。如果裁判审查真相,可以作为平局。有两种情况:第一种是棋手看到自己下了一步棋后,会有三次或三次以上的重复。他没有走出这步棋,而是问裁判。第二种发现对手下了一盘棋后,情况重复了三次以上,可以要求裁判停止评盘。

6.如果对手确认至少50回合,双方都没有吃掉任何一个儿子,也没有动过任何一个士兵,那么这场比赛就可以判定为平局。这里要注意两点:第一,无论双方做什么,都不会自相残杀。第二,在一些特定的情况下,比如王对战王兵的残局,需要设置50回合以上的限制。

七、棋子实力评价

与国内相应的棋子相比,象棋中各种棋子的实力大大增强。比如女王力量大,国王和大象可以全面作战,卒有晋升机会。再加上象棋的活动面积只有64格,比中国象棋的90格还少,导致棋盘上每个方格火力密集;另外,在国际象棋中,“无子可动”被判定为“逼和”,导致在残局中,一个孤王可以跟得上另一个王,马、王、象、甚至王、双马、王、象、兵等。这些因素使得各类棋子在不同位置上的强弱差异较大,准确评价其强弱的难度较大。

传统上,下一盘棋的过程分为三个阶段:开始阶段、中间阶段和最后阶段(当然,许多游戏早在前两个阶段就结束了)。三个阶段各有不同的阵型特点和战斗方式,各种棋所扮演的角色也大相径庭。

在象棋中,根据战斗力,马和大象称为“轻子”,后车称为“重子”。根据火力特点不同,车尾、车、象称为“长兵器”;将马、兵、王称为“短兵器”,中国象棋基础较好的初学者,对长兵器中斜火力的兵、象不熟悉。要有效减少失误和失误,提高比赛质量,就要尽快建立对“斜线威胁”的敏感度。

八、象棋车

棋车可以控制直线和水平线,而不管它在棋盘上的位置。一共14个方阵,仅次于后方火力。但需要注意的是,由于国际象的活动区域小,火力密集,特别是在初始阶段,汽车的移动很容易受到士兵、马匹、大象等的火力限制。,在游戏中很容易实现。

九。象棋马

与中国象棋中的马相比,象棋中的马作用更大,原因如下:

1.不要踢腿。

2.活动区有64个方块,增加了机动性。

3.很容易在封闭的棋局下出锯齿状的牙齿。这时,棋子中唯一有能力越过其他棋子的马,其灵活性得到了充分发挥。

4.由于棋盘上密集的火力,被称为“轻子”的更便宜的马被用在更多的场合。但是,反过来说,下到残局,正常情况下,杀不了对方的孤王王。通过此时的比较,中国象棋中的马变得更加强大。

马还有一个特点,就是不能同时攻击对方不同颜色方格的棋子。马也是唯一能威胁对手同时又不被对手威胁的棋子。

国际象棋的形象

就像“斜杠火”的轻子。大象分两种:一种叫白象,只能在白色里活动,另一种叫黑格象,只能在黑格里活动。

这对双胞胎大象施加的力是完全不同的。实践告诉我们,孪生象的优越性取决于局面是否打开,或者能否用战术手段使之打开。在封闭的阵型中,双象的活动范围被封锁,活动不便,根本没有优势可言。因此,当面临是否保留重影的几种选择时,我们应该结合磁盘的具体特性做出决定。

XI。国际象棋的背面

结合后车和大象的性能,当其火力最大化时,可以控制棋盘上的27个方格,是全军战斗力最强的棋子。

在这中间最激烈的战斗阶段,侯自然起着举足轻重的作用。后来经常配合其他棋子杀敌王,赢得棋局。后来,他仍然是寻求平局的一方最好的武器。

十二、棋兵

士兵的价值不高,只有马或大象的三分之一,大象的九分之一。然而,士兵在游戏中扮演着非常重要的角色。

和国内的棋手相比,除了棋步不同之外,还有两个非常重要的点:多了三个棋手,棋手达到底线就可以晋级,使得棋手在象棋中的地位更加重要。由于象棋的原始阵型是双方都聚集在边线上,中间有大范围的活动空,所以在游戏开始时抢占中心区域势在必行。士兵数量多,价值便宜且稳定,自然在这场竞争中发挥重要作用。进入中局后,攻守弱兵往往关系到一局的胜负;在一些肉搏战中,士兵是勇敢的战士。在对敌城池的袭击中,我们经常看到那些胆大妄为、咄咄逼人、不顾一切的战士们的无畏形象。直到残局,士兵因其晋升潜力成为决定性因素。新手调兵换将要慎重,必须克服手头兵动、兵丢的问题。

十三。国际象棋之王

王的棋局是胜负结合的,是最有价值的棋子。王本人也有相当的战斗力。当他的火力集中时,可以最大限度地控制相邻的八个方格。在开局和中局阶段,王总是被置于由士兵和其他力量组成的屏障后面,受到严密保护;但到了比赛结束,双方可用兵力都很少,国王不得不战。在残局中充分发挥王的威力,意义重大。

十四、下棋要注意物质力量的对比。

象棋是一项智力竞赛。这场争斗集中体现在双方作战计划的相互制约上。谁的作战计划符合客观形势的发展,谁就赢得了战斗。

因为小势力有崛起和变化的能力,在形势几乎相同的情况下,己方势力价值观的微小差距往往会决定一盘棋的胜负。

十五。国际象棋强弱部分的比较

大多数情况下,双方弱势和强势的差异决定了局势。强的部分是“桥头堡”,弱的部分是“突破口”。双方围绕着他们展开了激烈的斗争。作战计划的制定,建立坚实的战斗基础,考虑尽可能给敌人制造薄弱部位,然后进行打击,这是分不开的。

十六。棋臂合作

各兵种都有各自的作战特点,如果能充分发挥各自的作战特点,就能获得最大的战斗力。要实现这一目标,需要尽一切努力为我们的各个兵种创造最有利的活动场景,使各个兵种的战斗力有机地相互配合,实现协同作战。

十七。国际棋王的安全

游戏的胜负取决于国王的安危。所以在战斗中一定要把自己的王放在安全可靠的地方——通常是士兵掩护的侧翼。

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