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作为一款优秀的手持设备,PSP承载了中国一代人的记忆,在中国的确是游戏机的代名词。即使是现在,很多人还是把游戏机当成了PSP。然而,尽管PSP在中国取得了成功,

作为一款优秀的手持设备,PSP承载了中国一代人的记忆,在中国的确是游戏机的代名词。即使是现在,很多人还是把游戏机当成了PSP。

然而,尽管PSP在中国取得了成功,但不得不说PSP包括其后续的PSV,这个掌机系列的衰落几乎是必然的。

首先,PSP整体销量不错,但远没有在全球“流行”,因为同期在掌机领域完全被压制,但在国内可以称得上“流行”。其次,时代的进步导致PSP系列手持设备的失败。PSP整体销量不是特别高,后续PSP PSV暴亡,这个系列自然就倒了。

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最后,PSP在国内再火也没多大用。PSP赚不了多少钱,但是国内的火可能会把PSP/PSV推下去。

其实PSP在中国的兴衰和霸王有点类似。它的成功本身就是一种“信息鸿沟”,但这种优势并不持久,很容易失去。

首先,PSP整体销量不是特别高,但是在国内特别受欢迎。并解释PSP在中国成功的原因。

和PSP竞争的手持设备是NDS,PSP的销量是8000W,还不如古代的GB和GBA。NSD是1.54亿,几乎是PSP的两倍。它是历史上第二大游戏机,NSD和PS2之间的差距非常小。

可以说那段时间是任天堂的第二个高峰期,主机上有几十亿美元的WII,掌机上有销量最高的NDS。当时索尼也是依靠上一代主机PC PS2的实力,靠人气拉动PSP,但掌机领域还是被NDS碾压(PSP和NDS诞生于PS2中后期,介于PS2和PS3之间)。

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这么大的差距和在世界上的“知名度”关系不大。但是PSP能在国内爆掉NDS是多方面因素造成的,并不是它本身的质量。

由于经济文化的关系,国产游戏机之前一直游离于国际市场之外,直接打破了游戏禁令。

以前因为国人不了解游戏机,手机等移动终端不发达,外观比较酷,屏幕更大的PSP比较讨喜。

PSP重在综合能力,很多中国买家听歌看电影都做不到。盗版猖獗,国人更注重自由观念。用PSP模拟器玩老游戏更方便(虽然DS也有烧记录卡的问题)。

PS2太强大了,中国人拿不到PS2(不敢放在中国)。相对来说,PSP可以用梅花解渴。

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中国人从一开始就与时代脱节,对游戏阵容和类似主机游戏的设计没有那么敏感。反正我也没玩过。因为游戏机本身硬件便宜,亏本卖,索尼的机器往往可以算是低价媒体播放器。

也就是说,对于当时的中国人来说,PSP就是一个全面便携的多功能媒体机,可以理解为十几年前的IPAD。

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