位图是什么(ps怎么把图片做成矢量图格式)

与其和大家分享一些看似很棒的案例,不如做一个系统的文章教学,让每一个粉丝都能轻松学会PS。一天一篇,也就是你每天只需要花5分钟看完文章。你最好再练习10分钟。不

与其和大家分享一些看似很棒的案例,不如做一个系统的文章教学,让每一个粉丝都能轻松学会PS。一天一篇,也就是你每天只需要花5分钟看完文章。你最好再练习10分钟。不知不觉就成了PS高手。

教程中使用的软件版本是PS CC2015。

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作为平面设计师,有两个基本概念必须要明确,那就是位图和矢量图。我们单独来解释一下。先说位图。

1.位图

其实我们日常生活中看到的图像几乎都属于位图图像,只是我们不会称之为专业术语。比如手机或相机拍摄的照片,网上浏览的图片,手机或电脑拍摄的图片,都属于位图图像。这些图片都有一个共同点,就是当你不断放大的时候,它们会变得模糊或者马赛克。每一个方形的镶嵌颗粒就是我们通常所说的“像素”。那么我们可以得出一个结论,由像素组成的图片叫做位图。

位图是什么(ps怎么把图片做成矢量图格式)

原图原图

那么我们再深入讨论一下像素的问题。就是像素位图放大后出现的马赛克方块,纵横排列。比如有一张图片的尺寸是1000*2000,这里的单位是像素,也就是横向有1000个像素,纵向有2000个像素,那么这张图片的像素永远是1000px乘以2000px(这里px的意思是像素)=200W像素。然后想象一下,同样一张照片,如果包含更多的像素,里面的颜色会不会更细,然后画面会不会更清晰。我们通常说的手机像素200W就是这个意思。相信你现在能理解为什么手机像素越高,拍出来的照片越清晰。这里手机说的像素,就是拍出来的照片所包含的像素数。

接下来说另一个经常说的词“分辨率”。日常生活中,我们所说的分辨率其实就是像素比例。比如我们说的高清电影,分辨率是1280*720,这里的单位也是像素。那么超清比高清视频清晰的原因我就不多说了。

但是我们在做平面设计的时候,如果有人问你这张图的分辨率是多少,也许你会回答72或者300或者其他一些数值。实际上,分辨率的真正概念是图片中每平方英寸的像素数量。例如,72是每平方英寸72个像素。显然,你包含的越多,图片的像素越高,也就越清晰。

以上是位图、像素、分辨率的概念。虽然在平面设计领域有位图软件和矢量图形软件之分,但我个人认为任何软件都可以处理位图,没必要指定哪一个是位图软件。不过在众多设计软件中,Photoshop在处理位图方面真的是最突出的一个。比如我们可以用它来处理拍照或者合成一些图片效果。我会在下面的文章中慢慢解释Photoshop的功能。

2.矢量图

如果你是非平面设计领域的人,可能不会接触到这样的图片。一般矢量图都是用矢量软件画的,比如illustrator,CorelDRAW。他们制作的矢量图的格式分别是ai和cdr格式。

矢量图不是由像素组成的,而是由数学公式合成的。基于这个概念,矢量图形最大的优势就能体现出来,就是可以无限放大,画面还是会很清晰。那么有人可能会问,我们可以利用这个优势做什么呢?

举个简单的例子,比如你做了一个海报,本来是普通的海报大小,突然甲方要求做成户外道路广告牌。如果这张图是PS合成的位图,那就需要重新做一遍,因为放大的图会比较模糊。但如果是矢量图,就不用考虑这个问题了。可以无限放大。如果甲方又突发奇想,想印成书,还是可以无限缩小的,不影响画质。

3.位图和矢量图的优缺点。很多朋友看到矢量图的优点后可能会问一个问题:既然矢量图这么厉害,那还要位图干什么?

其实很好解释。位图有两种,一种是手机或者相机或者其他设备拍摄的,一种是软件合成的。但是矢量图只能用软件来画。艺术界曾经有句话:绘画主要在于它的艺术感。要想真正写实,再怎么画都不如相机。

那么位图的优势就体现出来了,就是会有更丰富的色彩,更逼真的效果,就像照片一样。但与矢量图相比,颜色叠加相对简单,真实性不如位图。

总的来说,位图和矢量图形各有优缺点,不同的场合使用不同的图片。作为一个合格的平面设计师,这两种图纸都是需要做的,更具体的说,也就是说,至少你要知道三种软件,PS/AI/CDR。

以上就是位图和矢量图的个人介绍,希望对想进入设计领域的童鞋有所帮助。感谢您的阅读,我们下节课再见。

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