苹果mp3怎么用(苹果mp3怎么用蓝牙)

作为Apple Music近年来最大的一次更新,在今年的WWDC21上,苹果终于宣布将为这项音乐流媒体服务增加一些新意:一是让用户感受到环绕声的“空音频效果,二

作为Apple Music近年来最大的一次更新,在今年的WWDC21上,苹果终于宣布将为这项音乐流媒体服务增加一些新意:一是让用户感受到环绕声的“空音频效果,二是为音乐发烧友推出“无损”音质。显然,在目前流媒体音频市场竞争激烈的情况下,如果不搞点花样,只会流失更多的潜在用户。

苹果mp3怎么用(苹果mp3怎么用蓝牙)插图

但与以往相比,苹果产品主要是在生态闭环上玩花样,Apple Music是为跨平台用户服务的。所以这一次新功能的发布很少出现苹果自己的硬件无法完全支持的情况,很多用户也发出“灵魂拷问”——这种新功能多的Apple Music我怎么听得到?本文将帮助你梳理如何用空音频和无损Apple Music获得更好的聆听体验。

不是新的“空音频”声音效果

虽然Apple Music同时推出了两个新功能,但显然“空 audio”的音效是最明显的一个。但是发布会上只含糊的提到了一个“空音效”。事实上,除了下面提到的“空基于杜比全景声的音频”,苹果还将在今年秋天推出“空支持动态头部追踪技术的音频功能”——你是否被这里的各种术语搞糊涂了?先说已经上线的“基于杜比全景声的音频between 空”。

杜比全景声并不少见,早在2012年就已经在电影院使用。但是对于民用领域来说,和电影院的杜比全景声在技术上还是有很大差距的。比如家庭影院的杜比全景声,其实就是把不同的声道重新混音编码,然后通过家庭影院功放模拟出一个沉浸式的360°声场。

耳机使用的杜比全景声涉及到一个“头对头传输”的概念,也涉及到多声道模拟混合到耳机的左右声道。但是,全景声是从上到下的360°环绕声。如果以人为中心,不同声音之间的距离如何呈现?这里需要调节不同的声音频率来实现声音之间的位置关系,从而实现两个声道的全景音效。

但杜比全景声在处理音距上更像是“一刀切”。不同的个体有各自的差异,会出现大家在同一首歌里感受到器乐不同位置的情况。如果你手里刚好有支持空之间音频功能的AirPods Pro或AirPods Max,今年秋天就可以体验到“支持动态头部追踪技术的空之间音频功能”的Apple Music。因为是基于动态跟踪技术,相比杜比全景声,可以根据每个人的具体情况进行动态调整,尽量还原真实音源的全景音效。

如何听“基于杜比全景声的空之间的音频”

概念之后,再来说说如何听“基于杜比全景声的空之间的音频”。其实作为音效,你可以理解为在音乐中加入一点点EQ,但Apple Music走得更深,允许唱片公司针对空之间的声音调整后期制作方式,进一步优化这种听音方式。但在音质上,“音频在空”不会改变原音源的音质,但在听感上与以往有很大不同。

在iPhone或iPad上听Apple Music杜比全景音乐

如果你使用的是iOS或iPadOS设备,想用杜比全景听空音频,那么你首先需要的是Apple Music会员,并且所有设备都已经升级到iOS/iPadOS 14.6以上。

接下来,在iOS和iPadOS上找到设置-音乐,然后单击音频下的杜比全景,并选择自动、总是打开或关闭。

所以最重要的是听音设备。经过测试空之间的音频不支持通过传统3.5mm模拟插口的有线耳机收听(直接连接机身3.5mm耳机插口或者通过lightning切换到3.5mm转接线都是不可以的)。目前官方认证肯定支持以下(打开“自动”会自动用杜比全景播放支持的歌曲):

iPhone XR 或更新机型(iPhone SE 除外)、12.9 英寸 iPad Pro(第 3 代或更新机型)、11 英寸 iPad Pro、iPad(第 6 代或更新机型)、iPad Air(第 3 代或更新机型)或 iPad mini(第 5 代)上的内建扬声器打开了空间音频功能的 AirPods Pro 或 AirPods MaxAirPodsBeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo Pro

