q币查询(手机话费充值q币网站)

现在是五一假期,学生和工人都有一年中难得的闲暇时间。比起出去旅游,在人山人海的景点里负重前行,在家里的沙发上一瘸一拐,忘记所有对学习和工作的不满,全身心地沉浸在

现在是五一假期,学生和工人都有一年中难得的闲暇时间。比起出去旅游,在人山人海的景点里负重前行,在家里的沙发上一瘸一拐,忘记所有对学习和工作的不满,全身心地沉浸在游戏的世界里,已经成为无数年轻人假期的真实写照。

借此机会,各游戏厂商也在积极推出各种活动吸引玩家。比如英雄联盟在5月初推出了2021全球总决赛EDG队的冠军皮肤,王者荣耀也在近日推出了多项新皮肤和限量皮肤回归活动,可以说是新皮肤和充值活动接连不断。

这么多活动自然会吸引很多玩家充值。然而,网友们没想到的是,腾讯居然选择在这个时候活下去。近日,根据多位微博网友的反馈,包括微信支付、QQ钱包q币充值在内的腾讯大部分业务充值已经全面取消97折优惠。同时,iOS上的王者荣耀充值也取消了额外优惠券。

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对于腾讯的突然调整,网友纷纷表示困惑。#王者荣耀称取消充值优惠是常规调整#话题迅速上了微博热搜。问题是,腾讯为什么在五一假期突然取消了现有的q币充值优惠,这一优惠政策的取消会对玩家产生什么实际影响?大家讨论一下。

突然被取消的优惠?

看到网友提供的消息后,肖磊立即打开熟悉的充值界面,发现确实如此。以前玩家通过微信支付和QQ钱包充值一个q币只需要支付0.97人民币,现在需要支付1元人民币,而且无论用户充值多少,都不能享受任何优惠活动。

最重要的是,q币的实际价值与腾讯的各项服务息息相关。用户会用q币购买游戏代币,给QQ会员充值,加速QQ升级。例如,在英雄联盟手游的优惠券转换中,10张优惠券相当于1Q币。以前买450券只要43.65元,现在需要整整45元。也就是说,腾讯的充值都变成了原价,玩家用充值券买皮肤的价格也相应提高了。

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更何况因为苹果商城的抽奖机制,王者荣耀iOS之前一直没有充值优惠机制,取而代之的是优惠券赠送机制。用户充值450券,系统会自动赠送25券,换算后大概是97折。不过因为这次政策调整,王者荣耀iOS充值时赠送额外优惠券的机制也取消了。

也许有些读者会觉得这个折扣只是小利,每次只便宜一两块钱,就算取消也不心疼。但是对于那些习惯一点一点充值的轻氪党和学生党用户来说,即使每次便宜一两块钱,长期积累也不是个小数目。对于那些一次几千氪的重氪党来说,一次能省几十块钱。

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腾讯用户自然会对突然取消优惠不满。“越来越差了”、“瞬间没有充值的欲望了”、“4月30日每日充值还有97折优惠,昨天没想到是Bug”、“好像在割韭菜”、“1Q币什么时候涨到等于1比特币?”诸如此类。

同时,也有理性的网友表示,所谓的q币优惠充值本来就是优惠活动,腾讯自然有权终止优惠活动。问题是,腾讯在修改规则之前并没有发布公告提前告知大家,而是选择在五一假期充值高峰期临时变卦,这必然会引来网友的不满。

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有趣的是,根据肖磊的调查,这并不是腾讯第一次提高q币充值优惠。早些年,腾讯推出了用QQ钱包充值q币,享受92折优惠的活动。但是这个折扣很快就变成了和微信支付一致的95折,然后又提升到了印象最深刻的97折。

由此可见,腾讯并不是突然取消q币充值优惠,而是逐步降低q币充值优惠,直至最终取消充值优惠。

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为什么会涨价?

那么问题来了,q币涨价的原因是什么?

个人认为,首要原因在于腾讯对自营支付渠道的绝对信心,不再需要通过打折充值活动来引流。腾讯这次用QQ钱包和微信支付充值q币享受优惠的活动,本质目的是为了引流财付通这种自营支付渠道,与支付宝这种需要原价充值q币的渠道进行对比,让玩家自觉选择腾讯的自营支付渠道。

如今,财付通已经成为国内移动支付市场毋庸置疑的巨头,市场份额超过40%。德邦证券分析认为,在“互联网红利”即将耗尽的当下,线上市场接近瓶颈,下沉市场成为微信和支付宝新用户的主要来源。或许这就是腾讯取消充值优惠,把更多精力放在帮助中小商家数字化运营上的原因。

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其次,根据腾讯2021年财报,2021年,腾讯实现营收5601.18亿元,同比增长16%,净利润1237.88亿元,同比微增1%,为公司近十年净利润最低增幅。不仅如此,去年第四季度,腾讯净利润为248.8亿元,同比下滑25%。这是腾讯连续第二个季度出现单季度净利润负增长,呈下滑趋势。

在财报压力下,腾讯游戏加快了活动。对于《王者荣耀》的玩家来说,往往是上一个皮肤刚刚上线,甚至还没到上一个皮肤的“前七”,下一个皮肤就追上来了。各种挂钩皮肤,限定皮肤,充值活动混在一起,连给玩家喘息的时间都没有。

当然,不会只有腾讯游戏会面临这样的营收压力。早在4月20日,腾讯视频就宣布了视频VIP涨价的消息。VIP月价格由20元调整为25元,季度价格由58元调整为68元,年价格由218元调整为238元。不难看出,腾讯对以下项目组的KPI要求在不断提高。

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各种皮肤和充值活动可以加快营收进度,不断提高的会员价格可以带来付费率的直观提升,而充值价格的提升会带来所有产品营收的提升。在一些用户心中,腾讯的运营颇有点饮鸩止渴的感觉,但现实未必允许他们放慢脚步。

那么问题来了,这个优惠政策的取消会对玩家产生什么实际影响呢?

个人认为,王者荣耀官方回复的“这是公司基于业务发展,为了给玩家带来更好的体验而做出的例行调整”其实没有问题。只要玩家能够齐心协力,在腾讯突然调整优惠政策后停止充值,那么看着直线下降的流水数据,想必官方是非常愿意“基于业务发展”带回q币优惠充值的。

问题是这种情况真的不太可能实现。从目前的榜单来看,即使q币充值价格上涨,《王者荣耀》依然可以稳坐国内手游付费榜榜首的位置,总会有人为腾讯游戏付费。这些干扰是对是错,最后只是增加了部分玩家的抱怨。

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