冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)

“从信息传递、视觉、动态效果三个方面简要分析如何设计游戏浮动人物。”文/Lwanna7游戏里飘的是什么词?就是我一刀砍了怪物的100血,那100从怪物头上跳了出

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图“从信息传递、视觉、动态效果三个方面简要分析如何设计游戏浮动人物。”

文/Lwanna7

游戏里飘的是什么词?就是我一刀砍了怪物的100血,那100从怪物头上跳了出来。随着游戏的不断发展,大部分游戏逐渐从没有数字变成了数字,变成了一堆复杂的数字和各种文字。

本文将从以下三个方面简要分析浮动字符的设计:

信息传输

视力

动力效应

(文章只涉及一般情况,不同场景不同表情会有很大不同。欢迎讨论。)

01信息传输

做设计的时候,首先要明确自己的目的是什么。浮动字符用于向玩家传达某些信息。不同的游戏有不同的表达点。在做设计之前,首先要明确游戏类型和需求,玩家需要哪些数据,哪些信息适合玩家。

以怪物猎人为例。在早期的游戏版本中,怪物没有血条,玩家也没有伤害数字。玩家只能通过经验计算出他们造成了多少伤害,以及需要多长时间才能杀死他们。但对于设计师来说,就是还原真实的狩猎体验(卖官方攻略)。在十几年的发展中,无号和血条已经成为mh系列独有的标签。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(1)Mhxx,注射多少血靠经验。

但在最新的怪物猎人世界(mhw)和怪物猎人崛起(mh rise)中,游戏中加入了漂浮角色的设计。怪物虽然还是没有血条,但还是保留了大部分狩猎的感觉,适当降低了玩家的门槛;

MH的数量包含多重信息传递:伤害值和肉质;橙色代表攻击的弱点,灰色代表非弱点。直观的色彩和特效也能准确传达攻击的信息。玩家再也不用去攻略网站一点一点的研究了。虽然数字表现很弱,但也允许玩家关闭显示器。但在游戏特点的保证下,提供了数据传输,让他们对自己受伤的大小和类型有更直观的了解。降低门槛也是游戏模式随着玩家群体变化的一种进化。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(2)平均高潮

很多设计师说玩家不需要知道数字,数字会影响画面表现,玩家也不会要,所以给了一个新的选项。事实证明,玩家比这个影响画面表现的数字更需要信息传递。以下是知乎一个朋友的笑话:

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(3)再提《赞美诗》。它不仅设置了浮动字符是否可以显示,还设置了浮动字符的透明度和大小,以适应不同的玩家。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(4)在传递信息的过程中,需要适应游戏类型,有些游戏会有特殊情况。以玄幻之书(回合制游戏)为例,回合制游戏需要准确传递信息。如果一个技能是多段攻击,玩家想知道这个技能给了多少血,而不是一堆不同的数字。因此,游戏将组合同一技能的多段伤害,并为每个伤害重复跳字效果,这不仅

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(5)每次伤害都会刷新总伤害值。

在游戏中后期,数值扩大的时候,要考虑很多位数的表达,比如下图的暗黑破坏神3,[5.33亿] [1.33万亿] [5.73京],或者全屏会是9999999999。我实际上玩了几个?

数量级不大时,用逗号这种通用符号来区分。比如:[372,482]

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(6)宝萌也是回合制,只是显示了自身的生命值。攻击结束后,它会提醒你对攻击的描述。下图的效果也是一个特殊的浮动字符,以描述性的风格显示玩家是否使用了正确的属性。最新的剑盾还是保持了一贯的做法,所以在回合制中不一定用数字来表示。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(7)宝藏梦幻效果拉动组

什么游戏不需要跳字?以ftg(格斗)游戏为例,比如拳皇。生命槽非常明显,有两层血条的UI设计。数字会遮挡游戏画面,数字不如直观的进度条信息传递直观。

所以当数据表达清晰,主画面表现优秀时,就没必要用数字表示了。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(8)例如:

