psp3000刷机(索尼psp3000怎么刷机教程)

索尼最后一代、第一代掌机PSP从发布到现在已经走过了12个年头,破解这款掌机的历史终于告一段落:为PSP开发了很多自制固件的开发者Davee在今年2月13日发布

索尼最后一代、第一代掌机PSP从发布到现在已经走过了12个年头,破解这款掌机的历史终于告一段落:为PSP开发了很多自制固件的开发者Davee在今年2月13日发布了自制系统“6.61 Infinity”。6.61 Infinity支持最新的6.61 PSP官方固件以及除PSP E1000以外的所有PSP机型。PSP200V3主板和PSP3000型号关机重启后不需要再次破解。至此,可以说PSP掌机的破解告一段落。

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PSP可以说是第一款完整意义上的有操作系统的掌上游戏机。与GBA、NDS等使用烧卡的手持设备不同,PSP可以说是让很多玩家第一次接触到了系统升级、自制系统、系统外挂的概念。在破解和反破解的漫长斗争中,索尼的加密手段也在硬件和软件上层出不穷。客观地说,以PSP为代表的一代游戏机的破解史,也是游戏行业反盗版技术的发展史。

我们来回顾一下这款游戏机的破解过程:

2005年5月,你好世界

它开始于2005年4月,仅仅是PSP在日本上市后的四个月。一名自称是索尼内部人员的黑客声称已经破解了PSP日文版1.0系统,解包了UMD结构和EBOOT文件。5月7日,标志性的Hello World节目hellopsp发布。这是第一个可以直接在PSP的记忆棒上执行的PSP程序。这个程序的结果只是一张简单的图片,上面写着“Hello World,PSP”,但它的出现预示着PSP有被破解的可能。5月12日,索尼紧急发布了PSP的首个升级补丁1.51,并在更新中写道“1.51版本的升级内容是修正PSP系统软件安全的弱点”。

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(一切从这里开始)

PSP 1.51系统的发布在一段时间内有效的封堵了初期的漏洞,之后发布的PSP游戏也加入了需要1.5版本才能运行的控件,新发布的机器已经提前升级到了这个版本。索尼似乎已经率先反破解了。

2005年6月,1.5系统失败。

然而就在一个月后,西班牙的黑客发布了软件Mswaploit,可以通过交换boot流畅运行自制程序的PC端程序,俗称“飞棒”。随后,Xploit工具的出现彻底解决了飞棒导致的存储卡易损坏的问题。这个软件可以把原来的1.0核心软件改造成两个文件包,也就是常见的“带%和不带%的两个文件夹”的形式来运行自制软件。至此,1.5系统正式被黑。

同年6月,PSP游戏Lumines的ISO文件成功导出。通过ISO加载程序和引导盘,音乐魔方的ISO可以在PSP上运行,DeveHook的出现实现了免UMD引导的功能。

面对1.5失败的局面,索尼不得不再次将系统版本更新至2.0。本次更新使得基于1.5的自制程序无法运行。

2005年7月升级降级。

2005年9月28日,PSP破解组MPH(不是MHP!!!)发布了基于2.0系统图片缓冲区溢出漏洞的降级程序。没想到,一张小图彻底毁了2.0版本的安全防护功能。

但随着索尼进一步将系统升级到2.5、2.6,以及同步提高新发布游戏的系统版本要求,1.5系统机的玩家再次处于无破解游戏可玩的境地。

2006年上半年,模拟系统日趋完善。

经过一个冬天的等待,PSP破解玩家再次迎来了他们的好消息:2006年2月22日,MPH集团发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,2.0以上系统的破解游戏成功运行在1.5版本上。2006年7月14日,经过多次修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布。不仅可以完美模拟2.71版本的官方系统,还可以将所有2.71游戏ISO连同启动盘一起带走。

