dota英雄模拟器(英雄联盟模拟器)

如果你有什么要说的,就说出来。如果你有理由,请据理力争!兄弟们,我是个刚愎自用的人。最近一款手游又火了。少女前线云图项目最近在QQ群和群流传。作为一个手游玩家,

如果你有什么要说的,就说出来。如果你有理由,请据理力争!

dota英雄模拟器(英雄联盟模拟器)插图

兄弟们,我是个刚愎自用的人。最近一款手游又火了。少女前线云图项目最近在QQ群和群流传。作为一个手游玩家,莽夫,我肯定想试试。不过有朋友告诉我,这个游戏其实是Dota团战模拟器,连技能都差不多。不过在我的追问下,朋友也承认这个游戏还是有很多有趣的地方。芒种体验了两天后,有点好玩了。操!

多游戏混搭,拒绝单纯战斗?深度玩法就是这个样子!

首先要介绍的一点是,少女前线云图计划的玩法其实是有一定复杂程度的。虽然不像《少女前线》这种策略游戏那么硬核,但是在推进剧情的时候真的是要动脑子的!游戏中的战斗分为三个环节。首先选择路线,就像蒸汽上的杀人尖塔。玩家首先要选择好自己的路线,然后开始战斗。这个环节没什么好说的,但是在打败敌人之后,玩家会开始选择一个被动属性。这三个环节将整个游戏的战斗环节连接在一起。在手机平台上,是一款玩法复杂的游戏!

当然,如果格斗游戏只是这样,一个莽夫吹个彩虹屁都不够。游戏中路线选择的情况有很多,比如稀有度一般的普通关卡,稀有度很高的危险关卡,随机时间会出现的异常点等等。在战斗中,玩家还可以操纵角色释放大招,或者用自己的战斗指令让角色对一个敌人放火。正是这些环节让玩家不至于像明日方舟。把角色拖起来等战斗结束就行了。反而参与感很深,真正成为各种手游里美少女们描述的角色:指挥官!

利弊共存。云计划值得长期玩下去吗?只适合部分玩家!

说完了优缺点,首先要说的是剧情。前几天很多兄弟跟我说《少女前线》的剧情不错。我现在已经没有动力回去玩了,但是玩了云图计划之后,我发现他们公司确实有一套剧情编写,但是缺点就在这里。剧情和游戏的分裂比较强。比如站在序的实力是碾压的,玩家第一眼就过不去,而是在云图计划的第一个扇区。如果Boss不应该有这么高的实力,那就别提剧情了,不然我浑身是血,出来的时候发现我的兵已经被按在地上了。这太戏剧化了!

除了剧情和游戏的碎片化,游戏中的资源关卡玩法也存在一些问题。首先必须承认,云图计划中的资源关卡玩法确实很有意思,但是和战斗环节中的主要剧情完全一致。这可以说是恶心,因为除了丰厚的奖励之外,玩一些有趣的游戏再合适不过了。而云图计划没有这种打法,一成不变的摆开阵势杀敌。短期内还可以。一段时间后,如果你不快点完成或者一键肩负起这样的功能,玩家的活跃度就会下降。毕竟再好的游戏也不能一直玩下去。再新鲜的螃蟹也不能一直吃啊!

总的来说,云图计划是个不错的游戏。剧情的分裂感可能每次打到板块结尾都会出现,彩民只能攒够抽。莽夫是零氪党,但是云图计划里还是有很多可以玩的,参与度很高。喜欢玩军事武侠游戏的可以试试,或者喜欢流氓喜欢游戏的可以在这个游戏里玩的开心!

如果你有什么要说的,就说出来。如果你有理由,请据理力争!有不同意见?我在评论区等你!

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