至于其他耳机,是否支持,可以通过播放杜比全景音乐时切换“常亮”和“关闭”来A/B比较。如果听感一致,说明不支持他们。

在Mac上听Apple Music杜比全景音乐

如果你想通过Mac设备用杜比全景听空音频,那么你需要先成为Apple Music会员,并且你的系统已经升级到macOS 11.4以上。

接下来,找到音乐应用程序,在菜单栏中选择音乐-偏好设置,单击播放选项卡,然后选择自动、总是打开或关闭。

在听音设备上,也不支持直接来自3.5毫米模拟接口的耳机,当“自动”打开时,可以自动播放支持的带有杜比全景声的歌曲的设备包括:

AirPods、AirPods Pro 或 AirPods MaxBeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo ProMacBook Pro(2018 年或更新机型)、MacBook Air(2018 年或更新机型)或 iMac(2021 年机型)上的内建扬声器

至于其他耳机,是否支持,可以通过播放杜比全景音乐时切换“常亮”和“关闭”来A/B比较。如果听感一致,说明不支持他们。

如何在Apple TV 4K上收听Apple Music杜比全景音乐

与iPhone、iPad和Mac相比,Apple TV 4K是一款用于视听娱乐的设备,因此它的支持更加直接。首先将系统升级到tvOS 14.6或以上,然后打开“设置-视频和音频”,确保你的音频输出支持“全景声”:

然后进入“设置-App-音乐”,确保“杜比全景”处于“自动”状态。

因为设备本身没有扬声器,所以监听设备主要是:

设置为默认扬声器的 HomePod支持杜比全景声的条形音箱、AV 功放或者电视机AirPods、AirPods Pro 或 AirPods MaxBeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro 或 Beats Solo Pro在HomePod听苹果音乐杜比全景音乐

根据目前的Apple Music杜比全景支持文档,虽然HomePod本身支持杜比全景,但它不能作为主动音箱在Apple Music中播放杜比全景音乐,仍然需要连接Apple TV 4K才能成为被动音箱。

在安卓上听苹果音乐杜比全景音乐

如果你的设备是安卓手机,支持杜比全景音效,通过Apple Music听杜比全景音效是没问题的。

苹果的Android版本从3.6 Beta开始增加了完整的杜比全景声和无损音频支持。以红米K40 Pro+上的MIUI 12.5为例。只需在系统设置-声音和触控-音质和音效中打开杜比全景声开关(也可以在这里手动设置场景为音乐并调节均衡器),然后在Apple Music的应用设置中找到“音频”即可。

其实在外面播放音箱可以感受到空 inter-sense的明显提升,配合耳机使用也是有效的,但是更推荐使用频响范围更宽,低频更强的耳机。

在Windows上的Apple Music中听杜比全景音乐

苹果在推出“空 audio between Apple Music”的时候,主要着眼于自己的生态系统。似乎苹果自己都忘了,很多使用Windows的用户还在使用Apple Music。事实上,苹果已经将杜比全景音乐应用于几乎所有的台式机,包括Windows上的iTunes和仍处于测试阶段的Apple Music网络版。

经过我的测试,相对于苹果生态系统中的恶劣条件,我们可以体验到杜比全景音乐。在Windows上的Apple Music中更容易听到杜比全景音乐。当然,首要前提自然是成为Apple Music的会员。

之后就是解决杜比全景声的支持。如果你目前使用的是Windows 10 v1703或以上版本,那么系统已经内置了关于音频的技术:空音效,其实杜比已经在Windows 10应用商店上架了一款杜比Atmos for headphones音效软件——聪明的你已经猜到了我的实现方法:安装这个音效软件,然后让现在的Windows 10耳机支持杜比全景,这样你就可以在Apple Music中正常听杜比全景了。

