魔兽世界升级补丁(魔兽世界插件更新器)

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8月18日,暴雪正式发布了魔兽争霸1.33补丁。从理论上来说,魔兽有了新的补丁肯定是一件好事,因为虽然没有平衡的变化,但是有了新的补丁就意味着暴雪没有忘记魔兽,背后有一个团队在负责维护,有可能以后魔兽会变得更好。

然而,实际情况远非如此。新补丁上线后漏洞百出,各种bug的搞笑程度堪比《爸爸和马很和气》。就连一向脾气好的Neo也忍不住吐槽:“1.33补丁就是垃圾!”

游戏中bug比比皆是,玩家体验很差

魔兽重制版上线之前,笑点很多。我以为暴雪会吸取教训,等到测试调整完成再推出新补丁。没想到,这段历史又重演了。

曾经有人开玩笑说:“魔兽新补丁首先解决了魔兽可以正常玩的BUG。”

在1.33补丁上用这句话似乎没有违和感,因为平台更新游戏后,很多玩家发现玩不了魔兽世界了。中间各种错误连游戏正常都不能保证,更别说体验新补丁的功能了。

如果你足够幸运,能够正常进入游戏,那么恭喜你,你可以再次体验很多bug。

比如新补丁的阶梯排名为主。打完补丁后,记录统计非常慢,有时甚至不可用,或者打完五盘只统计一盘的结果,承诺的数据检索功能不可用。简而言之,相当混乱。暴雪上一次更新补丁是在两年前。两年了,他们连记录统计和数据都没做好。新补丁的主要内容被弄成这样,真的有点说不过去。

或者阶梯系统。统计MMR值的时候,很多人的MMR居然降到了-1。这是因为伙食系统的水平已经受不了了吗?

同时,天梯的网络极不稳定,局域网游戏经常死机,而南美和大洋洲的玩家基本无法正常玩游戏。

游戏内也好不到哪里去,更别提鼠标灵敏度问题和调节视距时血条变窄的问题了。就说之前存在的坦克和仙龙的bug没有被暴雪修复。

暴雪之前更新平衡补丁的时候宣布坦克的经验提高到85,仙龙的攻击力调整到12。但更新后的实际结果是,仙龙的攻击力还是13-15,坦克的经验值在弹幕攻击升级后回到了60。

修复这些bug很容易,绝对不是什么困难的操作,补丁反馈帖里也有很多人提到,但是暴雪就是没管。新推出的1.33补丁应该是什么样子或者怎样?腐烂程度可见一斑。

如果团队不给力,希望暴雪不要玩了。

2022年6月,暴雪新任总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)在社交媒体上宣布将发布魔兽翻拍的新消息。然后,7月份就是魔兽20周年了。如果有什么大动作,玩家的期待会满满的。

但是,当新补丁变成这样的时候,玩家无疑是心痛的。要知道,这个补丁是经过六周的测试才发布的,而制作这个花了六周的时间?

事实上,如果测试没有结束,暴雪不需要这么快就推出新的补丁。毕竟玩家早就习惯了暴雪的延迟,别说六周了,这都不是问题。没做好就是没做好。做不好就是做不好。我们能停止勇敢吗?

现在新的补丁不仅诞生了很多游戏bug,也无法保证自己承诺的更新内容的实现。真的太逊了。这就好比一个手机厂商不断吹嘘自己手机的摄像头有多高清。结果当他实际使用的时候,发现手机根本不能拍照。这种打自己脸的虚假宣传,妥妥的收进“315素材”。

据说新补丁上线后,玩家自制的淬体mod无法正常使用,部分地图编辑器功能也出现问题,相当于说暴雪本身就不好做,不让玩家自己做,从而挫伤了玩家的积极性。现在你知道为什么魔兽的玩家输的这么快了吧。

当然,暴雪在听到玩家反馈后,加班加点处理bug。比如LAN崩溃的问题很快就被修复了,但是这又带来了一个新的问题:为什么六周的测试调整没有解决这个问题?补丁上线一天后是如何成功解决的?这是能力问题还是态度问题?

War3社区竭尽全力为暴雪测试并提交bug和改进建议,但暴雪连最基本的事情都没做好。为了修复这些bug,出现了更多的bug。这是暴雪最近交出的答卷。

以前我们总说暴雪保持更新是好事,有团队负责魔兽世界也是好事,至少以后可能会更好。但是看到重制版和这样做出来的新补丁,我们也不得不质疑暴雪魔兽世界团队的能力。在连这么小的事情都做不好的情况下,我们怎么能指望他们做出平衡的改版或者提高重制版的画面呢?按照他们的所作所为,魔兽只会越来越差。

所以,就像雷莫说的“暴雪,你能不能别碰魔兽了?”

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