好玩的2d网络游戏(好玩的2D生存游戏)

2006年,中国网络游戏市场收入规模达到77.8亿人民币,年增长率为63%,继续保持高速增长态势,竞争越来越激烈。此时的腾讯相对于其他游戏厂商还是个小弟,但显然

2006年,中国网络游戏市场收入规模达到77.8亿人民币,年增长率为63%,继续保持高速增长态势,竞争越来越激烈。此时的腾讯相对于其他游戏厂商还是个小弟,但显然还是开始发力,为后来的游戏帝国打下了基础。

让我们来看看2006年中国的经典网游。

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这个时候腾讯还是个小弟。

QQ索尼克:以腾讯为代表的第二款游戏

公开测试版:2006年1月

腾讯作为国内数一数二的游戏厂商,旗下拥有大量游戏,当然也有很多是停运的。虽然腾讯现在拥有很多经典游戏,但是让玩家印象深刻的还是腾讯早年刚进入游戏市场的游戏。如果要选一个最难忘的,QQ索尼克绝对会占据一席之地。

QQ索尼克作为最早的休闲游戏之一,以其轻松休闲的玩法成功俘获了大批玩家。玩游戏听歌谁不爱?

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《QQ索尼克》是腾讯代理的第二款游戏。为了推广这款游戏,亲自出马站台。腾讯凭借QQ免登录操作,迅速吸引了大量玩家。在巅峰时期,游戏举办了六场中韩玩家比赛,可以说是《地下城与勇士》这款王牌游戏出现之前,腾讯运营的重点游戏之一。2007年,它甚至获得了“2007年十大最受欢迎的休闲网络游戏”的称号。

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后来随着腾讯手里的大牌越来越多,“QQ索尼克”逐渐退居二线。但在玩家数量庞大的情况下,即使腾讯运营不佳,游戏依然坚挺了12年才倒下。2018年11月22日,QQ Sonic正式宣布退市。2019年12月31日11点正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

也许是怀旧情绪的兴起。“QQ音速”的韩服“R2Beat音速觉醒”复活登录Steam平台,开通账号预注册。此外,去年5月,北京Hi Games也宣布获得了国服的代理权,也就是说国服的推出指日可待。

傲世Online:傲世三国的网游版本

公开测试版:2006年2月

在2003年的盘点中,我们曾经提到过目标软件的游戏天骄-秦毁灭世界。虽然天骄-秦毁灭世界失败了,但是目标软件并没有放弃进入网游市场,而是在2006年2月再次推出了傲世三国的网游版本傲世Online。

在这里,我们不得不介绍一下三国。很多玩家都知道,目标软件秦上是经典大作,早前发售的三国志也是不能输给秦上的经典大作。

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三国有多牛逼?这么说吧,他不仅成为中国第一款参加美国E3展的游戏,还被翻译成了16种语言,包括英语、法语、德语、日语等等,很多外国人都沉迷其中。当年的流行软件称之为“国产游戏的骄傲和飞跃”。

但鉴于当时国内盗版猖獗,目标软件做了一个看似正确的决定,却背离了初衷——网游。正是这个决定,导致了《傲骨三国志2》开发过程的终结,众望所归,在一片哗然中湮灭。这个决定也直接导致了《傲骨三国》和《秦上》的主创人员离职,整个目标软件的开发部门相当于直接消失。

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在创始人张春的带领下,软件做出网游的决策后,真正依靠过硬的技术背景开发了RPG网游傲世在线。可惜《傲骨在线》的结局和《天骄-秦毁天下》一样。游戏空洞的游戏内容和同质化的玩法,让它迅速淹没在其他国内外网游的大潮中。

龙与地下城OL:国服残破的国际大作

公开测试版:2006年2月

《龙与地下城OL》是美国涡轮游戏公司开发的一款MMORPG。游戏故事背景设定为埃伯伦世界。玩家将从五个种族和九个职业中创造自己的个人角色,与朋友们一起在广阔的世界中冒险。随着D&D在国外的巨大人气,《龙与地下城OL》一经上市就在欧美国家掀起了一股玩的热潮,一时之间也没什么区别。或许正是因为在国外知名度高,才会由盛大代理。

