页游交易平台(5173游戏帐号交易平台官网)

简介:手游市场火爆的背后,手游交易市场也在逐渐兴起。贪图享乐的懒土豪,和努力寻求支持的屌丝,在这条追逐荣耀与梦想、痴迷游戏与交易的道路上,洒满了热血。据统计,2

简介:

手游市场火爆的背后,手游交易市场也在逐渐兴起。贪图享乐的懒土豪,和努力寻求支持的屌丝,在这条追逐荣耀与梦想、痴迷游戏与交易的道路上,洒满了热血。据统计,2013年,手机游戏的市场总量是2011年的6.4倍。2011-2013年,游戏交易用户增长迅速,达到平均每7秒就有一个新注册用户加入游戏交易行列。

这样一个活跃的领域并不为公众所熟知。今天,魔游CEO张明做客魔部,探讨手游交易在行业中的作用。看完采访,如果你觉得魔法部女生问的问题不靠谱,不够开心,没有问你的问题,你可以编辑你的邮箱,#问魔游张明#+向news@moobuu.com提问,或者加入QQ群:人人都是手游装饰师(2 314777364),魔法部女生会及时为你寻求答案。

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以下是魔女与魔游CEO张明的对话:

魔女:为什么魔游在选择做游戏交易平台的时候,会选择专注于手游?据了解,幻游成立于2010年,当时手机游戏还没有那么流行。

张明:其实我在2010年初就有这个想法,因为之前有渠道经验,比较关注手游玩家这个群体。交易一直是mmo游戏玩家永恒的需求。当时有很多中介商人在游戏里喊话。虽然端游和页游的交易平台早就有了,但是大部分业内人士都不太看好对手游戏的交易,也没有开通手游交易,于是就有了专门做一个手游交易平台的想法。

魔法少女:游戏交易平台的价值是什么?

张明:玩家之间需要交易,个人交易容易产生纠纷。交易平台标准化的交易流程和客服让买卖双方的交易更加安全便捷,大量买卖双方的集中让成交率更高。对于开发者来说,交易平台不仅可以减少玩家私下交易引起的纠纷和投诉,还可以因为交易市场的发展让玩家更加敢于投资游戏,从而增加游戏的活跃度,延长游戏的生命周期。在更大的范围内,玩家的交易数据也值得开发商和渠道参考。

魔女:手游里做虚拟交易的都是些什么人?

张明:魔游交易平台包括卖家和买家。买卖玩家大部分是重合的,个人玩家超过95%,付费程度相差很大。交易金额从几元到几万元不等,一般分为普通玩家、小额人民币玩家和大额人民币玩家。

魔法少女:目前手游虚拟交易的行业现状如何?你目前有多少付费用户?现在国内游戏市场的付费用户比例是多少?

张明:相对于游戏发行,交易市场的规模还是比较模糊的,因为没有专业的数据研究和咨询公司参与,各个交易平台的数据也没有相互衔接。目前,魔游交易平台访问用户数已超过1000万,注册用户历史付费超过85%。每月35万访问用户;付费用户占比超过20%,平均UP值接近400元。因为平台集中了付费用户,付费率会比渠道和其他平台高很多。

魔法少女:2014年第一季度魔游平台的交易情况如何?有多少手游交易?交易金额是多少?

张明:到目前为止,魔游交易平台已经开通了320款手机网游的1600种交易类型(包括游戏币、不同平台的账号、道具),每天交易超过2000笔。今年第一季度已经交易了大约150款游戏。

魔女:和其他游戏交易平台相比,魔游有什么特点?

张明:魔游平台每款游戏开放交易前,策划团队要详细了解每款游戏的不同规则,保证交易流程的顺畅;客服人员都是7*24小时一对一跟踪。交易流程和审核机制加强了交易的安全性,平台建立了黑名单机制,让骗子无法在平台上继续交易,进一步提高了交易的安全性。

魔法少女:玩家如何分析一款手游的好坏?

