前段时间,小法去知乎看了,看到了这样一个问题:看完问题,小发露出“地铁老人看手机”的表情,坐在旁边的同事以为我出事了。。。不过小发觉得这应该是一个很年轻的玩家,
前段时间,小法去知乎看了,看到了这样一个问题:
看完问题,小发露出“地铁老人看手机”的表情,坐在旁边的同事以为我出事了。。。
不过小发觉得这应该是一个很年轻的玩家,可能很难想象当时我们接触游戏的环境。
先回答这个问题:2010年,人们不仅可以买到PlayStation,而且乐趣也没少。
就是这样。。。有很多步骤。
现在人们可以直接去商店下载手游,PC游戏可以去Steam玩,主机游戏也可以在网上购买自己喜欢的实体游戏,PS4的香港服装店甚至支持支付宝。
但是十几年前,主机游戏的门槛还是比现在高。首先,你必须得到一个控制台。
知乎说的2010年,在PS3的生命周期里。当时,游戏机在中国大陆还不太流行,PS3或Xbox 360游戏机相对较新。
PS3超轻薄▼
然而,有一种游戏机已经在我们中间流行起来,那就是PSP。
PSP是索尼在2004年推出的PlayStation掌机。除了玩游戏,它还可以听歌、看视频、上网。
前索尼董事长平井一夫和PSP ▼
当时中国大陆玩家最熟悉的是PSP2000和PSP3000,分别是索尼在2007年和2008年推出的改进版PSP。
PSP3000 ▼
我第一次接触游戏机是家里的PSP2000。后来我用自己辛苦赚来的零花钱买了一个不知名的PSP3000。
得到游戏机的途径其实是我家乡的电脑城。。。
它只是一个电脑城,而是一个由小商店组成的电器市场。在这些个体户租的店铺中,卖游戏机的店铺特别多。
小时候不知道这些小店的老板是怎么拿到PSP的。我只知道他们可以在这里买游戏机,就像游戏里的商人一样。
后来小发才知道,PSP根本没有国行版本,自己和周围人的PSP都是水货。。。
你问网购?那时候网购真的没那么普及,大家还是很依赖实体线下店。。。
当我从电脑城拿到游戏机后,我不得不想办法开始玩游戏。
PSP的游戏载体和PS4一样,分为数字版和实体版。
实体版也是CD版。PSP用的是索尼特制的UMD CD,有些穷朋友可能没见过。小发把示意图贴在这里:
虽然PSP的尺寸和现在的智能手机差不多,只是厚度相差较大,但还是可以从后面塞进一张CD。从目前来看,PSP可以说是充满了机械质感(还有文艺复兴)。
但那个时候,并不是所有人都会为正版游戏买单。。。
那个年代盗版游戏横行,人们基本都选择从网上下载破解游戏,而不是购买游戏光盘。
如果穷朋友之前下载过盗版游戏,应该对流浪星空和Ranger.com等网站比较熟悉。对于PSP等游戏主机来说,搜索游戏的最佳地点是视频总线。
当时包括小发在内的一批贫困生就是从这类网站下载游戏的。如果没有,他们就去论坛找资源或者本地化后的游戏。
但是现在去电玩巴士找PSP的游戏资源。点进去就是404。。。
但是游戏还不够。你必须先破解PSP,然后才能玩破解的游戏。。。
这时候就该开始刷机了。一般来说和手机刷机是一样的。先将PSP升级到相应的系统,然后用破解程序破解PSP,从而将破解的游戏复制到里面。
5.50普罗米修斯系统▼
而且还有很多玄学操作,哪个系统版本不匹配,刷机莫名其妙故障,破解总是出错等等。
这个过程可以说是时代的眼泪。现在没人专门破解游戏机了,都是趁着优惠去店里玩(支持正版的,同学)。。。
但这也是小法的遗憾。如果以前玩过盗版PC游戏,现在可以去Steam补票,或者各种数码游戏店。
但是PSP连国行都没有。就算买了实体游戏光盘,淘宝也会很快消失。
如果真的想补票,要么在二手平台找游戏,要么只能自己去趟日本。。。
大阪一家二手游戏店,一款PS2游戏只要100日元,约合人民币6.2元▼
现在游戏机有了,游戏也有了,卡关了怎么办?
相比线上战略,还有一种更传统的纸质战略——杂志。
2010年还没有4G网络。虽然互联网的普及率也很高,但是纸质内容还是有一席之地的。
《电脑游戏指南》《游戏机实用技术》《流行软件》《电子游戏软件》等杂志当时都有,可惜有些已经停刊了。。。
电子游戏软件2012年停止发布▼
虽然现在的玩家已经倾向于在网上搜索攻略,但是游戏机实用技术还是在发行杂志,而且因为积极拥抱互联网,他们不仅有自己的微博和微信官方账号,还可以购买电子杂志。
从2010年到现在已经12年了。回顾那段时间的游戏时光,用一个词来概括就是“折腾”。
从游戏机到游戏,再到交流和资讯,这是一个从线下到线上的过程。网络环境无疑让更多人接触到了主机游戏,这是一件好事。
10多年前,中国大陆没有正版主机游戏市场,我们也不太可能在尚超直接买到游戏。游戏店以水货为主,很难像国外那样开连锁店。
因此,在电子商务还不那么发达的时候,中国大陆的主机游戏文化就有了这样的衍生品——电子游戏商店。
电玩店的老板本身往往就是个爱好者,更别说买卖游戏机、游戏光盘、配件,还会使出各种招数帮顾客解决各种问题。
基本上那时候玩主机的都认识关系很好的电玩店老板。那时候电玩店不多,一个电玩店来来往往的顾客都很固定,都是和朋友打交道的回忆。
其实一开始的题对于老玩家来说更多的是回忆而不是槽点。
玩游戏真的不难,但是小时候学习的激情和来往电玩店时获得的人情味,说实话还是挺有价值的。
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