日班计划第0052天,所有文章均为原创。鼓励我最好的方式就是关注我。)今天打开知乎,看到有一个问题排在了热榜第一。在这里,是下面的那个。如何看待刘对超宇宙的愤怒
日班计划第0052天,所有文章均为原创。鼓励我最好的方式就是关注我。)
今天打开知乎,看到有一个问题排在了热榜第一。
在这里,是下面的那个。
如何看待刘对超宇宙的愤怒批判?-知乎
这个话题之所以热,是因为提问者说出自大刘之口。
但我搜索了全文,却找不到与近期演讲和超宇宙相关的手稿。只看到一个相关的演讲视频。
显然是2018年的演讲,还得和现在流行的元宇宙概念有关。
只能说自媒体的信息发酵速度太快了。(即使是大号也不用于识别基本信息来源)
我也是三体的读者。三体获奖前几年,我在一台三星i9103上读完了这本书,是一本关于失眠的书。
当然,我敢肯定刘不会说出这么难听的话。
我一听这话,就说太绝对了。
有什么样的精神鸦片?什么技术可以作恶?
真正作恶的,往往是技术背后的人。
宇宙=游戏=精神鸦片?
基本上很多人都有这个逻辑。
不过很明显,即使在facebook改名meta的宣传视频中,游戏也不是Metauniverse的主要应用场景。
看完这个视频,我印象最深的一段大概就是数字艺术家作品的付费欣赏了。
巧了,这两天正好在看华为最新的开发者大会。
其中提到了一种这样的技术。(关于保护数字作品的版权)
嗯,只是碰巧和facebook的超宇宙场景有技术上的结合。
本质上是为创作者的权益和变现提供场景和技术。
那么据我所知。
宇宙的一面是可以在现在的基础上大大提高商业效率,实现创作者的内容。
所以,我们可以回想一下。
常青树歌手周杰伦。
当时刚起步的时候,面对的是发行渠道,磁带,然后是CD。
这两种发行渠道的特点是容易复制,也可以复制成电子文件。
因此,创作者创作的作品基本上都被mainland China的盗版之海淹没了。
幸运的是,在数字音乐时代。
不仅版权保护意识上去了,发行渠道也变成了音乐APP。
结果出现了一首《莫吉托》,单曲在QQ音乐销售一小时内销量过百万。
这是商业效率和版权保护的奇迹。
是靠场景+背后的技术来实现的。
未来内容创作者也会发生同样的事情。
我们知道,除了音乐电影等相对容易保护版权的作品,目前内容生产者的大部分作品。
不仅包括图形、视频、音频,还包括付费课程。
这些很容易处理,复制,甚至直接在互联网上转售。
是不是和当年的磁带CD差不多?
而且创作者的维权成本真的很高。
其实在流量为王的时代。
即使维权成功,流量也是不可量化的损失。
但是上面的超宇宙场景+华为的技术。
可以把创作者的版权保护推向一个新的高度。
这样思想和创意百花齐放,只会超越现在。
创作者的报酬会更加公平合理。
我还是要再次强调,这是商业效率和版权保护的奇迹。
看这里。
你还认为超宇宙是个游戏吗?是人类集体精神的狂欢吗?
元宇宙这个话题太浩瀚了。我以后会找机会写其他部分。再见。
附:演讲原文。
延伸阅读:
1.脸书改了名字,做了宣传演讲。
"链接"
这个版本好像是机器翻译的,还不如我之前看的一个版本翻译的好。大家可以自己理解。
2.华为开发者大会视频。
"链接"
3.刘2018演讲视频。
"链接"
以上均来自哔哩哔哩。
原创不容易。这篇文章大约需要1个小时。
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