张明:一般可以从几个方面来看:一是开发者是否能正视游戏中的问题,并及时客观的解决。另外,游戏价值是否平衡,会让你辛辛苦苦得到的东西迅速贬值。再次,开服速度也是看游戏是否有诚意的标准之一。最简单的方法,就是进入游戏后,看世界频道有多少人发言,就很大程度上知道游戏的好坏。

魔女:资深玩家认为判断手游好坏是以交易量为标准的。这样对吗?

张明:这确实是一个很有意思的现象。热门游戏的二级市场也很火爆。首先,交易是一个门槛很高的东西。你得玩游戏,能换人民币的时候才能做深度玩的东西。现在很多游戏厂商都很头疼用户在线活跃的问题。事实上,能在二级市场交易的用户都是高度活跃的在线玩家。从这一点可以证明,二级市场的火爆程度确实能说明游戏的好坏。

魔女:你们公司目前交易量最大的游戏有哪些?这些游戏有什么共同点吗?

张明:从2013年开始,忘了神仙吧,时间空猎人,神雕侠侣,这些都是交易市场上最顶级最热门的游戏。除了游戏设计本身好,他们的服务也很好。

魔法少女:在魔法部网前几天发布的2014年4月手游数据报告中,发现女性玩家仅占13%。手游交易也是这样吗?

张明:根据我们2013年统计的交易数据,只有9%的交易用户是女性,但她们的平均支付额略高于男性,达到了总数的11%。

魔女:手游交易中女性和男性用户的特点是什么?

张明:目前魔游的交易数据还没有对男女用户的交易做过多的分析,但这确实是很多开发者在设计游戏时非常注重的因素。未来,魔游作为移动游戏付费用户的集中平台,愿意在保护用户隐私的同时,为游戏开发和发布提供一些参考信息。

魔法少女:据了解,其实很多游戏厂商都希望手游不要有交易。是出于什么考虑?

张明:最直接的是开发商觉得交易会减少他们的收入。一般展销会比在官网买便宜,但对官方来说是亏的。其实损失是表面的,但是对于玩家来说,这种交易可以让他对游戏的投入不那么谨慎,反而会投入更多,这样游戏活跃度也会上升。以前很多开发者不设计交易系统,现在越来越多的开发者开放内部交易,让游戏有利可图,广受欢迎。

魔法少女:游戏官方不希望玩家交易,那么你们公司是如何处理自己和游戏厂商的关系的?

张明:目前大部分魔游交易平台都是以个人玩家为主,满足他们的需求。平台负责审核和服务,保证交易安全,让玩家安心。与开发人员的关系实际上是一个沟通和理解的过程。上一个问题提到,既然交易不可避免,就要让交易更加规范健康,游戏产业链才能得到良性发展。

魔法少女:如何防范手机游戏中的各种诡计?

张明:所有行业都有骗子。在游戏里,无非就是偷号和假道具。在专业的交易平台,会有客服人员对卖家商品的真伪进行验证,有规范的支付流程,所以交易过程中一般不会出现作弊的情况。大部分的骗保行为都是因为交易前泄露机密信息,交易后没有及时更改机密信息造成的。所以,除了交易过程,平时的秘密保护很重要。

魔女:有人说手游行业已经饱和,行业内会出现一波疯狂的倒闭潮。能谈谈自己对这个问题的看法吗?

张明:现在手游行业整个市场非常繁荣,非常混乱。但随着几大互联网巨头的加入和资本的不断涌入,这个行业的优胜劣汰会愈演愈烈,没有创造核心价值的身份和企业会被洗去(小发行商,剥皮游戏cp),这也是一个行业健康发展的必由之路。从整体产业发展来看,手游市场的发展远未饱和。技术的进一步提升(智能手机技术、移动网络普及)会让游戏人群快速增长。游戏开发的不断成熟会让游戏产品更加丰富,游戏产业链的不断完善和规范会让整个市场更加健康。

魔法部网站的特色专栏“手把手的会议”将提供一个思想碰撞的平台。如果你在手机游戏领域遇到一些问题,想提问,或者你有自己的经历,希望接受采访,请联系news@moobuu.com。

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