游戏王游戏(游戏王游戏哪个好玩)

平日里,玩家们对游戏公司科乐美总是口无遮拦,但凡事总有例外。对于科乐美来说,就是游戏王。去年7月,科乐美一口气公布了两部游戏王IP新作。今年1月19日,其中一款

平日里,玩家们对游戏公司科乐美总是口无遮拦,但凡事总有例外。对于科乐美来说,就是游戏王。

游戏王游戏(游戏王游戏哪个好玩)插图

去年7月,科乐美一口气公布了两部游戏王IP新作。今年1月19日,其中一款游戏王Yu-Gi-Oh:Master Duel(以下简称游戏王MD)率先与玩家见面,作为一匹黑马出现在大家面前。

游戏王MD自发布以来,一直奉行全平台战略,覆盖PC、主机、手机等多个平台。虽然移动iOS和Android版本直到1月27日才“破冰”正式上线,但依然成绩斐然。

PC平台层面,Steam平台在线人数峰值超过26万,超过了同期推出的怪物猎人《战神》等大作。在移动端,游戏上线后,在很多地方成功进入iOS免费榜前列,尤其是日本,拥有大量的受众。截至目前,该游戏已经在日本iOS免费榜第一名停留了12天,并达到畅销榜第三名。

推出一周后,科乐美宣布《游戏王MD》PC和主机下载量突破400万,随着移动端的推出,游戏下载量再次飙升。2月7日,科乐美官方宣布游戏王MD总下载量突破1000万。

近日,日本媒体4Gamer采访了《游戏王MD》的制作人片冈健一(以下简称片冈),了解游戏的诞生过程和未来。

值得一提的是,片冈可以说是游戏王系列游戏的老牌制作人,不仅是游戏王MD的制作人,还是爆款游戏王:决斗环节(以下简称决斗环节)的制作人。从今天的成绩来看,这部新作无疑接过了《决斗环节》的大旗,再次取得了成功。

IP迭代循序渐进,全平台策略有效。

作为一个26岁深受玩家喜爱的IP,《游戏王》的号召力自不必说,而游戏王系列游戏之所以能成为科乐美的“例外”,就在于科乐美的努力。

这些年来,游戏王IP一直在推出新作,或漫画/动漫或游戏维持着整个IP的热度。不仅如此,在玩法层面,可乐美并没有停滞不前,而是一直在不断创新迭代。

比如国内玩家最熟悉的上位召唤、融合召唤之后,游戏王又陆续推出了同调、超额、连接、精神摆等各种召唤模式。不同的召唤模式,召唤条件,效果各有特点。

除了玩法层面,可乐美还在游戏规则上做文章,通过量变导致质变。

比如2016年,在传统的OCG规则中,科乐美将两边五怪五魔陷阱和一场魔法的场地布局缩减为三怪三魔陷阱,卡牌集的厚度和血量也缩减到原来的一半,大大加快了整体的战斗节奏,更适合移动端,这就创造了爆炸式的决斗环节。

2017年,科乐美更新了OCG规则,增加了两个Ex怪物区。玩家从额外卡牌集召唤的怪物会先进入Ex怪物区,进而为后面的精神摆和连接召唤创造更具战略性的操作空空间。

就是这么回事。

并且在2019年,科乐美抛弃了之前大部分游戏王的游戏框架和“一个一个画”的玩法。用熟悉的怪物和全新的卡牌规则,创造了Rush Duel,节奏更快,上手难度更低。

游戏王:Rush决斗

虽然也披着游戏王IP的“皮”,但是因为核心规则变了,不同的游戏总能给玩家带来新的体验,在游戏王MD中也是如此。

钟飘卡表示,《游戏王MD》在战斗层面采用了最新版本的“游戏王OCG/TCG规则”。同时,它包含了超过10,000张卡,并且将出现一个原始卡包,以进一步丰富游戏性。然而,在禁止和限制卡的级别,OCG和TCG都不会被引用,但将设计一个专门的限制和禁止卡列表。

