我们都学过数列。我们来看一个简单的几何级数求和。如何求其无穷项之和?高中生有办法!正确很简单。那我们就玩数字游戏。没问题也没问题。虽然是阴性,但还是好的。嗯..
我们都学过数列。我们来看一个简单的几何级数求和。
如何求其无穷项之和?高中生有办法!
正确很简单。那我们就玩数字游戏。
没问题
也没问题。
虽然是阴性,但还是好的。
嗯..
大麻烦,左边全是正数,右边却是负数,所以这个等式明显是错的。
有什么问题?
你说得对。问题在于求极限。这个无穷的几何级数和根本不接近一个特定的数。数学上称之为“不收敛”。这是一个不用解释就能理解的非常生动的术语。
那么我们就可以得出一个明显的结论。当...的时候
但是我们不要就此打住,就此打住。那是高考生的水平。
我们把视野从实数扩展到复数。
对于无穷序列和
什么时候会收敛,什么时候不会?
直觉猜测:
当然可以通过延伸得到。对于任意无穷序列和
有一个以原点为圆心的圆。在这个圆内,这个级数的和是收敛的,但在这个圆外,是不收敛的。这个圆叫做无穷级数的收敛圆,它的半径叫做收敛半径。
怎么样?数学家很好做吧?
(悄悄说两句:1。辐合圈上的情况很复杂。有兴趣的朋友可以举几个例子试试。
2.那个明显不相等的和,其实在某些情况下是可以成立的!不可思议,不是吗?有机会再聊)
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