下一步是在Windows 10应用商店安装杜比接入软件,在里面打开杜比Atmos for headphones音效(右键点击系统托盘中的音量图标,音效在空之间应该会选中杜比Atmos for headphones)。接下来就是直接用iTunes或者网页版Apple Music打开杜比全景歌单来体验了。您可以通过关闭声音效果来A/B测试杜比全景图的效果。

苹果终于有无损音质了。

其实在流媒体音乐市场,提供无损音质并不是一个重要的卖点。苹果自己的iTunes商店单独销售数字音乐,大部分还提供256Kbps有损压缩的AAC。但对于发烧友来说,无损音质仍然是音乐质量的基础,这可能是Apple music推出无损音质的原因。

但是由于苹果的蓝牙耳机产品只支持AAC编码,而这种协议的传输速率只有328kbps,所以没有办法实现实时无损的音频传输和解码。所以这次推出了Apple Music的无损音质,出现了苹果自己的一些无线耳机产品无法支持的“奇怪现象”。

当然,这一次,Apple Music慷慨地提供了“无损”和“高分辨率无损”两个“档次”的无损音质。单就质量而言,它其实是目前市面上为数不多的支持无损音频的高性价比流媒体音乐服务。

更加平易近人的“无损”音质

首先,我们来看看标准的“无损”音质。Apple Music还将其细分为两种品质。第一低的无损质量是CD级音质,即44.1kHz/16bit,较高的是48kHz/24bit。使用的格式是苹果自己的无损音频编解码器格式ALAC。

就播放设备而言,苹果生态圈产品中几乎所有的iPhone、iPad、Mac和Apple TV 4K都可以直接播放这两种标准无损音频,并且都支持通过3.5mm耳机口直接连接耳机或者使用带lightning接口的有线耳机进行收听。至于HomePod,现阶段不支持播放无损音乐,未来会通过固件升级来支持。

同时,由于苹果全系列蓝牙音频解码只支持AAC编解码,所以现阶段所有连接苹果硬件的蓝牙耳机(包括自带的AirPods和Beats)都听不到无损版的Apple Music。

至于Android设备,最新的测试版Apple Music已经启用了无损音频的支持,所以大部分Android设备都可以直接播放,自然也可以使用有线耳机直接收听。

有趣的是蓝牙无线耳机支持。由于索尼的LDAC最高可以达到990kbps的传输速度,传输无损压缩音频其实绰绰有余,所以出现了一个比较有意思的现象:苹果推出的无损音质的Apple Music音乐,在安卓上可以通过蓝牙耳机收听。

爱好者的“高分辨率无损”

更高质量的无损被称为“高分辨率无损”,其音频质量达到192kHz/24bit。显然,苹果设备和安卓设备都需要使用外部数模转换器进行编解码。自然不能用无线耳机听。

经过我的测试,通过将USB DAC串联到Android上,可以成功实现高分辨率无损音乐的Apple Music音乐分析(测试设备Pixel 3A XL+USB OTG+索尼Walkman NW-A55 (USB DAC模式)),但总的来说,这种听音方式对设备要求太高。其实已经不属于便携音响的范畴,更像是满足音乐发烧友的聆听需求。

写在最后

虽然Apple Music推出了两个重要的新功能,但是经过所有的盘点,我总觉得这一次Apple Music似乎是“被迫”推出这些新功能的,因为在这些“新功能”的背后,你总能看到其他流媒体服务功能的影子。TIDAL和亚马逊音乐都已经提供了这两个所谓的新功能。Apple Music发布这两个功能更像是加入了市场竞争,只是因为订阅价格比那两个音乐流媒体便宜。

同时,这些功能的推出也暴露了苹果自身在音频硬件和技术上的“落后”,这一点在无损流媒体音乐的蓝牙传输上尤为明显。只有H1或者W1芯片无法实现高比特率的音频流输出,以至于所有推出的无损Apple Music都无法在自己的平台上播放。看来苹果应该考虑使用第三方或者推出自己的蓝牙音频标准,这样自己的蓝牙耳机才能成为真正的高品质耳机。

但总的来说,这可能是苹果重视其流媒体收听体验的第一步。也许以后我们可以拭目以待,等待苹果带来更多的惊喜。

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