发nature(一篇nature的含金量)

书画,玩游戏,玩自然我一读研究生,就在《自然》上发表了一篇文章。需要什么经验?嘿,其实也没什么,就是打打电子游戏。没有谦虚,没有谎言,没有梦想,是真的。2019

书画,玩游戏,玩自然

我一读研究生,就在《自然》上发表了一篇文章。需要什么经验?嘿,其实也没什么,就是打打电子游戏。

没有谦虚,没有谎言,没有梦想,是真的。

2019年6月,国际顶级学术期刊《自然》发表了一篇关于蛋白质设计的论文,一目了然。签的是来自世界各地的顶尖科学家,还有“Foldit玩家”——Foldit游戏的玩家。

我的名字藏在这里。虽然我是第十五作者,但我还是和70多万玩家共享一个签名,不过不出意外,这大概是我作为文科生最接近自然的一次了。

Foldit游戏并不难玩。电脑屏幕上,是一团乱糟糟的东西,像形状奇特的“藤蔓”。我只要用鼠标点、拉、拽、旋转它的枝叶——离得太近拉不出来,离得太远靠不进去,或者旋转了改变角度。像在网上捏3D版橡皮泥一样玩。

随着《藤蔓》的结构调整,游戏界面顶部的评分栏也实时变化。分数是最直接的反馈。分数越高,证明你刚刚玩对了。反复尝试,直到达到一定的临界分数,界面就会洒满鲜花,通关顺畅。

这款游戏由美国华盛顿大学计算机科学系和生物系联合开发。它很好玩,操作简单,不需要什么高深的生物学知识,但可以用于蛋白质的结构预测和设计,为科学研究和人类的未来服务。

没错,我面对的这根扭曲的“藤蔓”就是人类生命活动的承担者——蛋白质。它是如何扭曲的,决定了它将承担什么具体功能。因此,如果你掌握了它的扭曲密码,你就会知道它的工作秘密和它与药物作用的关键。可以预测蛋白质的结构,人工设计出更好的新蛋白质来预防或治疗包括艾滋病、癌症、老年痴呆症在内的各种疾病,帮助人们避免一些死亡的镰刀。

但是“藤蔓”的缠绕方式千差万别,错综复杂,现在的科学还无法直接衡量。从原理推导出结构需要大量的计算,而用于处理海量数据的计算机算法并不太擅长解决三维立体几何问题...

但是别担心,轮到我了。

当我们全世界的玩家在电脑前安心地玩游戏的时候,其实是在为科学做着潜移默化的贡献:让个人电脑加入科学家的科学计算,直接利用人脑天然的三维能力“捏”蛋白质,让蹲在电脑里看游戏直播的人工智能,用人类学空去想象,完善自己的算法,尽快发挥更大的作用。

作为一个低级玩家,经常卡在游戏里,不知道怎么通关。这时候我就得去论坛找灵感了——“黄曲霉素怎么解决?”如何隐藏疏水基团,有人交流吗?"

对于高水平选手来说,世界选手排名让他们兴奋不已。“一觉醒来发现世界排名下降了几十名,却还是追不上?”于是大家竞相刷新游戏的分数,也刷新了更好的蛋白质折叠方法。这些蛋白质可能是在现实世界中合成的。

生物学家菲拉斯·哈提卜曾经说过,“我不会对Foldit游戏玩家的所作所为感到惊讶。”没错。来自纽约的罗伯特·罗戈夫斯基(Robert Rogowski)选择了14个设计进入复合名单,他的工作其实是律师。

从某些方面来说,游戏正在遭受其最黑暗的时刻——2018年,世界卫生组织新更新的国际疾病分类中有一个专门针对“游戏成瘾”的条目。在此之前,网上流传的游戏成瘾的危害,吓得家长们把孩子送到各种矫正学校。但其实游戏远没有陷入十面埋伏的绝境,至少Foldit没有。

游戏《愤怒的小鸟》的开发者曾估算,全球玩家每天花在游戏上的时间约为2亿分钟。如果这些时间和注意力能被利用起来,那将是科研中不可估量的能量。

与Foldit同名的类似俄罗斯方块的游戏EteRNA允许玩家通过组合色块生成各种结构的RNA。2014年,游戏结果发表在《美国国家科学院院刊》上。在37000名署名作者中,只有10名研究人员。在民间,主要业务是在仓库整理存放跑鞋的杰西卡·福内尔(Jessica Fornell)每天晚上下班后都坐在电脑前制造RNA分子。她曾经在EteRNA排名第二。

银河动物园(Galaxy Zoo)号召网友看看星星,顺便帮科学家分类星系数据。工作人员最初想,“谁来玩?”但公众的热情超出了预期。网站上线第一天,每小时就有6万条反馈。激增的工作量甚至把电缆都融化了,网站不得不下线。目前,网站上记录的“动物园成果”多达221项,其触角从天文延伸到物理、医学、人文等诸多领域。

此外,像《找你妹》这样玩的Citizen Sort,可以帮助动物学家对动物、植物、昆虫进行分类。EyeWire这款看起来像画板的游戏,可以通过玩家的力量画出脑细胞的神经元网络图。Phylo,一个看起来像扫雷的游戏,用来排列基因染色体...

2011年,一个困扰了科学家15年的HIV逆转录酶的结构问题,被Foldit玩家用集体智慧在10天内解决了,而这种蛋白酶是HIV在活细胞中复制和繁殖的重要关键...今年,玩家在Foldit平台中从头开始设计蛋白质。经过测试,玩家设计的146种蛋白质中有56种是稳定的。

研究人员梦想出版一次《自然》杂志,Foldit和它的玩家已经很熟悉了。

自2008年5月游戏诞生以来,Foldit已经在Nature及其子期刊上发表了55次,或者游戏结果被生物学论文引用或者被杂志“特别介绍”。

“宇宙中的蛋白质可能比原子还多。想到任何人都可以帮助探索这一巨大的可能性,我很兴奋空。华盛顿大学医学院生物化学教授、蛋白质设计研究所所长大卫·贝克说。

游戏是另一个世界。游戏创造秩序,文明在其中成长,但也与现实相连。

现在,不仅是公民的科学游戏,游戏也被用于娱乐,如教育,职业选择,医疗手术,康复,提高妇女的学习,促进城市规划,反馈科学研究,甚至制定社会政策...普通人、专业学习者、学习障碍者、疾病患者、科学爱好者都可以找到自己喜欢的游戏。

虽然不如国外成熟,但在国内,人们已经开始有意识地发掘游戏的积极作用。

今年参加了一个游戏论坛,专门讨论如何实现游戏严肃的功能承载。这种方向在国内还是冷门小众,参与者很少,但是有想法的人聚在一起就很少见了。有的从一开始就讲自己科学的游戏设计思路,分析Foldit等成功游戏以供参考,为游戏文化元素的设计和应用场景的建议献计献策。气氛热烈。

直到话筒传到一个中年大叔手里。叔叔抖抖西装外套,站了起来,清了清嗓子。“咳咳,游戏很浪费时间,眼睛和金钱,还影响学习。不知道为什么要打游戏。我绝不会让我儿子玩游戏,绝对不会……”

现场一片寂静,所有人的表情都僵在了脸上。我坐在后排,看着舅舅的背影想,比赛之前,从来都不只是要不要送自然,怎么送自然的问题。

实习生徐来源:中国青年报

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