揉面——也被称为亚洲第五大邪术。最近很火的artbreeder一直没玩。也许你已经看过了?同理女生拿着自己喜欢的做脸模板,按照月入10万以上()游戏捏脸者说:我
揉面——也被称为亚洲第五大邪术。最近很火的artbreeder一直没玩。也许你已经看过了?
同理女生拿着自己喜欢的做脸模板,按照月入10万以上(
)游戏捏脸者说:我这里要的是刘亦菲的捏脸数据。
▲做不出来也可以揉。
这些介于2D和3D之间的面孔似乎能够满足二维和三维的共同审美偏好。
▲掌握了大国的精髓——撅嘴
▲一个网友捏出来的霍格沃茨亚洲面孔
更直观的是利用AI技术还原动漫人物。可以清楚地看到,2D人脸和3D人脸的最大区别在于面部结构的不同表情。
▲《进击的巨人》外国粉丝用AI技术还原剧中人物
3D是真实结构的再现和还原,而2D是真实结构的概括和提炼。视角不同,审美体系不同,自然是画风不同。
▲来源网络,侵删
但是,还是有很多人,不断的把自己的三次元脸扇向二次元脸。
好在五官眼睛鼻子嘴巴都可以通过人工手段无限接近动漫。最夸张的是轮廓,尤其是下巴。可以发现,几乎所有的3D动画角色都把尖下巴改成了方下巴。相反,2D动画中的3D角色通常被赋予尖下巴:
艺术加工有不同的方式。按照二维脸型做尖下巴,只会获得饱满的塑料感,而最符合3D面部结构的下巴,无论是宽、窄、长、瘦,都要适应内外轮廓,即托住内轮廓,连接外轮廓。
如何具体表现出来?怎么搭配?化妆和整形分别怎么操作?我们一起来看看吧。
下巴应该盖住内轮廓。
如何托住内轮廓周围的下巴?
结论:方下巴的表现点不能宽于内轮廓线,尖下巴的表现点不能长出内轮廓线。
具体怎么理解,我们先定义两个概念,一个是下巴表情点,一个是内轮廓线。
1.下巴表演点
通过观察人类头骨的结构,我们可以归纳出两种典型的下巴形状:方下巴或尖下巴:
▲左边是方下巴,右边是尖下巴。
所谓圆下巴,一般都是有脂肪覆盖的。降低体脂率后,不是方就是尖。
例如,林依晨和杨丞琳,他们早年是有着胖乎乎下巴的婴儿,现在变成了方尖的。
▲圆脸的赵李颖和赵露思也是方下巴。
方下巴的表现在于左右转折处。方下巴的人可以直接用手触摸这两个转折点:
如果方下巴中间有凹槽,俗称对接下巴,左右表现点更明显。
尖下巴没有方下巴明显,表现在上下光影点上。
上下延伸的尖下巴的主人,通常唇下有阴影,是凹陷的颏唇沟,后面是高光点,这是尖下巴向前伸展和倾斜的常见趋势。
明确了两种下巴形态的表现点后,再来看第二个概念。
2.内轮廓线
顾名思义,这条线的内侧是内轮廓,外侧是外轮廓。
连接你眉峰的转折处和颧骨突出的部分,一路延伸,就是你的内轮廓线,在光影的辅助下可以更好的分辨。
“下巴表演点覆盖内轮廓”。对于方下巴来说,这句话的意思是下巴的左右表现点都在内轮廓内,如图。找到下巴表现点和内轮廓,并比较它们的位置:
在一条内轮廓线上,如果以眉骨为切入点,以颧骨为着力点,那么方下巴的左右转折点就是落脚点,稳稳地承接着一整条内轮廓线上的每一个关节。
再比如俞飞鸿和周韵,她们充分展现了方下巴的美,高贵而不优越,端庄而不做作。
反例就是早期的杨幂,下巴是偏方,但是两边的表情点都在内轮廓线之外。这时候方下巴挡住了美女,让她的脸看起来民族又方。
聂萧乾的下巴在那个时期没有这么方。左右表演点位于内轮廓线内侧,所以方下巴已经很好看了。