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在老RPG里,基本上所有的内容都是线性的,游戏告诉玩家,限制他们下一步该做什么。一切都是游戏制作公司设定的,你只能跟着“剧情”走。比如游戏要求玩家去地点A,玩家就不能去地点b。

在《龙与地下城》世界中,玩家拥有极高的自由度。游戏中有上万个性格各异的NPC,为玩家提供了大量可以自由选择的任务。玩家可以根据自己的想法完成任务或者不完成任务。只要玩家不违反游戏规则,玩家的任何动作都是自由的。

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但是,很明显盛大的想法太理想了。经历过《传奇》等多款韩游洗礼的国内玩家,更喜欢简单直白的游戏类型和风格。像龙与地下城OL这种需要玩家有较高创造力和游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛确实太高了。

这也造成了龙与地下城OL在国内的严重水土不服。虽然还是有很多死忠玩家爱这种类型,但是还是支撑不了游戏的正常运行。终于在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式暂停。

当然,国服虽然没了,但美服还在运营,已经登陆Steam平台。如果部分玩家还想体验这款经典网游,可以通过Steam平台下载体验。

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跑卡丁车

公开测试版:2006年3月

作为泡泡堂的同一个IP续作,跑跑卡丁车一经推出,一时间引领了全民漂移的浪潮。同时在线超过80万人,12年有近3亿玩家开始漂移。

从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,巅峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松、宝宝、皮蛋、黑妞、洋葱等众多个性角色的经典座驾,到水弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,令人过目不忘。不客气的说,一半的网吧都在玩卡丁车!

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然而后来《QQ飞车》在国内登顶,终于Nexon放下架子,与腾讯握手言和,将《奔跑吧卡丁车》手游版权交给腾讯。

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现在,《跑跑卡丁车:漂移》新续作也开始了公测,据说2022年,《跑跑卡丁车:漂移》将登陆PS4平台,完成从PC、移动到PS4、Xbox的全平台覆盖。值得期待。

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魔域:与传奇平分秋色的国产游戏。

公开测试版:2006年3月

魔域是网龙旗下天擎数码自主研发的魔幻题材大型网络游戏。游戏讲述了恶魔入侵亚特大陆的故事。玩家可以扮演亚特大陆战士、魔法师、死灵法师、异能者、血族、黑暗龙骑士等角色。,与恶魔战斗,与人与神一起保卫亚特大陆的安全。游戏有魔兽、宝石等训练元素,还引入了竞技场、军团战等PVP游戏。

2006年,当《mir传奇》风靡国内游戏市场的时候。谁也没想到,这款网龙自己糊里糊涂做出来的国产网游,上线后迅速走红,成为《传奇》和《奇迹》的有力竞争对手。

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作为最早的免费网游之一,它在一个月内突破了22万玩家同时在线的壮举,成为当年最好的游戏之一。后来在2007年2月12日,第一个资料片《争霸军团》发布公测,加入了一些新的游戏和副本,比如坐骑、婴儿、团战等。8月16日,宣布资料片《统治世界》在线人数再次突破新高,在线人数达到40万。

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从此,这款国产游戏开启了自己的风光之路。从2006年游戏上线到现在,《魔域》基本保持了一年一个资料片的速度,同时随着游戏玩法的不断更新,游戏也保持了极高的人气。2009年,《魔域》已经成功打入欧洲、北美甚至中东的市场,在当地占据了网游的头把交椅。

当然,在端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。2017年10月18日,西山居与网龙联合出品的《魔法口袋版》手游,也取得了不错的成绩。

征途:首创免费游玩+道具收费模式。

公开测试版:2006年4月

虽然在之前的盘点中,我们提到了很多可以和《传奇》同台竞技的经典网游,而在这些网游中,《巨人网络之旅》无疑是最能打,对《传奇》威胁最大的一款。

征途创造了中国游戏史上的多个第一:首创免费玩+道具收费模式;首款服务器“无边界”技术,让百万玩家同区域对战成为可能;第一种“付费玩家”模式...这些创新开启了国内游戏行业的新时代,让《征途》成为中国游戏行业影响最深远的产品之一。

