三维制图(三维制图软件哪个好用)

1.在画图之前,首先要学会使用图层,这样便于管理图层(比如冻结和隐藏)。一般用以下几种方法搭建一些(1-2d,1-墙,1-地,1-天花板,1-家具)[层名因个人

1.在画图之前,首先要学会使用图层,这样便于管理图层(比如冻结和隐藏)。一般用以下几种方法搭建一些(1-2d,1-墙,1-地,1-天花板,1-家具)[层名因个人习惯]。

CAD三维图的画法,值得收藏

2.图层完成后,直接插入cad平面图,放在1-2d图层上,然后冻结图层(作为建模的参考图层)。

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3.用多义线画出要表现的区域(墙)的轮廓,平移280[墙厚],用ext命令拉伸2650[墙高],然后用su命令布尔运算得到墙。用类似的方法制作门洞和墙龛。将砌好的墙模板放入1-墙层。

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4.完成渲染:

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5依次使用ext命令拉伸地面[模具在1-地面上]

层]和天花板[模具放置在1-天花板层]。

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6.对后方地面进行良好的渲染:

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7.进行后平顶渲染。

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8.使用ext和su命令依次构建门窗、门窗套和窗帘【在1-门窗层中成型】。

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9.隐藏1- ceiling层,rr渲染命令得到一个简单的墙、地、门、窗的表格。

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10.然后建立一个天花板建模模具[模具放置在1-天花板层]

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1.rr渲染完命令后,得到墙壁、地板、门窗、天花板的简单表示。

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12.构建墙壁形状和其他形状。

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13.用I命令插入cad家具模块[放入1-家具层]

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14.rr渲染命令后,得到墙壁、地板、门窗、墙壁形状、家具的简单表示。

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15.另一个角度的简单表示。

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16.返回线框视图。

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17.俯视图的简单表示。

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18.室内模型完成后,我开始拍摄相机,回到平面图。

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19.进入dv camera命令后,选择空房间看【一般选墙】,讲摄像机参数块,然后输入po【视点】,在平面上点击摄像机要看的位置,左右或上下移动鼠标到【场地】和摄像机的起点。

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20.虚线是选定的墙[参照]

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21.dv摄像机命令后的状态。

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22.看什么[要看的摄像机位置]

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23.站点[相当于人类站的位置]

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24.触摸19左右或者上下移动鼠标到【场地】和相机的起点,然后得到一个高度为0的相机平面图【无透视】。

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25.相机参数停止后,输入D,显示0高度的相机视角。此时,摄像机高度为0。

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26.然后输入pa【相机云台】,点击屏幕任意一点后向下移动鼠标,输入数字1600进入,就可以得到高度为1600的相机透视图。

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27.如果结果不是很理想,可以输入dv命令,重复上述操作。这期间还可以结合z【相机变焦,相当于焦距】和cl【相机修剪,相当于剪刀,通过修剪可以站在墙外透过墙看到里面】达到理性的透视效果,获得好的角度。

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28.这是经过缩放和修剪后编辑的相机透视图。

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29.相机打完了再打会麻烦很多,所以用命令V【相机存储命令】,输入命令V,来说说相机存储列表对话框。

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30.点击新建按钮,输入视图名称[摄像机名称],如:客厅,OK,可以保存刚做好的相机文件;如果您需要再次调用相机文件,在输入命令V后,单击相机列表中的客厅文件,然后单击设置为当前以调用相机文件。

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31.有了获得的相机视角,就可以用上面的方法制作更多的角度,存储更多的相机文件。

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