一个能托住内轮廓的方下巴,即使偏了也没什么作用。在一个合适的范畴内偏离也会强化个人特征。例如,林青霞弯曲的方下巴让她可以扮演东方不败,这既是善也是恶。
工藤静香和小泽真珠都是痞气十足、诡计多端的美少女。
另一方面,如果下巴撑不住内轮廓,超过安全区域,偏颌会严重影响颜值。最好考虑矫正。
方下巴之后,再来看尖下巴。
对于尖下巴来说,捏住内轮廓意味着下巴表现点与内轮廓重合。例如,张萌的面值正处于顶峰。
▲短下巴vs长下巴
本来她的下巴就太短,掩盖不了狭窄的内轮廓结构。其实当时太年轻太单纯了。尖下巴的表现点比内轮廓短是可以接受的,这是一种风格。
但如果她把下巴稍微拉长,让下巴的表情点尽可能贴合内在轮廓线,整个脸的比例和结构会立刻和谐悦目。
▲短下巴vs长下巴
反例是赵吕四。与内轮廓窄而长(聚拢)的张萌不同,她的内轮廓结构倾向于短而宽(发散),但下巴的长度与内轮廓结构不匹配,下巴的表达点超过了内轮廓,所以过渡失败,与轮廓脱节。
搜一下赵如斯的照片,十有八九是为了掩盖下巴过长透角的问题。
同样,还有刘嘉玲,他的内轮廓也是短而宽。她年轻的时候,下巴刚好卡在内轮廓上。但是如果她的下巴稍微加长,就会和内轮廓脱节,看起来像是颞下颌关节错位,下巴离家出走。
所以无论是整容还是整形,下巴的宽度和长度都要和内轮廓紧密匹配。
对于方下巴,不要急着砍掉你的两个表演点,否则整个内轮廓线会永远悬空,无处落脚。不仅结构不稳定,你的个人特色也会消失。
▲漂亮的小方下巴,左陈红,右秦丽。
首先要比较下巴表现点的宽度和内轮廓线。化妆的时候可以在超出内轮廓线的部分打阴影,然后突出下巴中间,实现重心的转移。
做脸的时候把超出内轮廓线的部分剪掉,尽量保持原来的脸型。
对于尖下巴来说,只要表现点不超过内轮廓线,无论是下巴短还是下巴略长,都是可以接受的款式。
但如果超出了内轮廓线,比如做表情的时候,还是会有不自然的脱节感。
如果下巴表演点超过内轮廓线,也可以固定容量,转移焦点,突出下巴唇沟,阴影尾巴,如图。
看完下巴是如何覆盖内轮廓的,再来看下巴是如何连接外轮廓的。
下巴应该加入外部轮廓。
通常软组织丰富、皮肤下垂、皮肤肥胖的人,外轮廓的体量感很重。这时候就要看下巴的粗细和外轮廓的体量感是否协调了。
下巴的粗细可以分为肉下巴和骨下巴。
从侧面看,肉下巴通常是直角或钝角,看起来又重又重,而骨下巴通常是锐角,看起来又轻又尖:
而且下巴要与外轮廓相连,所以下巴的粗细要与面部骨量相适应,厚脸配厚下巴,比如YCY:
瘦脸配瘦下巴,如迪丽热巴:
当下巴的粗细与脸部的骨量不匹配时,可以上重下轻,因为脸本来就是上宽下窄的。
比如软组织丰富的邱淑贞,下巴尖尖的,妩媚有力,妩媚优雅,有意中性。
但也不要有轻有重,比如金世荣和林允a,下巴灌满水的瘦瘦的上脸看起来像是戴着白雪公主面具的女巫,感觉像个小老太太。
所以做下巴的时候,宽度和长度要看内轮廓,厚度和质地要和外轮廓相匹配。
一般来说玻尿酸下巴和硅胶下巴有肉下巴效果,3D打印下巴有骨下巴效果。
▲3D打印下颌骨种植体(来源网络,侵删)
软组织丰富、risorius饱满的人,可以用3D打印的下巴来平衡肉感和油腻感;但面部组织不足的人,不要选择玻尿酸下巴或硅胶下巴,否则脸部重心会不平衡。
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