12月16日,魔兽世界改版上线,无数盗贼迎来千载难逢的buff!看来暴雪终于意识到盗贼并没有那么完美。职业调整和改变请注意,以下职业调整更改仍在测试中,将尽快安
12月16日,魔兽世界改版上线,无数盗贼迎来千载难逢的buff!看来暴雪终于意识到盗贼并没有那么完美。
职业调整和改变
请注意,以下职业调整更改仍在测试中,将尽快安装。
猎人
控制野兽
消耗每一层疯狂的密集火力现在增加5%的攻击强度(从2%上调)。
幸存
毒蛇咬伤造成的伤害增加60%。
和尚
全面的
老虎现在增加所有伤害5%(从10%下调)。
高视阔步者
暗杀
剧毒创伤伤害提升20%。
战斗
刀锋之舞现在也攻击4个附近的目标,造成35%的伤害(从30%上调)。
严重的
背刺的伤害增加了20%。
出血造成的伤害增加30%。
堡垒、追随者和前哨
【仍在测试】要塞的地图图标现在应该可以正确显示给换了阵营的人物了。
【仍在测试中】联盟三级堡垒:地牢治疗训练假人和地牢伤害训练假人互换了位置,可以减少近战占领意外触发坦克假人的几率。
堡垒建筑
【仍在测试中】谷仓:被捕获的野兽现在可以叠20(永远不要叠)。
矮人碉堡/战争工场:从矮人碉堡/战争工场的盔甲转化而来的物品现在真的是账号绑定的,可以邮寄给同一个Battle.net账号上的其他角色。
角斗士神殿:修正了当多个玩家几乎同时死亡时,失败的玩家仍然可以从胜利者的宝箱中获得战利品的问题。
烽火:修正了玩家即使没有3级野兽也能完成“烽火总管”成就的问题。
职业
德鲁伊教
平衡
日落(夏至雕文)现在也应该减少PvP战斗中33%的伤害。
【仍在测试】夕阳应该不会再误有一定几率触发保护自然。
猎人
天生如此
卧虎藏龙现在可以正确地与威慑雕文互动了。
掌握
天生如此
强力隐形现在应该被正确地认为是消除两个持续伤害的效果,而不是取消它们。
适合
PvP 2件套奖励现在可以正确消耗施放冰火箭时的增益效果层数了。
骑士
天生如此
纯手应该不会再影响免疫的持续伤害技能,一个减伤效果,误。
无私治疗者现在应该被正确驱散,而不是一次一层。
适合
因惩罚圣骑士而获得PvP两件套奖励的无私治疗者现在应该被正确驱散,而不是一次只能被驱散一层。
工作
霜冻山脊
突袭马戈纳罗岩石:提高了这次任务中怪物和NPC的刷新速度。
【仍在测试中】大地之焰:玩家现在可以营救未被抢走的熔岩元素,任务完成目标现在与小队中所有角色共享。
纳格兰
【仍在测试中】阻挡援军:解决了如果人物已经完成任务“为萨尔讨回公道”,那么就无法完成任务的问题。
Selin!:解决了如果人物已经完成了“为萨尔讨回公道”任务,那么他们可能还能完成任务的问题。
世界环境
【仍在测试中】解决了最高神日常任务与跨服区不匹配的问题。
怪物和NPC
德拉诺的大量稀有怪物现在可以被两个阵营的玩家抢走。
戈尔格朗
【仍在测试】重拳的生命值提高了40%,增加了玩家人数提供的最大生命值加成。
阿兰卡·林峰
【仍在测试】糊涂圣物寻找者,挂槌圣物寻找者,挂槌碎颅者被扒窃后应该不会掉落。
地牢,团队副本和场景战斗
宣门球城堡
【仍在测试中】槌球城堡的团队发现者难度现在应该创建一个由2辆坦克、5个治疗师和每秒18点伤害组成的团队(而不是6个治疗师)。
卡加斯刃拳:击败卡加斯刃拳后,玩家不再会被关在老虎陷阱里。
【仍在测试】布兰肯骨刺:滑苔对真菌的治疗现在会显示在战斗日志中。
布兰肯骨刺:每层爆裂灌注现在增加13%的伤害和治疗效果(从每层10%提高),以每4秒一层的速度衰减(从每2秒一层提高)。
克拉戈:法系出口饰品现在应该有正确的几率被克拉戈的幽灵屏障吸收的攻击触发。
元首马尔戈克的混乱标记技能现在可以正确忽略距离对所有角色的影响。
聚乙烯吡咯烷酮 (Polyvinyl Pyrrolidone的缩写)
阿什兰
风暴之盾和战争之矛的PvP商人现在卖熊猫人角色的泡面。
征服角斗士饰品的价值现在和尊重角斗士饰品的价值成比例调整。
当玩家接受亚什兰的队伍时,将会从地牢搜寻者或队伍搜寻者中移除。
解决了导致营地队长不再刷新的问题。
亚什兰的事件现在应该更频繁的刷新了。
【仍在测试】少量的神器碎片不应该再获得比预期更多的声望奖励。
文章
一袋永茂种子不再影响其他玩家。
清心卷轴现在可以堆叠200张(之前是20张)。
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