gta5如何快速赚钱(gta5如何快速赚钱升级)

“事情做得又快又漂亮,工资应该涨。”这似乎是我们日常生活中的一个心照不宣的规则,但它并不适用于Rockstar games旗下的多人在线游戏,因为这里有一个更特

“事情做得又快又漂亮,工资应该涨。”这似乎是我们日常生活中的一个心照不宣的规则,但它并不适用于Rockstar games旗下的多人在线游戏,因为这里有一个更特殊的“慢法”。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

如果你玩过GTA online或者fistful dollars Online,你可以看到一个奇怪的现象:无论是跑腿还是赏金猎人,玩家花很多时间挂机,而不是任务流。

这种奇怪的现象与游戏特殊的结算机制有关:任务过程耗时越长,玩家能获得的金钱和经验就越多。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

GTA ol经常挂机:看电视;fistful dollars常用挂机方法:看导购菜单。

这种机制直接催生了很多非正统的游戏玩法,比如炸车等跑腿,看电视,马背上挂ETA。对于那些原本只需要几分钟的任务,大部分玩家可以额外浪费十分钟甚至半个小时原地不动,或者做一些其他的事情来防止被掉落,从而增加任务时间,获得更多收益。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

直接完成和拖延形成鲜明对比。

“不合理”的结算机制让玩家长期挂机,只为多赚点收入。但一开始,这种差事都是用固定收入来解决的。玩家只要完成任务,就会获得固定的奖励和经验,价值与任务时间无关。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

洛都著名富豪马·德拉萨先生宣布了自己的责任。

是什么造成了今天的这种局面?这一切都是从一个叫“屋顶战斗”的联络工作开始的(这个工作是马·德拉萨发布的)。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

让我们把目光转回2013年10月1日,PS3/Xbox360上的GTA Online刚刚开放,无数玩家涌入洛杉矶寻找发财的机会,但实际上他们竟然“找到”了一个。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

有空的朋友可以回去体验一下这个小差事。

背景:马·德拉萨(Ma Delassaux)得知FIB在收集他的犯罪记录,于是招募玩家攻击情报组织,夺回被盗信息(打着保护用户隐私的旗号)。

注意:“屋顶战斗”是一个受限制的差事,只对75级或以上的玩家开放。玩家需要前往市中心停车场,击杀情报专家并带文档到马德拉索,即可获得25K现金和4.5K经验。初始设置中,会在停车场刷“文档”,专家被杀后可以掉落。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

一些强力炸药

开服当天,细心的玩家发现“文件”可以被爆炸破坏,被破坏后系统会直接判定任务完成并结算收益。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

实地调查结论:连女人都能把手榴弹扔进敌人的包围圈。

由于停车场外的护栏较低,玩家可以轻松用炸药覆盖场地,销毁文件,启动任务和摆平差事只需半分钟。这个任务允许一到四个玩家参与。只有拥有者达到75级以上才能启动,其他参与成员没有等级限制。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

于是,GTA Online的第一个快速赚钱方法诞生了:开始跑腿——抽朋友——去停车场——销毁文件——在投票界面选择反复玩。整个过程不超过两分钟,25000现金和4500经验轻松到手。

得益于互联网强大的传播能力,这种高效的赚钱方式在开服的第二天就传遍了玩家群,沸腾了。要知道,最贵的跑车Trufi Snake也不过百万,最贵的资产Eclipse Tower 31号公寓也不过40万。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

超级跑车-Trufi Snake

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

高级公寓——月蚀大厦31号公寓

因为任务只对高等级玩家开放,在那个年代,各种GTA论坛上充斥着大量要求大个子赚钱,用“屋顶战”刷等级的帖子。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

求“屋顶战”大概就是以后要太平洋、末日二、赌场劫、佩里科劫的祖师爷了。

大树捕风,这种方法很快就传到了官方的耳朵里。R运营网游赚钱的唯一途径就是卖鲨鱼卡,鲨鱼卡是常见的游戏充值系统。显然,这种漏洞百出的赚钱套路直接损害了公司的营收,一场影响深远的变革已经提上日程。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

开服三天后,也就是10月4日,GTA Online迎来了第一次版本更新,官方直接禁止完成跑腿后再玩。

更新后,玩家每完成一个跑腿,只能投票玩其他跑腿或者免费模式。这种变化一直延续至今。这个时候玩家还是可以想办法再玩一次的,但是几天后的官方更新彻底封杀了这条路。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

每当你办完一点差事,在投票界面的左下方都能看到一个重新玩的选项,但是无法选择。这是当年事件的痕迹,一直没有清除,也没有恢复。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

看红圈位置。

两次更新后,如果做完“屋顶战斗”的差事还想重启,只能投票回到免费模式,再次翻找差事列表。实际收益减少了。但由于难度系数低,赚钱快,这份工作在当时还是玩家赚钱的首选。相反,官方更新还在继续。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

从此,收入开始了断崖式的下滑。

同年10月18日,R星发布了GTA Online 1.04更新,直接将《屋顶战斗》的收入砍了一半,从25K降到了12.5k而且,在“文件”被销毁后,系统会直接判定任务失败;

2014年3月23日,星R将“屋顶战”从跑腿列表中删除,3月27日恢复,但打电话给马德拉索要求跑腿后,“屋顶战”的概率降低;

