盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)

新年的开始并不顺利。在这个时候,让我们祝大家身体健康。出不去就别出去。我也呆在家里看电视和玩电子游戏。还好我找到了消磨时间的利器,那就是刚刚上映的《盟军敢死队2

新年的开始并不顺利。在这个时候,让我们祝大家身体健康。出不去就别出去。我也呆在家里看电视和玩电子游戏。还好我找到了消磨时间的利器,那就是刚刚上映的《盟军敢死队2》高清版。说实话,我是在游戏提前发售前两天拿到的评测版,玩的很辛苦。现在刚到六级…好吧,我承认我是个比较菜,每一级每天都要NG几十次。但我不得不说我还是比那时强多了。当年玩这个游戏的时候,基本都是三五天玩一关,也不一定能拼出拼图或者完整的彩蛋。现在看来,我进步了很多。我觉得这种改变不仅仅是因为我自己的游戏经验丰富,更是因为这个游戏今天还活着。换句话说,这个游戏在今天仍然值得一玩。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(1)

盟军敢死队2 HD高清版 | Commandos 2 HD Remaste盟军敢死队2高清版|突击队2高清重制

开发商:耶!娱乐,烟火工作室

出版商:Kalypso媒体

上映日期:2020年1月24日(PC)

平台:PC(Steam)、PS4、Xbox One、Switch(除PC平台外,其他版本尚未发布)

属性:策略,潜入

※评估基于蒸汽版本

我玩的评测版和最终发布版应该有一些区别,比如没有中文字幕和语音,而发布后的正式版支持中文。但在其他方面,基本要素是一样的。

其实由于年代久远,我都快忘了这个游戏是什么样子了。结果就像是一种唤起记忆的魔法。在我进入第一关的那一刻,所有那些数字突然出现在我的脑海里。高清版完全保留了原作的画风,让你一眼就能认出来。画质方面,高清版在分辨率、造型、帧数上做了有限的提升,没有锯齿感和明显的疏漏。增强版的画面没有改变原版的视觉感。这并不是说它不好,而是说这个系列本身就有很强的风格,即使画质再升级也无法撼动。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(2)你完全正确。

提高画质对播放过程是有帮助的,并不只是场景变得更清晰或者重做3D头像。一个重要的指标是,它现在已经具备了现代游戏的流畅度,听起来可能有点突兀。但毕竟是20年的老炮了。当你翻出几个原创视频,对比一下,就能体会到抛弃时代感的不易。现在看起来和近两年推出的同类游戏差不多。仅仅从观感上来说,作为一款新游戏来玩也未尝不可。不过很可惜过场动画还没改造够,看起来还是很简单。

界面的UI没有明显的变化。改变了一些道具图标,增加了3D头像。菜单重做后,内容更多了。可以直接看地图和负重轮。关于后者,一开始我以为这个地方是Save而不是Load,准备Save的时候误点了,解放前连夜退回。Ctrl+S的快速保存还是一个很实用的功能,很重要。我相信很多和我一样的朋友可以一次存一个敌方档案,一步一步来...另外,关于存档,游戏中没有合理的自动存档点,我感到非常惊讶。在我完成了第二关的结尾,来到第三关的开头之后,我很自然的认为游戏会自动保存到这里,然后我就想当然的退出了。结果我看文件的时候发现只能在第二关结束之前从头再来。我不确定是我玩的版本还是最初的设计。如果是后者,显然是需要改进的地方。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(3)鸡蛋没变。

作为一个PC版游戏玩家,不得不说我遇到了一些优化问题。我不确定是我自己的原因还是游戏本身的优化。最明显的特征就是偶尔的掉帧,尤其是人物在室外场景中奔跑的时候,有时甚至会掉进滑梯里。我觉得不是我自己的硬件配置(I7+GTX1080+16G内存),因为即使分辨率降低了也没好到哪里去。所有室内场景都比室外场景流畅,个别时间有两种不同的帧标准。这些技术问题还有待观察。

游戏高清版中定制了新的教程,以在触发各种机制的必经之路上插旗的形式。只要你走过它,你就能得到方向。说到底,很多设定都原封不动的搬到了这里,对于现在的玩家来说有些生涩。比如如何开窗看猫眼,如何诱敌,甚至如何转换视角,这些都需要一些建议。当然,如果你是老玩家,完全可以忽略这个过程。

至于操作方式和按键布局,我个人并没有感觉到明显的进化。我最直观的感受是,现在这样的游戏已经很少了。你键盘的几乎每个键区都用到了,弹起来有点忙乱。我看到设置里没有替代方案,这不是一个合理的方案。就像MOBA游戏至今都选择用QWER来释放技能一样,或许这部老作品也应该制定一个更方便的操作方案。除了优化常用的选人、使用道具等功能外,视角也需要更合理的调整。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(4)有些场景可以360°旋转视角,但是操作起来还是有点别扭。

