面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

人脸结构的比例对于建模师,尤其是游戏角色建模师来说非常重要。掌握要塑造的人物的五官、脸型、比例是非常重要的。在做模型之前,你要掌握面部结构的标准比例。从身材比例

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

人脸结构的比例对于建模师,尤其是游戏角色建模师来说非常重要。掌握要塑造的人物的五官、脸型、比例是非常重要的。在做模型之前,你要掌握面部结构的标准比例。

从身材比例来看,就是头的大小和身高的平衡(之前已经普及过人体身高比例,不知道的同学可以翻翻之前的内容)。但是标准脸型会因为种族不同,审美不同,性别不同,时代不同而有不同的审美标准。但五官有一个特定的标准判断,也就是我们常说的“三庭五眼”。面部的这个黄金比例是研究面部美学的学者根据以往的面部研究划分的黄金线。不管一个人的五官看起来有多长,只要脸符合这个比例标准,人的视觉也能产生一种愉悦的平衡感,而且大多都很美很帅。

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

三庭五眼

以面为长(三庭)

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

以脸为宽(五眼)

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

我们把脸沿着内外两个眦分成五等份,每份的宽度等于一个睑裂的宽度,即双眼内眦之间的距离,左右外眦与耳轮之间的距离相等,称为“五眼”。正常上睑下垂的平均宽度为3.5厘米..

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

由于人的骨骼大小、脂肪厚度、肌肉质地不同,人的面部也就有不同的个体特征。面部的凹凸程度主要取决于面部、颅骨和皮肤的脂肪层。骨头小,转折角大,脂肪层厚的时候,凹凸结构不明显,层次不是很清晰。骨头大,转折角小,脂肪层薄时,凹凸结构明显,层次分明。这也是建模师在进行3D人脸建模时的重要知识点。

凹面:面部的凹面包括眼球与眉骨之间的凹面、眼球与鼻梁之间的凹面、鼻梁两侧、凹陷的颧弓、颏沟和中沟。

凸面:面部的凸面包括额头、眉骨、鼻梁、颧骨、下巴和下颌骨。

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

标准五官

眉毛

在发际线到鼻尖的分割线上。

鼻子

就在脸的正中间,也就是心房。

嘴唇

在下庭的中央部位,下唇的底线在鼻底和下巴底线的平分线处。

眼睛

前额发际线和嘴角连线的1/2。

眼睛的宽度

应该是同一水平面宽度的3/10。

下巴长度

脸的1/5。

眼球中心

位置到眉毛底部的距离应该是脸长的1/10。

眼球宽度

它是面长的1/14。

鼻子的表面积

小于总面积的5/100。

嘴部宽度

宽度应为同一面宽度的1/2。

侧面轮廓

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

标准轮廓是鼻尖、上唇、下巴都在同一延长线上。

面部黄金比例(五官黄金比例的标准)

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