我的世界代码(我的世界代码编程教学)

/kill @ e[type = education _ ill lager]清除道长。/游戏模式0生存/游戏模式1创建/游戏模式2冒险/gamemode 3手

/kill @ e[type = education _ ill lager]清除道长。

/游戏模式0生存

/游戏模式1创建

/游戏模式2冒险

/gamemode 3手表(老版本不能用)

/gamer ule keep inventory true death不丢弃指令

/难度0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难。

/给玩家名字,物品ID,物品数量,给玩家一个物品。

/天气下雨了

/天气晴朗没有天气

/天气打雷雷雨

/杀死自杀者

/spawnpoint设置重生点。

/effect clear清除你身体上的所有效果。

/clear清除背包中的所有物品。

/计分板计分板

/进阶改变玩家的进度

,/bossbar换boss血条。

,/clear清除玩家的物品。

,/克隆复制框,

/data更改块或实体的NBT数据,

/datapack管理包,

/debug开始调试,

/defaultgamemode更改默认游戏模式。

/难度设置难度,

/effect添加或删除药剂效果,

/附魔玩家物品,

/execute作为另一个实体执行命令,

/体验刷体验,

/fill填充方框,

/function运行函数,

/gamemode改变游戏模式,

/gamerule改变游戏规则,

/give给玩家物品,

/help显示帮助,

/kill杀死实体,

/locate定位最近的建筑坐标,

/我(不知道怎么形容),

/particle生成粒子效果,

/playsound播放音乐,

/recipe管理构成,

/重新加载过载的数据包,

/replaceitem替换该项。

/说说话,

/记分牌记分牌,

/seed显示种子,

/setblock放置块,

/setworldspawn设置起始点。

/spawnpoint设置重生点,

/spread player随机分散实体,

/stats探测器命令执行结果,

/stopsound停止声音效果,

/summon生成实体,

/tag修改实体标记,

/team修改团队,

/teleport传输实体(与tp略有不同),

/tell发送私信,

/tellraw发送高级信息,

/testfor探测实体

/testforblock检测块,

/testforblocks检测区域中的块是否相同,

//timeChange或查询时间,

/title显示标题,

/toggledownfall切换天气,

/tp传输实体,

/trigger更改其标准为trigger的记分板,

/天气决定天气,

/worldborder改变世界的边缘,

/xp刷机体验。

/?/help的替代命令,提供使用该命令的帮助。

/能力赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家的项目栏中删除项目。

/clone将特定区域的方块复制到另一个地方。

/connect/wsserver的替代命令连接到WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/难度设置难度级别。

/effect添加或删除状态效果。

/enchant对玩家的物品进行附魔。

/execute执行另一个命令。

/经验给玩家经验。

/fill将区域填充到特定的正方形中。

/function运行函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给玩家物品。

/help提供命令用法帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等。).

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近的给定结构的坐标。

/me显示关于您自己的消息。

/mixerMixer交互控件。

/mobevent控制或查询允许的生物事件。

代替/msg/tell,向另一个玩家发送私人消息。

/op授予播放器管理员权限。

/particle创建粒子。

/playsound播放声音效果。

/reload从硬盘重新加载战利品表,进度和功能。

/replaceitem替换项目列中的项目。

/再补给马上再补给村里新的经济供求体系。

/save准备备份、查询其状态或还原它。

/比方说向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、球员、球队和标签。

/setblock用另一个正方形替换该正方形。

/setmaxplayers设置可以加入游戏的最大玩家人数。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体转移到随机位置。

/stopsound停止声音效果。

/summon生成实体。

/tag修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传输实体。

/tell向另一个玩家发送私人消息。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor对满足给定条件的实体进行计数。

/testforblock确定正方形是否在某个位置。

/testforblocks确定两个区域中的块是否相同。

/时间改变或查询游戏中的世界时间。

/title管理屏幕上的标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传输实体。

/w /tell向另一个玩家发送私人消息。

/天气决定天气。

/wsserver连接到WebSocket服务器。

/xp增减经验。

召唤生物:

召唤被驯服的僵尸马:/召唤兽马~ ~ {类型:3,驯服:1}

召唤未驯服的僵尸马:/召唤兽马~ ~ {type: 3}

召唤驯服的骷髅马:/召唤兽马~ ~ {类型:4,驯服:1}

召唤未驯服的骷髅马:/召唤兽马~ ~ {type: 4}

召唤僵尸巨人:/召唤巨人

/召唤巨型僵尸

/夏安德龙最后的影龙

/召唤威瑟斯威瑟斯

/召唤兽骷髅

/召唤猪~ ~ ~输入指令刷出一头猪。

/召唤牛~ ~ ~输入指令刷出一头牛。

/召唤僵尸~ ~ ~输入命令画一个僵尸。

/召唤牛-牛

/召唤小鸡-小鸡

/召唤蘑菇牛-蘑菇牛

/召唤蝙蝠蝙蝠

/召唤猪-猪

/召唤的马-马

/召唤羊-羊

/召唤村-村民

/召唤村庄假人-铁傀儡

/召唤雪人-雪偶

/召唤狼-狼/狗

/召唤奥泽洛特猫

/召唤液体-鱿鱼

/召唤僵尸-僵尸

/召唤兽骨架-骷髅

/召唤爬行苦力/自毁怪物/JJ怪物

/召唤猪僵尸-僵尸猪侠

/召唤鬼怪/恶灵

/召唤恩德曼——最后的影子人/《黑家伙》

/召唤银鱼-银鱼/螨虫

/召唤兽-最后的影螨

/召唤黏液-黏液

/召唤熔岩浆——地狱之浆

/召唤女巫-女巫

/召唤守护者-水下安全

/召唤火焰人

/召唤蜘蛛-蜘蛛

/召唤洞穴蜘蛛-洞穴蜘蛛

/召唤师龙-最后的影龙Boss

/召唤威瑟伯斯-枯萎的老板

/召唤巨型-巨型僵尸

非生物:

/召唤船-船

/召唤minecartridable-普通矿车

/召唤MinecartHopper-漏斗车

/召唤minecart熔炉-熔炉车

/召唤MinecartCommandBlock-指挥箱矿车

/召唤矿车-箱子矿车

/召唤MinecartSpawner-刷怪笼矿车

/召唤小火球-小火球(来自火焰人)

/召唤火球-火球(邪灵发出)

/召唤物品-物品

/召唤租赁结-绳结

/召唤绘画-绘画

/召唤闪电闪电

/summon ThrownExpBottle-被扔出的XP瓶子

/召唤威瑟斯库尔-枯萎的头骨(来自Boss的枯萎的头骨)

/召唤师水晶-最终暗影水晶

/召唤兽焰火火箭般升空——已经发出的焰火。

/召唤箭-已经射出的箭

/召唤被扔掉的药

扔出的最后一颗暗影珍珠

/召唤兽-最后阴影之眼的信号

/召唤已点燃的PrimedTnt-TNT

/召唤落沙-落沙属性

/召唤物品框-物品显示

/召唤XPOrb-体验球

/召唤兽未知-诱饵

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