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

“高级生活”不仅带来了全新的车辆和服装,也改变了“屋顶战斗”的面貌

2014年5月13日,GTA Online迎来了1.13“上层生活”更新。《屋顶上的战斗》场景重新编排,停车场刷出更多FIB特工,对敌人的射击精度也有所提高;

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

与更新前相比,现在刷出来的跑腿的敌人可以组成一个加强排。

当玩家将停车场内的敌人全部清理干净后,道路上会刷出一辆逃跑车辆,目标“档案”只会出现在逃跑车辆中。我们还是要杀了司机才能得到目标;

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

敌人的射击进度可以参考骷髅马(装甲版)的射击区域,基本集中在玩家旁边。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

清理完停车场的敌人,还要处理逃跑的专家,强行引入追击。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

《飞校》改变了洛杉矶的天空空,也改变了大部分的跑腿。

2014年8月19日,GTA Online迎来了1.16“飞校”更新。官方游戏中引入了新的结算机制,将玩家收入与任务时间直接挂钩。简单来说,你做任务的时间越长,奖励就越丰厚。赚的越多,任务完成的越慢。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

倒计时是必须做的事情。

新的结算机制直接影响到诸如联系人的任务、赛车和死路游戏等差事。收益与任务时间正相关,上限十五分钟。如果你想从这种差事中获得尽可能多的利润,你必须使用计时器。从此,这种差事被玩家群体打入冷宫。

新机制还扩展到了fistful dollars online,在这里,联系差事和普通通缉犯必须挂断十分钟才能获得更多收入,传奇通缉犯甚至必须挂断半小时。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

三大精英的末日挑战

一直被人诟病,R星在以后会更新的各种抢劫中引入了精英挑战,让自己在满足时间等要求的情况下获得更多利益。

在回顾“屋顶打架”事件的同时,我们不妨看看R星在影响收益的其他方面的变化:

菜单-现金功能被取消,该功能用于玩家之间转移奖金,但被人用于非法货币交易;在抢劫任务中,修复了太平洋劫案终章使用骷髅马、直升飞机等漏洞;在赌场豪劫中,修复了双倍黄金、分红面板调节等漏洞;在佩里科岛劫案中,修复了单人开门禁、简便侦察等漏洞;在赏金猎人传说通缉任务中,逃犯更容易挣脱强力套索;在每日任务菜单中,取消了0.5金条的无限“续杯”;

......

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

注:在2015年3月GTA OL更新“抢劫任务”之前,玩家赚钱的主要途径就是这个受限制的差事。但直到今天,早期的独狼玩家还是要靠他们来维持开销,因为大部分赚大钱的方式都需要高额的资金投入,甚至是朋友的帮助;

但是大表哥OL的几个职业也是需要资金投入的,独狼玩家只能靠日常任务和联系跑腿起家。孟的新开始要么经历漫长的挂机积累原始资本,要么选择官方充值。

我们可以清楚地看到,《屋顶之战》在近一年的时间里更新了多达6次。新的跑腿结算机制的出台,另外抢劫漏洞多,房产漏洞甚至重置档案获利,任务难度大...归根结底还是利益问题。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

如前所述,R星运营网游的唯一营收手段就是鲨鱼卡(销售主要集中在主机领域)。爆款的赚钱方式可以给玩家带来丰厚的收益,也必然会削弱他们购买鲨鱼卡的欲望。例如,整顿之后,最近在佩里科岛的抢劫适当地加强了重装甲士兵。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

GTA Online能买到的只有鲨鱼卡和在线新手包。即使是真心支持,可选择的内容也太少。

玩家需要良好的游戏体验,优秀的服务自然值得付费,而任务奖励上限只能在第一期和第二期起到一定的绑定作用;官方的目的是在提供服务的同时实现盈利,两者的需求本质上并不冲突。但是R星好像没有很好的平衡。

早期很多不合理的地方,在之前的版本改变后看似无关紧要,但被取消的功能却一直没有恢复;相比收益漏洞,官方对其他漏洞的修复工作尤为滞后,这也是深受玩家诟病的。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

r星在多人游戏长期运营中的无私奉献有目共睹,让一台GTA5活了8年;但在一些问题上的“一刀切”操作也在降低玩家的积极性。当然有深层因素,也和官方政策有关。

干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制

今天看来,GTA5捆绑的在线模式底层架构已经过时了。甚至通过玩家的手,可以解决长期的卡云问题。fistful dollars Online仍处于起步阶段,许多事情都可以调整。不过现在的GTA Online模式已经很难再来了,只能看年底推出的GTA Online独立版的改进了。

作为一个普通玩家,我只能希望年底推出的独立版能够改善目前的机制问题,降低与收入和任务时间相关的性能,及时修复更多影响玩家体验的漏洞。人们不再需要长时间挂机来换取收入,更多玩家可以参与冷门跑腿。

“我的话已经说完了。这些东西都是八年前说的,结果去年依然适用,今年也适用。但我真心希望明年不用。”

参考:GTA基础的以往版本更新和GTA在线主要更新的盘点。

免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。

作者:美站资讯,如若转载,请注明出处:https://www.meizw.com/n/127885.html

发表回复

登录后才能评论