有朋友画完人像五官感觉不自然,但又说不出有什么奇怪的。今天跟大家聊聊后期人像修图过程中五官调整的一些问题。以及使用PS液化工具调整人像的基本方法。首先说一下三庭
有朋友画完人像五官感觉不自然,但又说不出有什么奇怪的。今天跟大家聊聊后期人像修图过程中五官调整的一些问题。以及使用PS液化工具调整人像的基本方法。
首先说一下三庭五眼。三只眼睛和五只眼睛是一个人脸部的一般标准比例。将头部上下分成三等份。将头部的宽度分成五等份。
所谓三庭是:
发际线到眉毛要打官司。
从眉毛到鼻子下面是心房。
从鼻尖到下巴尖是下庭。
所谓五眼是:一个人头部的宽度大致可以分为五个部分,每个部分大致就是眼睛的宽度。
所以你修图的时候要按照三庭五眼的基本标准比例来操作。通常不容易走样。在此基础上,按照我们一般的审美标准,用PS对人像五官进行液化和调整。
相信大家对PS中的液化功能并不陌生。我们可以使用液化工具对人像进行处理,如瘦脸、瘦腿、放大眼睛等一系列常规操作。
眼睛和嘴唇调整前:
眼睛增大和嘴唇增厚调整的效果:
PS液化工具和技巧:
液化工具的快捷键是Ctrl+Shift+X,液化的12个高级功能各不相同,都有自己的快捷键。首先按快捷键Ctrl+J复制图层,在菜单栏中找到滤镜→液化,弹出液化工具箱。先调整右手边刷子的压力(数值不能太大,否则变形不好控制)
左侧的工具有:
变形工具:可以随意变形。
重建工具:恢复变形区域。
平滑工具:一点点恢复变形的区域。
顺时针旋转扭曲工具:将鼠标固定在一个区域上,它会围绕中心点旋转。
褶皱工具:按比例减少笔刷中的区域。
展开工具:相对于折叠工具。
左推工具:将物体由内向外推。
冻结遮罩:冻结区域变形后不会改变。
调整正面肖像:
调整肖像:
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。
作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/156902.html