而且片冈说游戏王MD的项目是2019年左右正式备案的。之所以会推出这样的游戏,是因为Duel Link的定位是增加游戏王玩家的受众,但同时他也相信一定有一款游戏能够让摔跤手走的更远。

换句话说,某种程度上,Duel Link的全球成功扩大了游戏王的玩家基数,游戏王MD的定位就是满足这些新玩家的进阶需求。

这就不难理解为什么游戏王MD能在短时间内收获如此大量的玩家了。也正因为如此,游戏王MD在立项之初,也秉承了让更多玩家享受“游戏王”魅力的方针,也选择了类似决斗链接的全平台发行策略。

片冈说,游戏王MD开发过程中最难的部分是跨不同平台的游戏体验。因为Duel Link之前的开发经验,跨平台对战并不难,但是不同平台的兼容适配和数据互通需要考虑的东西很多,这也成为了最大的难点。

从结果来看,全平台付出的努力没有白费,上线不到一个月总下载量过千万可能就是最好的证明。当然,如果游戏是中文的,GameLook预计游戏的下载量可能会再上一层楼。

4K次世代升级,体验全面升级,为电竞铺路。

除了玩法的不断进化,游戏王MD的另一大亮点是首款4K分辨率的游戏王IP游戏。

一般来说,卡牌游戏在画面的精细度上并不下大功夫。毕竟游戏的玩法更具策略性,画面的提升不会影响游戏性。不过在片冈看来,对于游戏王MD来说是必须的。

在游戏王MD的首个预告中,片冈曾表示,作为一款登陆次世代主机的“二代卡牌游戏”,视觉效果的整体提升是为了充分发挥次世代主机的性能,带给玩家全新的感官体验。另一方面,视觉特效的升级也是为游戏未来的电竞之路打基础。

片冈说,《游戏王MD》希望“对手”和“看客”都能享受这款游戏。为了实现这一愿景,画质提高到了4K,团队也考虑到了电子竞技的因素。因为比赛中游戏画面会在大屏幕上播放,所以在策划之初就决定对画面进行升级,以便让观众更清楚地看到放大后的画面。

游戏的视觉和声音效果都差不多。片冈表示,游戏的音效可以说是充满了存在感,让人可以期待和搅动比赛的氛围就完成了。

视觉层面,科乐美之前一直举办OCG实体卡相关比赛。但在传统游戏王实体卡比赛中,由于伤害计算和链条需要“手动”结算,时间较慢,一场BO3比赛耗时40分钟的情况并不少见。游戏王MD中的动画效果和结算过程无疑更直观,赛事观感更好。

片冈表示,《游戏王MD》在规则和节奏上更接近传统游戏王OCG,同时可以自动解决一些复杂的规则计算等问题,因此游戏更加直观。我认为这是一部结合了传统卡牌和数字游戏优点的优秀作品。

其实这一点在炉石等其他卡牌游戏中也有体现。简单的交互和直观的视觉效果,让一些不熟悉的玩家也能了解游戏和比赛。

2018年,日本正式承认电子竞技为职业,电子竞技潮流在日本兴起。例如,去年Cygames的CCG游戏《影之诗》最高级别的世界赛事世界大奖赛(World Grand Prix)的总奖金就达到了2.8亿日元(约合人民币1568.76万元)。

相比之下,科乐美虽然手握日本“国民级”卡牌游戏IP游戏王,但游戏会“寒酸”。虽然本地玩家的关注度可以接受,但是在其他国家和地区会小很多。同时,日益复杂的游戏规则也使得观看游戏的门槛相当高,不利于游戏的发展。更何况,科乐美拥有体育游戏及相关赛事的“直播系列”,持有众多竞技游戏IP,所以科乐美自然不会放弃其产品在电竞领域的前景。

显然,游戏王MD将是一个机会。

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