奥特曼格斗进化3迪迦技能(格斗进化是迪迦按哪个键对拼)

中国版奥特曼格斗进化3是Banpresto改编自奥特曼的格斗游戏。作为奥特曼格斗进化游戏系列的第三部作品,相比前两部,画面、格斗、特效、杀人技能,都有了很大的进

中国版奥特曼格斗进化3是Banpresto改编自奥特曼的格斗游戏。作为奥特曼格斗进化游戏系列的第三部作品,相比前两部,画面、格斗、特效、杀人技能,都有了很大的进步。游戏提供了36个机动奥特曼和怪物供玩家选择。同时游戏支持双人协同作战。如果两人配合完美,将会有一流的战斗体验。在游戏中,无论是怪物还是机动奥特曼,普通攻击造成的伤害都很低。战斗主要靠把敌人打成僵硬或者眩晕状态,然后按照屏幕上出现的格序按键释放各种伤害非常高的技能。而且游戏还包括了很多模式,比如水獭模式、战斗模式、战斗模式、双打模式、涅槃装备模式、练习模式、教学模式、欣赏模式、重播模式等。其中,水獭模式在游戏开始时共有10个关卡,满足一定条件后会增加新的关卡和角色。每一关都和每一部原著中的大致剧情一样。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/224708.htm

奥特曼格斗进化3迪迦技能(格斗进化是迪迦按哪个键对拼)插图

游戏特色

1.跳跃的游戏画面和特技的杀人技巧。
2。日本原版人物和日本配音。
3。使用超过37个经典奥特曼战斗。
4。多种游戏模式可以自由选择。

奥特曼格斗进化3中文版新手攻略

关键位置
□——普通攻击。双按就是连续攻击。你可以使用箭头键做出不同的把戏(飞踢等)。).击中对手使晕槽(HP下面的红色槽)上升。
△——重攻,配合方向键可以做出不同的招数。命中效果比普通攻击要好。
χ ——超重拳,释放必杀技。按下后,角色会进行加码攻击。打中对手后,自己的必杀技能准备时间会根据对方眩晕槽的数值来决定。这时候可以按下相应的按钮发出一个击杀技能。
X投技能。靠近敌人时,可以使用投掷等技术。如果你按下键,然后按下其他键,你可以做出不同种类的投掷,如肩掷、头顶掷、龙卷等等。
R1,L1,R2,L2都是小技能,一般可以自己设置
:
R1:可以发出远距离克制光,击中敌人可以增加眩晕值;
L1:调用各队的飞机进行辅助和保护攻击(一次,增加对手的眩晕值,效果不大;一旦狮子座满了,就只针对怪物);
R2与L2:平成体系的奥特曼改造。(R2是红、蓝、还原;L2是蓝色,红色和减少;如果变成红色,按L2恢复;如果它变成蓝色,按R2恢复。仅适用于迪迦、戴娜、盖亚·V2和莱舒巴斯)

箭头键:
上跳,双击或轻敲顺时针移动,避免攻击
下蹲,双击或轻敲逆时针移动,避免攻击
左后卫或防守,双击向后移动。W & # 34键,& # 34;& # 34;是“s”键,& # 34;左& # 34;是“a”键,& # 34;对& # 34;是调D,□是调J,△是调U,○是调I,X是调K,R1是调L,L1是调N,R2是调r .↑& # 34;键,& # 34;& # 34;是“↓”键,& # 34;左& # 34;是“←”键,& # 34;对& # 34;调→,调□是调1,调△是调4,调0是调5,调X是调2,调R1是调3,调L1是调9,调R2。
攻击性动作

赛文
1。先用X打两拳再用Delta,在对手反应过来之前,再用Delta(头镖砍,加很多眩晕)。
2。直接用□滥用,滥用后用△或○打。(对了,赛文连拳不错)。
3。按下L1,赛文的头就会放电,而且会很快。暴君。先按R1喷空调,把对方冻住。然后你就可以为所欲为了(窃笑~ ~)。
2。(对方远的时候)先用X把对方拉过来,用□给对方放血。他还站在那里,没有倒地,离你很近,你可以开心的虐他。巴克西姆。首先用手中的导弹让对手眩晕。满了就冲过去○。接下来,你会有一个杀人技能。杰顿。先远离敌人,再用△或零。(潜行攻击,让敌人防不胜防,只有挨打)
迪迦
1。速度型:→→□□,←□□□,→□□□(复合型是假公司)
2。力量型:□□用几次。

