中国象棋术语(怎么下中国象棋)

国际象棋的基本术语情境类1.博弈——双方下棋都是“博弈”或“游戏”。2.全局是指游戏的全过程,主要包括“开局”、“布局”、“中局”三个阶段。3.博弈面——指博弈

国际象棋的基本术语

情境类

1.博弈——双方下棋都是“博弈”或“游戏”。

2.全局是指游戏的全过程,主要包括“开局”、“布局”、“中局”三个阶段。

3.博弈面——指博弈中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括“第一手”、“第二手”、“优势”、“稳定”、“对抗”、“复杂”、“均势”等等。

4.开局——黑方第一局后的棋图。数学理论的起点有1000多种。常用的打开方式有20多种。然后就是20多种变化。

5.分布——前十回合双方棋子分布的状态图有一千多种。

6.胜局——游戏中,局势已经大体固定。胜利在望的一方可以称为“胜方”。

7.赢——游戏中,一方孩子多,占优,另一方孩子少,没有反击和改变的手段,形成了输的局面。儿子多、优势大的一方把这盘棋叫做“赢”。“赢”不如巧赢来得快,所以一般用短的方式写。但是要注意防止偷袭。

8.死亡杀手(death kill)——在一场游戏中,一方接下来会杀死另一方,但另一方无法获救,称为“死亡杀手”。

情境类

9.羊角石──学者被支撑在九宫的上角,称为“羊角石”。这是一种防御方式。有句象棋说:你不怕马。

10.花-图像或花-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像-图像

11.单缺秀才(官)-游戏中,一方有双像(相),缺一秀才(官)。

12.单缺象(相)——游戏中,一方有双秀才(官),缺一个象(相)。

13.高兵(卒),低兵(卒)。底层士兵(卒):

兵(卒)渡河进入第二横线(即“卒线”或“卒线”)时,称为“高兵(卒)”;

当对手进入第三或第四横线时,称为“低兵(卒)”;

达到对方底线的兵(卒),称为“底兵(卒)”。又称“老将(卒)”。

14.闲置-也称为“停放”。适合游戏相持阶段的方法。走位并不起到进攻的作用,目的是等待时机。

15.等待——一种适合游戏相持阶段的方法,目的是等待时机。有时类似于“闲着”,但更主动,略具攻击性。

16.空玩(Playing)──又称“无用棋”,指的是对博弈中的一方没有影响的博弈。往往不仅失去了一步棋的机会,甚至导致不利的局面和失败。

17.杀,打,踩,飞,撑,摔,拱

杀;坐车吃对方的方子

打;用枪吃掉对方。

踩;用马树皮吃对方的药方。

飞翔;用相似来吃对方的药方。

拱门;利用队伍号召吃饭或者前进。

分支;用官(士)称呼官(士)之上的对方

摔倒;用官(相)吃下面的方子。

甲方下了一盘棋,带走了乙方的一些孩子。甲方的这个动作统称为“吃”。“池”的名字和“角池”的名字一样,都和代子有关。用...杀死;打;踩了;飞翔;支持(或支持);摔倒;拱门;

18.被困,窒息,成对被抓,烟熏,杀害。

一方除了送杀没有子女可动,这叫困死。

一方己方卒挡住将军,导致将军死亡,这叫窒。

一方移动下棋时,同时抓到对方的两个孩子,称为抓双。

一步棋后,有一种手段是连续叫将军必胜的,叫叫出。

一招过后,一方有连续叫杀对方的手段,这叫叫杀。

19.先锋马、河巡车、河骑车、河骑兵:

跃入河口的马称为“急先锋马”,往往具有控制大局的作用;

车到当地河道边界时,称为“河道巡逻车”,具有抗兵驱马的功能。棋谚云,一条河巡逻车,主动赶孩子;

骑河车:车到对方河界时,称为“骑河车”;

骑河兵也是一样。士兵走到另一条河的边界时,称为“骑河兵”。

象棋类别

20.巧胜——本来很难赢的棋局,由于情况特殊,在残棋阶段赢了。盛桥

21.巧合,强迫──原本因特殊情况而难以调和的残局棋局。何桥

22.胜利的例子——在剩余棋阶段,不管第一步和第二步如何,胜者都可以获胜。聚盛

23.例子──在残局中,无论哪一方先走,都是和谐的。称重示例

24.杀对杀——强攻需要技巧,弱攻可以应付求和。这种残局叫做杀对杀。

25.直角图形(官方外观)-图形(官方外观)呈现一个直角。

26.图像排列&棋盘上带有字形或图形的排列称为图像排列。这种排列要求构图工整;美丽动人;少用下沉球。

27.连杀局——这是一种布局形式,你先走,然后用连续喊赢。这种安排需要惊人的构图;局势紧张;这种方法通常是紧凑而微妙的。30多个“将”就是超长连续许可局。【拳】有136个“将”。预计145“会”是高峰。

28.江湖牌局——又称江湖残棋;棋势;是江湖艺人的骗局,需要惊险的构图;局势紧张;很多陷阱,很多吸引。看似红棋能赢,其实红棋有很多考量。儿童人数不得超过22人。至今江湖游戏不到1000款。

29.单排局——这是一种独特的连杀局形式。最后红方渡河只剩下一个,被杀,剩下的自己挡。又称“一子定乾坤”。

30.飞刀——谁在36回合内杀死对方整盘棋,谁就称胜者为飞刀。特点:短、快、快。

象棋符号法

棋盘上的坐标是每位棋手从右到左的九条垂直线,即1,2,…,9。

中国记谱法一般用四个字来记录棋子的移动。

第一个词是棋子的名字。如“马”或“车”。

第二个字是表示棋子所在直线(道路)的数字。中国汉字(1234)使用红色,阿拉伯数字使用黑色。

当同一条路上有2块同类时,用“前”和“后”来区分:

当一方有两车、马、枪、兵在一条直线上时,需要用“前”或“后”来区分。这时第二个字会改成棋子名称:比如“前马退至第六条直线”(表示前红马退至第六条直线)、“后炮平至第四条直线”(表示后黑炮翻译为第四条直线)。

大象不需要判断前后,因为即使在同一条直线上,也可以通过第三个字(进退)知道该动哪只。

同一条路上超过3个“兵”和“卒”的区别:

至于三个相同的棋子在一条直线上的情况(只有士兵是可能的),则称之为“中”,如“平散”。当许多士兵和士兵在一条直线上时,这种记数法有它的缺点。但四五个兵在一条线上的情况在实战中是绝无仅有的(排除外),所以很少有人拿出来作为正式讨论。

如果分数只包括中局或残局,开始时轮到黑方走,那么红方会标上省略号。

第三个字符表示棋子的移动方向:水平“平”,向前“进”,向后“退”。

第四个字是棋子水平或倾斜运行时目的地所在直线(道路)的编号;如果棋子在同一条直线上移动(向前或向后),则表示前进和后退时所走的步数。

下面举几个例子,比如:枪二平五,马八进七,前马四进,后车平五。

下面简单介绍一下记谱法。

简单符号

规则记数法:用阿拉伯数字进行数字统一,将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),用短横线代替。第三个字下面画横线表示“进”,上面画横线表示“退”,没有横线表示“平”。

简单记法:在线描述时,由于下划线不易键入,为方便起见,往往用+和-代替,如车8+8,马8-7,枪86等。

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