如果你现在正在制作一个现实的act游戏,总有一天你会从战斗计划中收到游戏中所有不同的伤害类型:

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(9)不可能为以上每一类都画出一种风格。一是根据游戏的特点分为不同的类别。经过分化,大致可以分为以下几类。如果这个游戏对护盾要求不高,和策划商量后,删除了护盾相关的提示,整合了不同种类的伤害。

简单梳理后,以下是游戏的信息传递点。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(10)把玩家需要的信息合理的传达出来,把所有的信息都扔给玩家,是一种懒惰的行为。

02

视力

1.视觉重量

跳字在不同类型的游戏中权重不同,主要看你想突出什么。一般来说,游戏越真实,数字风格化就会越弱。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(11)举个极端的例子,美国末日2,它没有任何数值表示,比如下图中a -99弹出,当场打。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(12)美国末日2,逼P -99

相反,以《阿凡达5》(P5)为例,回合制游戏需要大幅加强数值表达来增强攻击感。采用了数字的锐利和透视效果,以及P5鲜艳的红色,与游戏的UI风格一致。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(13)女神5的轶事

2、字体可读性

为了在不同场景下表达清楚,需要字体笔画或投影设计。以上文章中的P5采用了特殊的笔触,写实的会用轻微的外界光线或阴影来表现。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(14)赞美诗的阴影数字

看下图暗黑3的浮动人物。这个游戏偏向于现实风格。浮动字符采用最简单的字体和较深的颜色,字体没有变形设计。

黑暗3

3.强烈的风格化字体

在制作风格强烈的作品时,字体的动态效果也是重点,两者相辅相成。制作的时候记得统一考虑。搭配q版字体或者艺术字体的动态效果会更好,比如下图的P5,高透视字体,放射状动态效果。动作和视觉相互配合,表现出游戏的风格。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(15)孕烯醇酮

03

动力效应

动态效果大致包括以下几点:[时间][方向][风格][挂点]。动态效果和上面的视角是互补的,为了分类方便,分别解释。

1.时间

所有的数字一般使用统一的时间,从600-1200ms不等。一般回合制游戏(部分价值游戏)的人数时间会比较长。

2.方向

有很多方法可以处理。先说最常见的扣球风格,这也是很多游戏的处理方式。动画处理简单的暴力,也能体现打击的力量感。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(16)根申冲击

王者荣耀用的抛物线型,这里有不同的设计。当玩家失血时,数字呈抛物线消失,表示一种【输】的状态。上升的数字用于生命复苏,意味着生命变高了。玩家用方向和颜色两个视觉元素处理信息,更容易识别信息。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(17)英勇竞技场:5v5竞技场游戏;五风暴;国王的荣誉

3.风格

风格包括颜色、大小、特效等。下图显示,maplestory 2暴击采用了更强的动态变化,还使用了特殊的背景来增强视觉效果,弱化了对玩家的伤害,使用了更小的字体和更弱的效果。

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(18)maplestory 2

4.悬挂点

圆点是数字出现的位置,常见的一般出现在人的头顶或人的附近,一般以不遮挡模型为原则。例如,下图中的常规头顶外观:

冒险岛特殊符号(冒险岛技能代码)插图(19)建夏青苑

怪物的游戏特点是攻击不同位置造成的伤害不同,所以数字出现在被攻击的位置。通过数字的颜色,玩家也可以知道自己是否攻到了弱项。

王者荣耀受伤人物的位置在人物两侧,数字的移动方向上面也提到了,表现出失落的感觉。

通过以上四点的不同组合,设计师需要充分考虑玩家需要什么,将信息准确、美观地传递给用户。

04结论

浮字本身就是HUD的一种,创意无限。虽然浮字只是一件小事,但正是许多小事的细节拼凑成一部完整的作品。

本文转载自微信官方账号L's Design Daily,已获得作者授权。

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