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2006年4月,《征途》正式开启公测。随着游戏质量和不断创新,《征途》同时在线人数稳步大幅增长。6月最高在线人数突破30万;8月跨越40万;9月,50大关被踩在脚下;10月份冲击60万成功。

11月11日,随着首个大型资料片《跨服远征》的上线,Journey在当晚19: 32达到了682113的同时在线人数,超越了《传奇》创下的67万同时在线人数的原纪录,改写了国内大型现实角色扮演游戏最高同时在线人数的历史纪录。

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虽然经过十几年的运营,如今的征途和传说一样,已经成为很多玩家眼中的“辣鸡”游戏,但是很多玩家还是沉迷于征途的游戏世界。《征途》直到今天依然有着极高的人气。从上线到现在,每年都会有新的资料片和新的区域服务上线。本月,征途还推出了自己的全新资料片。

问:免费回合制游戏的代表作。

公开测试版:2006年4月

提到国内的回合制网游,相信你首先想到的是梦幻西游和西游,这两个游戏都是网易旗下的,在之前的盘点中也有提到。其实除了这两款游戏,另一款经典的国产回合制网游也在2006年正式上线,那就是北京光宇华夏运营的《问吧》。

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问是一款由北京光宇华夏科技有限公司运营的免费2D回合制网游,《闻道》以道家文化为背景,取材于《道德经》、《庄子》中的人物,以幽默细致的风格再现道家风格的回合制网游。

《问》讲述了千年追封后,门派掌门暗中帮助被太乙真人打回去,变成骷髅山山顶硬石的石姬娘娘,复活她,广纳贤才,拉拢人道派和西方派,准备在天庭浩劫来临之际,再次与佛教决一死战。

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得益于其免费的操作模式、有趣的游戏内容和休闲的社交玩法,质疑在推出后迅速走红,赢得了众多西游和梦幻西游玩家的青睐。现在《问》已经运营了16年,游戏依然异常火爆,每年都有大量更新内容发布。

伊芙:史上最贵的游戏

公开测试版:2006年6月

说到网络游戏,对于广大玩家来说,首先想到的应该是暴雪的《魔兽世界》。毕竟要出名要热。其实在网络游戏的历史上,有一款游戏和魔兽世界一样的年代和史诗传说。据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币体系,而玩这个游戏的玩家是一群精英极客。这个游戏是eve online。

冰岛CCP公司开发的沙盒网游《Eve online》于2003年5月发布,时隔三年后于2006年正式进入国服。

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游戏以大泰空为背景,高度融合了硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各种飞船穿梭于数千个恒星系和未知的虫洞空。在游戏的沙盒宇宙中可以进行各种活动,包括采矿、工业制造、科学研究、金融贸易、考古探索和PVP/PVE战斗。玩家可以从事的活动类型随着相关技能的学习而增加。即使玩家不在线,游戏中技能的学习也是一直在进行的。

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《Eve online》自2003年发布以来获得了多项国际大奖,国外著名游戏网站MMO游戏多次将其评为“世界上最好的游戏”。甚至和吃豆人、俄罗斯方块等历史游戏一起,被纽约现代艺术博物馆永久收藏,成为纽约现代艺术博物馆唯一的网络游戏。

即使有这样的荣誉,EVE在中国的生活也并不轻松。从最初的广通到后来的中网,再到世纪天成,虽然也有高光时刻,但结局总是要被和平埋没。算上今天的网易,前前后后换了四个代理。

华夏2:QQ华夏的前身

公开测试版:2006年8月

现在一提到腾讯游戏,相信很多年轻玩家首先想到的是《DNF》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏,而很多老玩家肯定会想到腾讯刚进入游戏市场时的QQ系列。其中QQ华夏绝对是很多玩家印象最深刻的游戏,QQ华夏的前身就是华夏2。

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《华夏2》是深圳互联网公司开发的一款网络游戏。它点卡收费,给玩家带来了一个真实的古代世界。在《华夏2》中,已经有很多在当前网游中广受玩家欢迎的设计。游戏背景设计在几千年前的古代。有神仙,恶魔,幽冥之类的力量。玩家像古人一样依靠采集等生产系统自给自足,通过一个职业的两种形式在不同的战斗中扮演不同的角色。通常玩家可以通过地下探索消灭怪物获得补给,也可以和智能NPC一起行动。

