魔兽争霸怎么玩(魔兽争霸3团战技巧)

作者:NGA-茶花绽放很多新手想玩魔兽世界,但是不知道怎么下手。我简单说一下。这是一款魔兽争霸的RTS游戏,与目前流行的MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》非

作者:NGA-茶花绽放

很多新手想玩魔兽世界,但是不知道怎么下手。我简单说一下。这是一款魔兽争霸的RTS游戏,与目前流行的MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》非常相似,因为这两款游戏都是由魔兽DOTA的地图改变而来的。如果你能打好这两个游戏的外场位置,玩魔兽也没什么难的。

RTS的核心游戏是挖矿,也就是经济,而魔兽的核心游戏由打野和挖矿对抗挖矿组成。打野无伤是基本功中的基本功。想象一下,当你打完野,所有人都残废了。正好遇到对面,团基本都会被灭,只能回到350元,所以低伤打野很重要。

正确规划打野路线,看高手怎么打野,多练习。每个氏族都有不同的打野方式。人族可以用民兵打野,精灵可以用建筑打野,UD可以用骷髅打野,大剑师这个兽人可以一个人吃小爷拿宝。

游戏正常开始,对抗就诞生了。越厉害的人,前期会给对面足够的压力,俗称骚扰。所以,练级路线很重要。双方英雄出来后,如果能在从对面过来之前升到2级,那么你就有了主动权和优势,因为野怪是不能重生的,抢地图野怪也是重点。一般来说,你强的时候,抢对面的野兽会少一些,从而达到滚雪球的效果。

在英雄的选择上,一般来说,用召唤物召唤英雄在野战前期是有优势的。同时,他们可以使用召唤物采矿和防御对面的采矿。召唤英雄在对面分散单位出来前有优势,对面分散单位出来后进入弱势期。

分散装置的使用非常重要。精灵的老鹿和亡灵的萧蔷前期几乎横着走,所向披靡。当他们相遇时,他们必须被驱散。这个游戏对抗是从前期开始的,要利用好强势期。因为每个种族的节奏点不一样,强势期也不一样,如何利用种族强势期就来了二采和反采。

除了兽人,其他四个种族都可以在前期采矿。由于早期的民兵和多人共同建造建筑的能力,人族是早期唯一可以针对对面的骚扰强行布雷的种族。族群也是一个必须挖掘的种族。单采族群不占优势,很难击败其他种族。

双矿人族是最强种族,所以人族也是1级基地,所以用民兵来采矿。因为双矿人族无敌,其他种族反矿对抗人族矿弱期,双方对抗矿。

人挖矿是基本功。分矿的野怪可以被快速消灭而不受伤。建造基地和防御塔。首先不能卡木头,木头不够。然后,农民不能在对面的压力下死太多。必须设置矿井和塔。他们设置好之后,你就可以和对面换兵了。

因为你开矿,只有两个选择。洗去你的矿,我会开一个矿。正常情况下,如果你什么都不做,一级单位会太多。对面三级基地准备好了,你基本上就守不住了。使用双矿经济是一个非常好的方法,如果你可以杀死对面的农民或者停止对面的采矿,或者用双矿经济来交换自己的士兵给对面的单位或者农民。

早期精灵挖矿是针对人族挖矿的,因为人族挖矿是停不下来的。你要做的就是利用前期采矿的优势,然后在矿隔的远点建基地,用建筑来采矿。双矿会拼基本功。

目前流行在Elf前期用老鹿对抗其他种族。在分散之前,第一个2级到3级的老鹿是无敌的。另外,精灵前期的士兵都很强,比如弓箭手。这时候你就可以挖矿,抢对面的野怪了。对面敢出来就杀了兵。你只能等2级和分散单位的英雄出来跟你对面打。在此之前,你可以利用它。

然后是萧蔷矿,因为萧蔷早期的五个召唤师真的很多很强。前期挖矿,然后用召唤师杀死对面的农民,碾压对面的经济,是人族的翻版,强行反矿的做法。在对面开矿的real 空时期尽可能多的干掉对面的农民,碾压对面的经济,是最好的办法。等自己的三级基地和高级单位出来,强行冲矿。

运营方面俗称APM,就是你的一分钟运营数。一般来说200就够了,新手可能不懂。就是无限切割阵型,无限切换建筑和旗帜来保持手速。为什么?要想快速操作,就不能再提高速度了,所以要一直保持群切建筑的速度,这样才能在需要操作的时候保持操作速度。

操作上要注意。不要用钱或木头卡人,正常手里剩余金币不得超过500元。除非你有卡人口,突破50、80人,否则会产生维护成本。正常采金在10元,破50人在7元,破80人在4元。所以单矿破80人没必要。即使双矿突破80人,也要注意时机。

至于团和二英雄,我的意见是二英雄没必要,二单位为主。为什么会这样?RTS,最重要的是钱。对面用英雄吸引火力的话,一张票350回城。如果对面杀了你350元以上的兵,你就吃大亏了。如果对面有无敌血瓶,你会损失更大。打乱队形并不危险。

除非对面英雄位置有问题或者对面英雄被迫移动,比如大剑师或者牛佬,牛佬的团控很猛,所以要注意对面英雄的位置,不要追残废单位。如果队形被打乱了,那就完了。尝试按技能或英雄收集伤残单位。其实一场团战打残和打死没太大区别,因为对面的残废单位回不来输出。

战时团里要注意自己的英雄位置,把本方被火烧的单位和英雄带走。当然第一版大家的回复能力都比较弱,能消灭对面英雄就更好了。

攻与防的关系,法师基本都是怕刺和无甲攻城。射手怕穿刺伤和中等护甲,步兵怕重甲魔法攻击。农民也怕中甲。攻城车和小炮是攻城攻击,让建筑、精灵单位和法师被克制不徒手。

但这些都不是绝对的。比如穿刺不怕重甲,还得拿英雄技能。攻城车的攻击距离也很重要,也能对重甲造成很高的伤害。团型和二部最重要!就是这样。以后有时间再补充。欢迎指导指正!!!

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