目前PC版不支持完整手柄操作,连接手柄后只能在菜单中使用。这个应该用补丁解决,毕竟主机版会在本书后续推出。很好奇手柄如何处理这种复杂的操作,我拭目以待。

高清游戏没有多人模式,这是厂商自己的考虑。从我个人的角度来说,我觉得很多人的缺席并不妨碍回味这款游戏的魅力。其实你也看到了,游戏高清版最大的变化就是画质的提升有限。或许这相对于“HD”这个名字来说有些不完整,但它确实让这款游戏呈现出了现代的特征,让它在重见天日之后不再那么突兀。但我不得不说这也是一种安全的做法,因为《盟军敢死队2》的独特性有一种不可侵犯的魔力,可以让你一直以原生态的姿态玩下去。我就是被这种魔术迷住的玩家之一。

这个游戏的机制很简单,目标是次要的,重点是完成目标的过程。作为一款潜入式游戏,它的游戏就是不断摆脱敌人,绕过敌人的视线,从而安全到达目的地。

这种潜入类似于金属装备游戏,只是呈现形式不同。如果选择整体捆绑的思路(这几乎是最主要的玩法),那么整个游戏过程就会变得很漫长。你需要轻装绕到敌人身后,或者用一包烟引诱敌人,然后把他们打晕绑起来。尤其是后者,是盟军敢死队的招牌。这里香烟的效果和尤里的迷魂汤没什么区别。一包烟就能赶走大部分敌人。只要你把他们扔到他们的视线范围内,这包烟就会控制住他们,然后你就可以大摇大摆的走过去把他们打晕,搬到一个隐蔽的角落。你击倒的敌人会堆积如山。这个过程很有意思。作为一个贯彻整体捆绑思想的玩家,我大部分游戏时间都沉浸在这个过程中。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(5)一看就是老烟民。

你控制的每个角色都有自己的特点,他们可以使用不同的道具。并且角色和道具的区分丰富了通关思路。其实几乎没有完全固定的打法,每个大关卡都是半开放的。可以选择不同的路径,安排不同的角色来完成任务。在一个封闭的房间里对付几个敌人,可以利用道具和视力差逐个击破,也可以使用一些特殊的道具,比如用钩锁在门外拉一条线,制造噪音把他们吸引出来,看着他们都被钩锁击倒。有时候不一定要物尽其用。比如前几关的作战人物大概4~6人,但实际上你并不需要这么多人,只要一两个人就能过关。实现某些目标的方式并不是绝对的。比如第二关,想炸反控堡垒和坦克,可以合理插上所有遥控炸弹一次性引爆,也可以直接用火箭筒硬炸。

不同角色触发任务时的文本会有所不同,这显然是内容丰富的表现。但有时候内容太多也不是好事。太多的元素让人无所适从。有些开关没有实际意义,只是提供了一个丰富游戏的工具,比如用大门或者电网关门。很多时候,这是一个可选项。游戏性也是如此。如果你不想溜进去,想玩XCOM,那也行。毕竟每款游戏的枪都足够装备一个连了。但也在难度上发挥了一种弹性,反馈也不是那么理想。对于老手来说,这些东西是值得研究的,而新手可能会很困惑。

盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(6)不急的话可以自己慢慢玩。

说到难度,总的来说,这个游戏还是挺难的。这种难度意味着你要在很多环节上小心翼翼,走一步想三步。游戏里有很多隐藏的门槛,是你刚来的时候不知道的,所以要不断尝试,不断犯错。缺乏指导有时会成为一个门槛。很多地方都没有明确的提示,比如给你一个箭头告诉你去哪里,通过任务文本判断目标的大概位置。高清版几乎没有对地图做任何适应性的改动,依然是一张模糊的草稿纸,上面有红蓝点。这是很混乱的,会考验现代玩家的耐心。因为如果不看攻略,很多关卡会耗费很多不必要的时间。

A9VG体验总结

盟军敢死队2高清版怎么样?我觉得厂家心里有杆秤。他们知道,这个IP并没有褪色,只要限定画质,配上合理的低价,就能唤醒它的魅力。事实确实如此。虽然我对一些重做项目的表现不是很满意,但我还是在里面花了30多个小时,而且还在继续。说一千句,道一万句,这大概就是经典被称为经典的原因吧。

A9VG评分:7/10盟军敢死队2攻略(盟军敢死队2碎片图文全攻略)插图(7)

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