2006年下半年,自制系统诞生。

2006年10月,PSP破解界知名人物Dark-AleX宣布2.71SE自制系统问世。他彻底打破了传统的通过软件寻找漏洞的方式,创造性地提出了“自制系统”的新概念。2006年底到2007年,自制系统发展迅速,上线进度几乎与索尼官方系统升级达到同步。就在DA的破解在3.40OE之后遇到阻碍的时候,俄罗斯的M33战队推出了他们的M33系统,随后DA宣布复出。OE和M33系统统一,一时间成为PSP破解界流行的一代经典破解系统。到现在很多PSP破解玩家还在用5.00 M33自制系统。

2007年,神奇的神奇电池

为了更好的修复PSP,索尼官方推出了一款修复PSP“砖机”的电池。但这款电池被黑客发现,可以用普通PSP电池和内存条制作,具有刷机等强大功能。神奇电池的诞生和M33系统的普及让大量玩家可以轻松破解PSP,这也标志着UMD引导的破解时代的结束。

2007-2008,v3主板

面对国产系统的泛滥,无法从软件系统实现反盗版的索尼只好从硬件入手,推出了新一代v3主板。索尼已经在新生产的PSP2000和PSP3000型号上使用了这种类型的主板。之后很长一段时间主板没有被黑客破解,于是v2主板的PSP2000成为了当时最后一代完美破解的机器,价格也水涨船高。

2009年金身破。

2009年6月,v3主板正式被攻破,黑客通过图片破解的方式实现了v3主板机自制系统的操作。与以往不同的是,PSP V3主板的破解并没有实现固件的固化。玩家需要在开机后进入自制系统前手动运行一个破解程序。不过由于PSP待机性能优秀,关机重刷的问题对于V3主板的破解来说并不是很大的瑕疵。

2010年,液体自贡事件

2010年,随着索尼软硬件被攻破,PSP自制系统似乎已经进入了无敌状态。然而今年1月,SQUARE ENIX的PSP大作《生于王国心之梦》发售,这款使用全新升级档的游戏让所有PSP等破解的玩家都傻了眼。游戏的特殊结构使得目前的自制系统无法运行ISO文件,这也给后续新游戏的破解蒙上了阴影。

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然而就在这个时候,一个来自中国的黑客liquidzigong在一个游戏论坛上声称,他已经找到了破解kingdom hearts的方法。接着他又推出了基于GEN自制系统的GEN系统修改版Prometheus,可以运行最新的6.xx系统游戏,无需任何插件,宣告了6.xx系统的破局。

同年11月,PSP平台的国民大作《怪物猎人3》便携版(MHP3)发布。在游戏发布之前,liquidzigong在论坛上声称,对于玩家的热切期待,游戏的破解是不在话下的。但过分热心的破解玩家不断的“伸手”行为和不耐烦的催促,让黑客忍痛退出了破解世界,最终留下了能够运行MHP3的普罗米修斯-4系统。液自贡的退出也引起了破解界的反思。与此同时,一些国外黑客论坛也对此事件表示遗憾。

2011年到2012年,PSP破解告一段落。

在经历了不平静的2010年后,随着索尼新一代掌机的逐渐崭露头角,索尼PSP平台升级补丁的推出也进展缓慢。2011年元宵节,中国cracker忠凶发布了6.35 pro A系统,宣布6.35系统可以正式运行游戏ISO。后来推出的6.60系统也被日本黑客neur0n攻破。

2015-2016,终结与新生

时隔3年,索尼在2015年1月推送了PSP 6.61系统更新,只是加强了系统的稳定性。不久之后,6.61 pro系统的诞生似乎为PSP的破解画上了句号。然而就在今年,6.61 Infinity的诞生让PSP的破解更加彻底——7年后——V3主板的PSP终于实现了开机不重新刷机。

与此同时,索尼新一代主机PSV的破解也取得了一些进展。通过邮件漏洞或者种子游戏,玩家可以在PSV上加载PSP ISO文件,或者运行基于PSP破解的自制程序。此外,发布6.61 Infinity系统的黑客Davee也宣布,在完成最后一次PSP破解工作后,将继续破解PSV等新设备。但在对网络依赖性更强的PSV平台上,显然比上一代主机更难破解。未来几年,不知道索尼和达维在破解和反破解的道路上会续写怎样的故事?

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