模式介绍

1.Ultra Mode
游戏初期有10个关卡,满足一定条件后会增加新的关卡和角色。每一关都和原著中的一般剧情一样,包含了每一部作品中的经典战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,这个模式也很有意思。也有人称这种模式为故事模式。
2。战斗模式
为1VS5选择机动奥特曼或怪物。可选角色19个(奥特曼10个,怪物9个)。如果选择奥特曼来玩游戏,通关后会增加新的杀人技能(后面有详细描述)。每个角色和前4个人基本都是随机的,最后一个对手是剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物,加坦捷乌,高斯奥特曼,雷吉欧不会相遇。
3。战斗模式(VS模式)
使用每个角色进行战斗。分别将2P和CPU配对。初始人物和战斗模式一样。
4。双打模式(英文没说是什么,汗~~~)
选择两个角色同时打一个敌人(2VS1不能选怪物)。要玩这个模式,你必须有两个手柄。(高斯和贾斯蒂斯一起和机器怪物战斗的场景,可以自己实现。)

5。自定义模式。
进入该模式后,可以设置奥特曼和怪物的击杀技能关键位置。每个角色选定后,有四种涅槃装备方案(按上下键选择,圈出确定)。简单来说,就是把你喜欢的杀人技能调整到你常用的按钮(装备)上,去掉那些你不喜欢的,不常用的,或者威力比较小的。(未装备)每个角色的击杀技能都有伤害值,S最大,然后是A,以此类推。主击杀技能设置在□△ x χ上,辅助击杀技能设置在附加键上(R1、L1、R2、L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个强力击杀技能,伤害值会降低。装备斩杀技能有很多种。放斩杀的时候可以选择的范围比较广(对手不容易判断你的招数),需要的存放时间比较短。装备种类少(单一)的话,命中后的涅槃技能伤害值高,但是蓄力时间长。如何装备你的角色的杀人技能取决于你的喜好。
6。练习模式
选择你喜欢的角色和场景对着CPU练习。在游戏中按开始键,设置被虐对象(汗)的各种状态。分别是CPU的动作状态(站、蹲、挑、守、攻)、眩晕槽状态(正常、满)、反击状态(开、关)、返回主菜单、重新选择角色。
7。教学模式(抱歉没看到英文是什么)

佐菲老师教学生一些基本的战斗技巧。第一次接触这个游戏的朋友或者格斗游戏比较苦的玩家应该先玩这个模式,后面隐藏的斩杀也和这个模式有关。进入后选择左边的选项开始教学,左边的选项是返回主菜单。(PS:背景音乐很好听!)
8。查看模式
类似于百科词典的模式。在这种模式下,我们可以欣赏游戏中出现的人物(包括各队的飞机)、游戏音乐、场景等等。如果玩累了,来这里逛逛是个不错的选择。
9。回放模式
回放玩家在战斗模式下的表现,删除复制视频资料。选项10 .
设置游戏的基本参数。包括难度,时间,回合数,键位,震动,存储卡管理等等。别忘了来这里记录各种隐藏的东西。(PS:可以设置录音模式为AUTO自动录音,更方便)。有个小发现:每次进入这里,背景图片都不一样。呵呵,要录音的话可以在声音上设置BGM为0,不会有背景音乐。

重生模式简介

故事模式:玩家扮演奥特曼,奥特曼是M78星云,与怪兽展开激战。当怪物出现时,玩家在光线中变化,像电视剧一样表演故事模式。当条件成熟时,奥特曼向怪物发出非常耀眼的光芒。
怪我我大打出手:相当于战斗模式,会重现当年《机动奥特曼》电视剧里的各种宇宙人和怪物。玩家将以机动奥特曼的身份战斗,使用各种特殊攻击打败怪物,剧情也就告一段落。
大规模破坏模式:故事模式1的所有关卡只有在周目通关时才能开启。控制蛾摩拉摧毁房屋。每摧毁一栋房子都会得到一定的分数,按照菲拉斯的指示摧毁。

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