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凭借极具创意的游戏玩法和国内玩家熟悉的背景设定,《华夏2》自上线以来深受玩家欢迎。当时在《传奇》和《征途》两款传奇游戏的压力下,他还是成功站稳了脚跟。

相信大家都猜到了下面这个故事。想进军游戏市场的腾讯看中了这款游戏,于是基于华夏2推出了QQ华夏免费版。凭借可以用QQ号登录的巨大优势,游戏变得异常火爆。

q水浒传:差点翻了梦幻西游。

公开测试版:2006年9月

国产回合制网游的王者无疑是网易旗下的梦幻西游。自2003年开播以来,人气一直居高不下,在全球范围内赢得了无敌手的地位。也许很多玩家不知道,2006年的时候,其实有一款回合制网游差点把梦幻西游翻了,甚至还有网易的邮箱禁止接受游戏的注册邮箱。这款游戏是以金山为代表的《水浒Q传》。

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由于《大话西游》和《梦幻西游》的成功,那些年的游戏市场涌现出一大批回合制网游,比如前面提到的《Ask》。当然王者无疑是梦幻西游。早在2006年,同时在线人数就达到了131万。

面对如此火爆的市场,国内其他游戏厂商当然不会忽视。金山代理运营回合制网游《水浒Q传》,由火石开发,以《水浒传》为蓝本。当时据说开发商燧石族的CEO直接威胁& # 34;翻身& # 34;梦幻西游。雷军曾经说过《水浒传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的最终版本。

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事实上,《水浒Q传》的表现也没有让人失望。这款游戏凭借其良好的质量和出色的宣传,迅速吸引了大批玩家。公测仅一个月,同时在线的玩家就超过了20万。运营三年,累计玩家已达3000万。

不过可惜的是,这部本可以和梦幻西游一起拆分的作品,最终因为代理权问题消失在了游戏的历史中。由于《水浒传Q传》开发商燧石族对游戏大部分利润落入金山口袋非常不满,决定在与金山的代理合同到期后,将代理权转让给搜狐代理。但这一决定并未通知金山。最终三方矛盾导致游戏人气迅速下滑,最后凉了。

《惊天动地》:第一个办公室被玩家砸的游戏。

公开测试版:2006年12月

《惊天动地》是由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力优数字娱乐有限公司于2006年12月25日发行的网络游戏。游戏背景采用了人类与恶魔的战争设定。玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造出自己的个性角色,和朋友们一起在广阔的世界中冒险。

游戏不仅在画面和音效上有着非常出色的表现,更是划时代的将以往格斗游戏独有的搅拌连击系统引入网游,让玩家享受到一次又一次爽快打击的感觉所带来的双重乐趣。

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虽然3D网络游戏在2006年并不新鲜,但国内市场仍由2D网络游戏主导。虽然3D网游中有魔兽世界的大作,但是卡充和欧美画风还是让很多玩家望而却步。由韩国一家公司免费运营制作、符合中国人审美的《惊天动地》完美满足了这些玩家的需求,这也使得游戏上线后短时间内在线人数达到48万。各大网吧都能看到惊天动地的玩家。

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但是,很可惜,官方没有利用好这个完美的开局。首先,官方大大降低了游戏中道具和装备掉落的概率,还将部分道具改为只有在商城花钱才能获得。这种强行氪的行为让很多玩家感到不满。

另外,地动也面临外挂的问题,但是官方并没有做出合适的应对方案。而是一挥手就一夜之间封杀了12万玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,辛辛苦苦赚来的游戏账号被莫须有的罪名封杀。玩家的愤怒终于彻底爆发了!

最终,一群极度愤怒的玩家冲进了莫利游公司的办公室,砸碎了所有的电脑桌椅,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一家砸办公室的游戏公司。

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好了,到此,2006年国产网游盘点告一段落。当然,由于篇幅原因,也有很多游戏没有介绍,比如武林传奇,同名电视剧,目标的2D关山之作,凤舞天骄,完美世界国际版,二次元老牌网游漂流奇幻,网龙的机战OL,大唐英雄,风云,盛大百万富翁。

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